Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
there is already a good mod setting for doing entertainments in sleeping hours, and I noticed that pawns will walk all the long way back to poop or washing after cutting only one tree at 9 am and its annoying. I dont know if you can manage it on your end or I should make a suggestion on Dubs' end?
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/48c04afffafda84fa9119e47e50f3085
at RimWorld.Thought_Banished.get_ShouldDiscard () [0x00008] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at RimWorld.MemoryThoughtHandler.RemoveExpiredMemories () [0x0001d] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at RimWorld.MemoryThoughtHandler.MemoryThoughtInterval () [0x00027] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at RimWorld.ThoughtHandler.ThoughtInterval () [0x0000b] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
at RimWorld.Need_Mood.NeedInterval () [0x00011] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
- POSTFIX net.avilmask.rimworld.mod.CommonSense: Void CommonSense.Need_NeedInterval_CommonSensePatch:Postfix(Need_Mood __instance)
Would it be possible for you to add support for heaters/coolers that don't use target variables and instead only use a static value?