Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
there is already a good mod setting for doing entertainments in sleeping hours, and I noticed that pawns will walk all the long way back to poop or washing after cutting only one tree at 9 am and its annoying. I dont know if you can manage it on your end or I should make a suggestion on Dubs' end?
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/48c04afffafda84fa9119e47e50f3085
at RimWorld.Thought_Banished.get_ShouldDiscard () [0x00008] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at RimWorld.MemoryThoughtHandler.RemoveExpiredMemories () [0x0001d] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at RimWorld.MemoryThoughtHandler.MemoryThoughtInterval () [0x00027] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at RimWorld.ThoughtHandler.ThoughtInterval () [0x0000b] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at RimWorld.Need_Mood.NeedInterval () [0x00011] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
- POSTFIX net.avilmask.rimworld.mod.CommonSense: Void CommonSense.Need_NeedInterval_CommonSensePatch:Postfix(Need_Mood __instance)
Would it be possible for you to add support for heaters/coolers that don't use target variables and instead only use a static value?