Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If they only give 1 XP each before mod is enabled, that would be your problem: Less EXP Gain mods reduce experience by 25/50/75 percent, but such enemies would then always give 0 XP. Sadly that is all ForgottenAmnesia can do in this mod for now.
Alternatively, ForgottenAmnesia would have to remember each time XP was rounded down, and then round it up the next time, and vice versa. Over time that should approximate the 25/50/75 percent (a 100% less XP gain version would not suffer from such rounding issues).
Fort Joy: level 9
Reaper's Coast: level 16
Nameless Isle: level 18
Arx: level 22