No Man's Sky

No Man's Sky

159 vurderinger
Советы по игре, NEXT
Av Wlady
Советы для начинающих.
Игра всё ещё не сильно радует лёгким входом - интерфейсы не интуитивны, обучение не всегда даёт понять, что нужно делать. Поэтому я решил написать небольшой гайд по основам, который пригодится если вы ещё не играли или недавно начали играть в No Man's Sky NEXT.
2
2
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Первые шаги
Итак, вы появились на незнакомой планете, и вам нужно выжить.
Ваша первая планета всегда относится к биомам средней агрессивности. Она может быть жаркой, холодной, токсичной или радиоактивной, и ваша защита будет медленно падать.
Вокруг вас - огромное количество минералов и растений, большую часть из которых вы можете собирать. Но тратить время на сбор соли, кактусов или тыкв вначале не стоит. Итак, что же вам пригодится?

  • Натрий - любое из этих веществ можно использовать чтобы восстановить щит. Ищите светящиеся жёлтым цветочки, и подбирайте их зажатием "Е". Альтернатива - Нитрат Натрия, встречается реже.
  • Кислород - с его помощью можно восстановить шкалу жизнеобеспечения. Красные светящиеся цветочки, подбираем "Е".
  • Углерод - нужен для зарядки вашего мультитула. Есть практически во всех растениях, добываем мультитулом. Альтернатива для заправки - Сжатый углерод и фосфор, но они встречаются реже.
  • Ферритовая пыль - понадобится для первых крафтов, падает практически с любого минерала на поверхности, добываем мультитулом.
  • Дигидроген - синие кристаллы, нужен для первых крафтов и чтобы сделать топливо, добываем мультитулом.

В самом начале, если не удаётся найти натрий, а щит уже заканчивается - вас спасёт любая пещера. Достаточно зайти в неё на некоторое расстояние, и негаивное воздействие прекратится, а щит восстановится. Так же работает и кабина вашего звездолёта, когда вы до него дойдёте.

Маленький спойлер - в процессе ремонта звездолёта вас отправят довольно далеко за герметиком, и в процессе обязательно начнётся буря. Она всегда начинается по триггеру, и если у вас нет хорошего запаса натрия, это может вызвать проблемы. Но можно как только вам сообщат о буре - вернуться в звездолёт и переждать её, а потом спокойно идти за герметиком)

В остальном, пока вы не почините звездолёт - можно спокойно выполнять все задачи, как они описаны в подсказке справа внизу. Если возникнет затык - гляньте, возможно вы что-то не так делаете)
Учиться, учиться и ещё раз учиться...
Обучение на ремонте звездолёта не заканчивается. Чтобы получить все необходимые рецепты и возможности - вам нужно поэтапно выполнять всё о чём вас просят. Никто не мешает в процессе отвлекаться на исследования, и добычу, но вы многое просто не сможете делать!

После ремонта звездолёта и выхода в космос вас начнёт таскать по разным точкам, чтобы показать все возможности игры. В процессе вам выдадут рецепты ландшафтного манипулятора, компьютера базы, построек для базы, варп двигателя и топлива к нему.

Если оперативно мотаться по всем точкам в процессе обучения, его можно пройти за полчаса-час. А можно растянуть на несколько часов - на всё ваша воля.

Ещё немного некритичных спойлеров:
Когда вы в первый раз начнёте строить базу, опять начнётся шторм. Если мало углерода для строительства - проще опять спрятаться в звездолёте.
Когда вас отправят на космическую станцию, чтобы найти кого-то кто знает код - сообщайте его только тому инопланетянину, у которого горит алый свет в глазах(это из описания в диалоге, а не про внешний вид) - все остальные, кому вы его можете сказать - потом не будут с вами говорить. Я таким образом лишил себя двух торговцев на первой станции, некритично но обидно)
Юниты - основные способы заработка в игре
Насущный вопрос - как разбогаеть в этой игре. Ведь вокруг столько вкусного, и всё хочется купить!

Добыча
1) Самый выгодный из интересных способов. С очередным обновлением в игре появились древние кости, которые можно раскапывать как только у вас появится ланшафтный манипулятор - то есть, это способ заработка доступный практически в самом начале. Кости есть не на каждой планете, но встречаются довольно часто - наличие можно узнать просканировав планету из космоса. Стоимость, при продаже, составляет около сотни тысяч за обычные кости, несколько сотен тысяч за редкие, и более миллиона за уникальные. Это самый быстрый способ поднять денег бродя по планете. Так же на некоторых планетах встречается лом - в финансовом плане аналогичен костям. Разные древние артефакты которые можно продать с целью обогащения.

