Transport Fever

Transport Fever

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Germany Extra Large (No Industries)
 
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May 11, 2018 @ 7:40am
May 19, 2018 @ 9:08am
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Germany Extra Large (No Industries)

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Description
Extra large map of Germany without industries

From Flensburg to Garmisch, from the North and Baltic Sea to the Alps.
Two cards: one with 43 cities and one with 64 cities. Most rivers are navigable.

A fast PC is recommended, although the last patch has improved the overall performance. In addition, I limit the maximum city growth to about 1500 (in the file "base_config" of Transport Fever, for example, set the value "game.config.maxTownSize to "1500 ")

Update 19-05-2018:
Depth of the rivers reduced

IMPORTANT

Experimental map sizes must be unlocked for Transport Fever to use the maps. see link:
https://steamcommunity.com/app/446800/discussions/0/224446340334626425/


RECOMMENDED MODS

The maps do not contain any other than the two minimum needed industries, an "Industry Mod" must be additionally activated. Link:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796227914&searchtext=industry+mod

To increase vegetation. Link:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797560973&searchtext=vegetation

Also recommended "Time Progression 2x times" or "4x times slower". Link:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794241013&searchtext=time
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794240646&searchtext=time

Enjoy.
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33 Comments
taminofresh Aug 5 @ 4:34am 
@wgsand ok vielen dank, schade Rosenheim wäre noch als Knotenpunkt Salzburg/Kufstein noch interessant gewesen
wgsand  [author] Aug 3 @ 12:55pm 
@taminofresh: die bayerischen Städte (nicht nur die aus Oberbayern): Passau, München, Garmisch, Würzburg, Nürnberg, Augsburg, Regensburg
taminofresh Aug 1 @ 1:09pm 
Nur eine kurze Frage welche Städte sind in der größeren Version aus Obberbayern dabei?
stephan_bvb Mar 7 @ 2:35am 
werde die Karte nach erweiterungmeines Pcs definitiv zocken.

1 zu 3 Skalierung wäre denke ich nicht gegangen weil sonst hättest du die Karte ja so gebaut.

Was ich schade Finde das es keine Karte von Berlin und Brandenburg gibt das würde mich freuen.
quacky78 Mar 1 @ 10:39am 
Habe nun in höchster Qualität in HD mit meiner 2GB GTX960 mit Industrie- und Waldmod gerade mal einen Performancecheck mit unbebauter Karte gemacht.

9GB RAM DDR3 1600 wird ohne gebaut zu haben gebraucht. => 16 GB sollten es also schon sein.

Meine GraKa benötigt in höchster Detailstufe ca. 1GB. Also Luft nach oben. Alles läuft bisher flüssig.

OK, 4k wird nicht drin sein. Monster PC? Sehe ich hier nicht den Bedarf. Jedoch mit dieser Map ist das Spiel erst wirklich komplett.

Danke nochmal an die Community und großes Lob an wgsand.
quacky78 Mar 1 @ 10:04am 
Nach Anleitung gemäß https://steamcommunity.com/app/446800/discussions/0/224446340334626425/ habe ich die Karte ohne Probleme mit meinem i5 4590 zum laufen bekommen. Danke für diese coole Karte.
[AiR] manollobango Feb 11 @ 5:33am 
Nachtrag:
Ich habe festgestellt, dass die Änderung in der settings.lua nach jedem Versuch, die Map im Spiel zu laden, zurückgesetzt wird und das obwohl ich die Datei gespeichert habe. Ich verstehe das irgendwie nicht und hoffe, dass einer von euch eine Lösung kennt.
[AiR] manollobango Feb 11 @ 5:20am 
Die Freischaltung experimenteller Karten für Transport Fever hat auch nicht geholfen.
[AiR] manollobango Feb 11 @ 5:16am 
Ich habe dasselbe Problem wie @Lenin(GER). Zwar kann ich beide Maps auswählen, jedoch erscheint dann folgenden Meldung nach kurzer Ladezeit:

"Spielerstellung fehlgeschlagen: Das Höhenprofil ist zu groß.
Die Anzahl der verwendeten Pixel darf 16 Millionen nicht überschreiten."

Hat jemand eine Idee bzw. Lösung?