Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Right Click -> Set Body Groups
you can add a coat, mask, jacket and hoodie
------------------------------------------------------------
Right Click -> Set Skin
different textures of the base
Skin 0 - Stage 1
Skin 1 - Stage 2 No Arms
Skin 2 - Stage 2
Skin 3 - Stage 1 With Arms
this adds purple glow to the coat
Skin 4 - Stage 1
Skin 5 - Stage 2 No Arms
Skin 6 - Stage 2
Skin 7 - Stage 1 With Arms
----------------------------------------------------------------------
Right Click -> Override Materials,
Right Click -> Show in Element Viewer
(-)Materials
(-)M_Med_srdrift_body2_s5_glow
$clockfactor 1
to remove graffiti mask but the textures under are weird since u cant do this ingame also it removed the hair
--------------------------------------------------------------------
theres a bone for the mask if you want to animate it