2) Немного геморный по сравнению с предыдущим. Находим навигационные данные - как правило они есть в заброшенных зданиях, на станции(гарантированно у одного из торговцев на столе, и негарантированно - на других столиках) или где-либо ещё в виде полезного лута. Так же можно просто со всеми встреченными инопланетянами говорить и просить их показать интересные места.
Устанавливаем усилитель сигнала.
Вводим в него навигационные данные, и ищем монолиты (последний пункт в меню, не помню что конкретно там написано).
Далее у нас есть несколько вариантов. Если нам сразу выпадают древние руины - отлично!
Если нам выпадает монолит - летим к нему, если будет выбор что делать - стараемся терпеть и сдерживаться, древние силы не любят жадных и трусливых. Показывают сокровища - не берём, поливают лавой - терпим. Как правило, такой ответ будет воспринят положительно, и вы получите вознаграждение. Есть шанс что вас спросят - обучить языку или узнать тайны.
Обязательно выбираем тайны, это может дать координаты древних руин.
Итак, мы получили координаты древних руин и прибыли туда. Есть вариант, что там просто разбросаны ценные артефакты которые можно собрать - это плохой вариант, доход маленький. Но, конечно, собираем, всё же они стоят денег.
Наилучший вариант - если при сканировании визором вы обнаружили осколки древних артефактов и сундук. Как правило они закопаны - откапываем минимум три осколка, достаём из них ключи, потом откапываем сундук. Чтобы его открыть - нужны как раз те три ключа. В сундуке в зависимости от везения может попасться что-то стоимостью от 100к, до 1м(максимум, которые мне удавалось выбивать - древняя рукопись 5-ти тысячелетней давности стоимостью лям с небольшим).

3) Жужжащие яйца, древние структуры данных, живые камни и прочий лут, при осмотре планеты сканирующим визором отмеченный жёлтыми значками с одной, двумя или тремя палочками. Как правило спрятан в пещерах, реже на поверхности - но это зависит от планеты. Иногда - охраняется стражами! В целом, собирая всё подобное добро по пути, вы сможете поднять некоторое количество юнитов - стоимость варьируется в диапазоне 5-10к за штуку(те же жужжащие яйца обычно лежат в пещерах группами по 3-10)

4) Просто ценные ресурсы. Соль, хлор, кобальт, ионизированный кобальт - всё это стоит денег. Соль перегоняем в хлор, кобальт в его ионизированную версию, и продаём. Не очень выгодно, но всё же.

5) На ютубе можно найти пачку роликов о том, как фармить яйца чужих около заброшенных зданий. Подробно рассказывать об этом не буду, но способ есть. Мне он не нравится, поскольку как правило все варианты немного абузные. Если интересно - найдёте)

Экономика
1) Самый выгодный способ быстро и ненапряжно поднять в игре миллионы. Но для старта вам нужно иметь десяток лямов, много места в инвентаре и много открытых систем. За способ спасибо каналу NikaDim Games - если вам нужны видеогайды по No Man's Sky - обязательно загляните к нему! Итак, сам способ. Играем на том что экономика балансируется, и цены меняются в зависимости от того, продаёте вы или покупаете. Летим в первую систему, скупаем там ВСЕ технологические модули(выбраны потому что есть везде - в принципе можно использовать и другой товар), потом летим в следующую систему и продаём их все. Стоимость упала, поскольку мы перенасытили рынок, и мы сразу же выкупаем их обратно(вместе с теми что продавались на этой станции). Летим на следующую станцию, продаём... Покупаем... Повторяем пока не надоест. На первом цикле вы можете уйти в минус, не пугайтесь - для того чтобы выйти в плюс, вам нужно иметь много модулей, скупив их с двух трёх станций. В целом, после двух-трёх циклов вы начнёте получать по несколько миллионов юнитов в плюс после каждой торговой сделки.

2) Вариант, который мне пока не попадался нигде в обзорах, идеально подходит торговцам. Для того, чтобы зарабатывать таким образом, желательно иметь стартовый капитал, и большой инвентарь, а так же - достаточное количество разведанных систем. В каждой системе своя экономика, которая что-то производит, эти товары в терминале торговли обычно помечены зелёным значком, и продаются со скидкой (10% - 50%). Эти товары всегда востребованы в системе с другой экономикой(покупка с +10% - +50%), какой - можно косвенно догадаться из описания товара. Например, в научной системе производятся микроскопы, которые подойдут торговым системам. Торговые - это те, экономика которых указана как коммерческая, или перевозки.Чем богаче экономика системы, тем больше товаров в ней есть на продажу, и тем чаще они появляются в терминале, если вы их скупаете. Учитывая, что между системами можно перемещаться бесплатно с помощью телепорта - топливо для варп прыжков вы будете расходовать только на расширение вашей торговой экспансии! В целом, забив инвентарь в одной системе на 5 миллионов, можно продаться в другой на 7-8, сразу же закупиться новыми товарами и лететь дальше.

3) Не могу не упомянуть ещё один халявный способ заработка, хоть и не самый эффективный, зато доступный в самом начале. Практически в любом случае стоимость вещей сделанных из более простых материалов превосходит стоимость этих самых материалов. На более поздних этапах игры доступны сложные крафты, когда созданная технология стоит по несколько миллионов, но даже в самом начале есть один крафт, который не требует никаких исследований. Патроны) Делаются они из ферритной пыли, вы можете её добывать, делать из ржавчины(см последний раздел), или покупать - даже в последнем случае продажа патронов приносит примерно в два раза больше денег чем потрачено на покупку ферритной пыли. Минус - 600 ферритной пыли превращённые в 5000 патронов приносят доход в районе 10к юнитов, что довольно смешно) Имеет смысл заниматься таким крафтом в месте где много звездолётов прилетают и улетают - скупать у них всю пыль и сразу же продавать им патроны. НЕ рекомендую этот метод если у вас уже есть прокачанный сканер или доступ к планете с костями, но мне он показался забавным)

Исследования
Вариант больше всего подходящий исследователям. Покупаем три улучшения для сканера мультитула, лучше S класса, но на крайний случай и A сойдёт. Найти их можно на станциях у торговца компонентами. Устанавливаем все три рядом со сканером, чтобы получать бонус синергии. Каждый модуль даёт от 5000% до 9000%(цифры примерные) к вознаграждению получаемому за сканирование флоры и фауны. В результате за сканирование растения вы получаете 30к-60к, за сканирование животного - 150к-600к (в зависимости от бонусов на улучшении и от редкости животного). В среднем с плодородной планеты можно без проблем поднять лишний лям или два.
Наниты, ртуть
Наниты
1) Сканировать все растения, животных и путевые точки. Собранные данные отправлять через окно открытий. Учтите, что если вам удастся полностью исследовать всех животных - вы получите серьёзный бонус!

2) выполнять задания, за которые дают наниты (рекомендую собирать самые простые задания сразу на нескольких станциях, а потом выполнять их скопом - например, взять десять заданий на уничтожение пиратов и убить их - один раз, выполнение засчитается для всех взятых заданий UPD: В последних версиях возможность закрывать задания пачками убрали) Как правило, я беру задания на уничтожение пиратов, убийство существ, убийство стражей, сканирование животных\растений, фотографирование планет. Все эти задания можно выполнять пачками, для их выполнения не нужно лететь в определённое место, и их можно выполнять просто в процессе игры.

Ртуть
С последними обновлениями появилась возможность зарабатывать последний платёжный ресурс - ртуть. После того как вы откроете аномалию, вам будут предлагать задания, по одному в день, за выполнение которых вы можете получать по 250 ртути. Задания трёх видов - исследования, сражения, торговля. Как правило, вас попросят несколько раз варпануться, что-то разбомбить или раскопать. Знания основаны на трёх днях зарабатывания ртути, за которые я успел попробовать все три предлагаемых типа задания - так что не исключаю что конкретные задачи в каждом отдельном случае будут отличаться. К сожалению, больше 250 в день получить не получится, а покупки за ртуть, в среднем, стоят от 300 до 3000. Так что фармить полный комплект декоративных статуэток можно достаточно долго)

UPD: задания на ртуть - сезонные, и доступны непостоянно. Например в данный момент(июль 2019) - в игре их нет уже несколько месяцев.
Звездолёт
Вам уже не хватает ячеек в вашем звездолёте, а действительно хорошие стоят каких-то бешенных денег? Тогда вам сюда)

В процессе одного из сюжетных квестов вас приведут к месту крушения звездолёта, который можно забрать себе. Но я предполагаю что вы либо выбрали песочницу, либо уже нашли этот и хотите лучше. Итак, приступим)

Нам понадобится всё тот же усилитель сигнала и навигационные данные.
Загружаем навигационные данные и сканируем аварийные частоты. Вы можете с некоторой вероятностью получить координаты заброшенного здания, разбившегося грузового корабля, или - что нам сейчас наиболее интересно - координаты места аварии(или как-то так). Летим туда, находим разбитый звездолёт, осматриваем, и если параметры и внешний вид устраивают - забираем абсолютно бесплатно*! Повторять на каждой планете до достижения желаемого результата.
*(без учёта затрат на навигационные данные, потерянного на поиски времени, и ресурсов для ремонта)

К сожалению, большая часть ячеек в новом корабле будет занята разрушенными деталями, и чтобы очистить их все, вам потребуется долго и нудно собирать ресурсы. ОЧЕНЬ долго и ОЧЕНЬ нудно. Но, я таким образом на старте поднял звездолёт стоимостью 14 лямов.

Если же у вас уже есть достаточное количество денег - то вы можете просто купить понравившийся звездолёт! Несколько советов, как это сделать более эффективно. В каждой системе есть определённый пул звездолётов, который вы можете встретить, и он зависит от текущей системы. В системе геков - больше грузовых, в системе вайкинов больше истребителей, а у роботов выше шанс подобрать себе исследовательский корабль. Так же обращайте внимание на богатство системы - в более богатой существенно выше шанс найти нормальный звездолёт A или S класса на максимум ячеек. В целом, звездолёт мечты обойдётся вам примерно в сто миллионов юнитов, так что с меньшей суммой в кармане начинать этот поиск не советую - будет обидно, если вам попадётся идеал, а денег на него не хватит)
Мультитул
Ну, тут всё просто. Чем больше ячеек, тем лучше. Есть правда одна мааааленькая проблема... Хороший мультитул стоит как средний звездолёт.

Итак, как же поменять мультитул, если вам перестало хватать пяти ячеек?

Купить мультитул можно на любой станции(у торговца технологиями для мультитула, слева от него, ящик с мультитулом) или в небольшом поселении на планете (в комнате, где есть торговый терминал, торговец технологиями и ещё один рандомный инопланетянин, опять же, ящик на стене). Ищите подходящий, и покупаете, стоимость вашего идёт в зачёт скидки. Мультитул на 7 ячеек стоит окло 300к, на 23 ячейки - за два ляма. Главное найти тот, на который хватит)

Есть ещё один способ. С некоторой вероятностью, на станции(возможно, где-либо ещё, но не факт), один из инопланетян в процессе диалога может потребовать у вас мультитул. Если у вас стартовый, или просто не очень(на 7-9-12 ячеек) - соглашайтесь. Он заберёт ваш мультитул, и отдаст вам взамен поломанный, но зато - примерно на 20 ячеек. ячейки в нём потребуется освобождать, как и в найденном звездолёте, но как правило это выгодная сделка. Естественно, если ваш мультитул на 23-24 ячейки, и вы его уже забили ценными и дорогими модулями - соглашаться на обмен не стоит.

UPD: У NikaDim Games есть обзор как получить ЛУЧШИЙ мультитул в игре - 24 ячейки, S класс. Если вы перфекционист, и вас не устраивают полумеры - вот ссылка на гайд)
Экзокостюм
В вашем экзокостюме три отделения:
Основное - в котором можно складывать ресурсы И ставить модули.
Грузовое - изначально недоступно открыто две ячейки, каждая ячейка в нём вмещает в два раз больше чем в основном( т.е. 500 ресурсов вместо 250-ти).
Техническое - можно ставить модули.

Заменить экзокостюм нельзя, но его можно улучшать.

На каждой станции, у торговца технологиями для экзокостюма, за ним есть капсула, позволяющая добавить за юниты одну ячейку в любое отделение.

На планетах так же можно найти капсулы(например, получив их координаты от инопланетян) - в них вы получите ячейку бесплатно, но капсулу нужно будет сначала починить.

UPD: Недавно я узнал, что можно ставить одни и те же улучшения в костюм дважды - одно в основной отсек, второе в технический, таким образом можно обойти ограничение на максимальное количество модулей одного типа.
Маленькие хаки
Чтобы быстрее и эффективнее зарабатывать на выполнении заданий, имеет смысл брать их пачками. Стакаются не все задания, поэтому я обычно беру только задания на: уничтожение стражей, животных, пиратов; сканирование животных, растений, минералов; фотографирование. Набрав несколько десятков заданий, например на уничтожение стражей, можно на одной из планет посвятить некоторое время их расстрелу, и наслаждаться тем, как пачками закрываются квесты) UPD: лайфхак устарел, стакать задания больше нельзя :(

После первого или второго варпа вам поступит сообщение от грузового корабля на который нападают пираты. Если вы его спасёте - капитан предложит вам принять бразды правления совершенно безвозмездно. Есть нюанс - первый грузовик который вам встретиться, обычно так себе. А все последующие, которые вы будете спасать рискуя своей шкурой, будут предлагать вам уже за деньги. Между тем хороший грузовик стоит под сотню лямов! Итак, маленькая хитрость состоит в том, что первый грузовик вы можете... Не брать). Ситуации с нападениями пиратов случаются регулярно, и рано или поздно вы спасёте большегруз гигантских размеров, на 30 или больше ячеек, и если у вас ещё не будет своего грузовика, капитан его вам с радостью отдаст бесплатно.

Вначале я всегда уничтожал ржавчину, которая снимается с зелёных контейнеров, и только при третьем прохождении понял её ценность! На первых этапах вам, как правило, требуется много феррита. Когда вы накопите стартовый капитал, вы начнёте его покупать, но вначале бегаете, ковыряете камни, добываете ферритную пыль. Так вот - ржавчина в очистителе превращается в ферритную пыль в соотношении два к одному! А в одном сундуке её как правило плюс минус сотня. Я полностью перестал собирать феррит в начале игры, после появления очистителя.

Очень дорого заправлять ландшафтный манипулятор ферритной пылью. Чуть дешевле - очищенным ферритом. Идеально - намагниченным ферритом. Серьёзно, 20 намагниченного феррита на полную зарядку, вместо двух сотен пыли! А между тем, две сотни пыли - это 100 намагниченного феррита, если обработать. Вот так, лёгким движением руки одну зарядку для ландшафтного манипулятора мы превращаем в пять) С расщепителем такая же история - сжатым углеродом его заправлять выгоднее чем обычным. Ещё выгоднее - фосфором, но к сожалению фосфор добывается отдельно, не получится его приготовить из обычного углерода. С экзокостюмом - тоже, выгоднее превращать натрий в нитрат натрия, и заправлять им.
44 kommentarer
Donashan 17. apr. 2024 kl. 8.25 
Wood в левом нижнем углу будет написано какие кнопки отвечают за что( когда берёшь материал вроде как, по крайней мере эти подсказки появляются в процессе добавления материала в очиститель, простите за неточности,уже пару месяцев не играл)
WooD 27. mars 2024 kl. 5.55 
Кто-нибудь знает, как быстро выбирать нужное количество ресурса во всяких очистителях и других штуках для крафта? В игре это реализовано отвратительно. К примеру, мне нужно сделать ровно 74 штуки ресурса X из ресурса Y, а ресурса Y у меня 5867 штук, и вот я должен добавить все эти 5867 штук в ячейку очистителя и до посинения держать стрелочку влево, пока не получу число 74 (или 148, если крафт 2 к 1). Может я слепой и не вижу способа быстрее, но можно же было сделать просто поле ввода, в которое вводишь нужное число, и всё..
若月平八 21. jan. 2024 kl. 11.00 
Как ходить медленно. Не бегать. Пеший ход
Nurse-Bear Mona Boobage 7. okt. 2022 kl. 14.04 
Манипулятор заправлять кварцевым песком что добавляется при добычи, излишки песка не выкидывать из песка в очистителе делается стекло.
Грузовой появляется после 3 часов и 5 варпов, на 3 варпе можно встретить на космо станциях экзотик звездолеты.
В последнем обновлении в сьюте, в звездолете и вездеходе две секции технологии и груз
Обновляйте свой гайд
Vervindle 14. juni 2022 kl. 13.15 
Народ, у меня не открыла лаборатория синтеза, в чем может быть проблема?
F/A-18 Super Horny 20. sep. 2021 kl. 14.21 
Чел, ты лучший!
Rashee 2. juli 2021 kl. 5.52 
пожалуйста подскажите как зайти в настройки чтобы изменить звук и кнопки управления, не могу найти настройки
kukuruzia 26. aug. 2020 kl. 7.19 
У меня такая проблема я когда искал планету для базы очень часто юзал телепорты на станциях. И теперь у меня список телепортов забит ненужными для меня станциями. И вот у меня появился ворпрос, можно ли как то удалять эти телепорты и/или переименовывать?
Krizalis 22. aug. 2020 kl. 10.35 
Factor, нажми на планете клавишу X и выбери "воронку". Там будет твой звездолёт. На станциях вызвать нельзя. Ненужный разложи на металлолом, если повезет, то помимо бабла получишь капсулу улучшения звездолёта.
Factor 21. aug. 2020 kl. 17.41 
Здравствуйте! Я хотел бы спросить, а можно ли как-то телепортировать свой звездолёт или узнать, где он находится? Я просто купил новый и благополучно улетел на нём, подумав, что мой старый появится уже на грузовом корабле. Но как только я прилетел, понял, что ввёл себя в заблуждение.