Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2

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Ṩ̜̺̫̘̮̞͕̹͈͙͈̦͓̟͕͔̋ͯͬ͂͐̃̏͂ͥͨ̋̐͒̄͒ͫͭͩ̓ͦͧ̉͂ͣ̚avegame Editieren
By Sacktuch
Savegame Editieren [Erstelle deinen Truck und Trailer] Ohne Mods!
Geld und Erfahrung einstellen, Grüne Lichter am neuen Scania, Helle Xenon Nebelscheinwerfer am Auto, Mighty Griffin und DAF - "Tuning-teile" an anderen Trucks anbringen/mischen, Trailer Bearbeiten > Nummernschild, Gewicht, Beleuchtung, accessorys etc.
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• 1. Sav͂ͥeg̃̓́́̈́̓ã̔ͯ̓meͬ̐ͣ̍ͥ ͪ͌E͒ͮ̀̀diͯ̀t͑͌̌ierͫȅ̍́̊ͨ̚̚n
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Dieser Guide ist DOWN(29.03.2020)
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Da mich so viele gefragt haben, wie man bei einem Auto die Nebelscheinwerfer auf Dauerleuchten einstellt/editiert/modded (Wie auch immer) und wie man die Grünen Lichter am neuen Scania erstellt (Funktioniert auch mit Mods, allerdings nicht alle Scheinwerfer am LKW), versuche ich euch das mal in einer kleinen Anleitung zu erklären, das wird hier jetzt auch kein großes Kino und ist wenn man den dreh erstmal raus hat, Kinderleicht.

Zu erst ändern wir das Save Format (Wer das schon getan hat, der überspringt das) öffnet ihr hierzu einmal eure Config datei, diese ist hier zu finden:
C:\Users\Benutzername\Documents\Euro Truck Simulator 2

Dann öffnet ihr eure Config Datei und ändert das Save Format zu 2.
• 2. Was benötige ich?







Ihr ladet euch den SII Decrypter[forum.scssoft.com] herunter.
SII Decrypter (extern)[rapidgator.net]

diesen entpackt ihr und zieht ihn in euer Autosave Ordner.
unter Windows10 hier zu finden: C:\Users\Benutzername\Documents\Euro Truck Simulator 2\profiles\5361636B74456398\save\autosave
(Die Zahl bei Autosave ist bei jedem anders, Je nachdem wieviele Profile ihr habt um so mehr Ordner habt ihr.)
- Wieso benötige ich diesen Decrypter?
- Diesen Decrypter benötigt ihr, weil euer Savegame verschlüsselt ist, ist aber auch weiterhin nicht so schlimm, denn hiermit können wir den Inhalt Lesbar machen, die Entschlüsselte Savegame Datei lässt sich dann ohne weiteres mit dem normalen Text-Editor oder Notepad öffnen.
• 3. Geld und Erfahrung







Geld hinzufügen
● Öffnet eure game.sii
● Zum Geld hinzufügen drückt ihr [STRG+F] und fügt nun
money_account:
in das Suchfenster ein und klickt auf Weitersuchen, gibt nun euren Wunschbetrag ein.










Erfahrung hinzufügen
● Öffnet eure game.sii
● Um die gewünschte Erfahrung einzustellen drückt ihr [STRG+F] und fügt nun
experience_points
in das Suchfenster ein und klickt auf Weitersuchen, gibt nun euren Wunschbetrag ein.
[Betrag darf nicht größer als 999.999 sein]
• 4. Scania S/R Greenlights







[Mitlerweile im Multiplayer [u]nicht[/u] mehr erlaubt!]
[Da die Vorgehensweise wichtig ist, bleibt alles bestehen
Oder geht direkt zum Abschnitt 7. > zur Videoanleitung ganz unten]

1.
Da ihr nun einen Scania S oder einen Scania R gekauft und das Spiel beendet habt (Davon gehe ich mal aus) geht ihr nun in euer Savegame-Ordner und zieht die Datei: Game.sii auf den SII Decrypter.













2.
Nun öffnet ihr eure Game.sii und seht hier erstmal ganz viel "scharrn", für das was wir machen möchten ist nur der Playername erstmal relevant. Ihr habt dort nun ungefähr dies stehen:
player: _nameless.1fb.18f7.2b10 <- dieser Name ist bei jedem anders b.z.w ist nie gleich.
nach jedem Speichern ändert sich der Name (ist aber nicht weiter schlimm) jedenfalls kopiert ihr nun euren Spielernamen (_nameless.1fb.18f7.2b10)
Jetzt drückt ihr die Tastenkombination: STRG+F und fügt dort euren Spielernamen ein. und klickt einmal auf [Weitersuchen]. Das Suchfenster bleibt geöffnet!


3.
Nun seid ihr auf euren Spielerprofil, nun geht ihr 2 - 3 Zeilen runter bis assigned_truck, kopiert nun den neuen Namen und fügt Ihn wieder in das Suchfenster ein und drückt 3x auf [Weitersuchen].

4.
Jetzt müsste beu euch vehicle : _nameless.???.????.???? (Irgendwelche Zahlen) stehen.
Das ist euer Truck b.z.w euer Fahrzeug mit dem ihr das Spiel verlassen habt.
Wenn ihr jetzt weiter runter scrollt steht ihr die ganzen Truckteile, hier lässt sich rein Theoretisch alles verändern. in diesem Falle ändern wir b.z.w verdoppeln wir die unteren Nebelscheinwerfer damit diese im Spiel auch leuchten. ihr sucht jetzt nach dem f_bumper, diese Zeile sieht wie folgt aus:
vehicle_addon_accessory : _nameless.297.5342.93b0 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/truck/scania.r_2016/accessory/f_bumper/low_p.sii" }
Nun kopiert ihr das ganze. und fügt es, in diesem Beispiel 1x ein.















(Ihr könnt dies so oft einfügen wie ihr möchtet - um so mehr ihr einfügt, um so heller wird das Licht.)

5.
So nun ist es ganz wichtig zu beachten, dass ein Name (Beispiel: _nameless.297.5342.d5b0) auf keinen Fall öfters b.z.w doppelt drin stehen darf.
Ihr löscht jetzt die 0 am ende von der Zeile die ihr kopiert habt und ersetzt diese durch eine 1 (wenn ihr mehrere Zeilen kopiert habt, löscht ihr überall die 0 am ende und ersetzt diese durch eine 1, 2, 3, 4 u.s.w.













6.
Nun kopiert ihr euch den Namen von der neuen Zeile die ihr reinkopiert habt und scrollt so lange nach oben bis ihr zu der Accessories-Liste kommt, hier erstellt ihr jetzt eine neue Zeile mit neuer Zahl und fügt den Namen ein den ihr kopiert habt.






7.
Zu guter letzt scrollt ihr noch ein Stück hoch und ändert die Gesammtstückzahl an accessories die ihr am Truck habt. Danach speichert ihr alles ab und schließt die Datei.





8.
Um jetzt zu Prüfen ob ihr alles richtig gemacht habt, loggt ihr euch erst im Singleplayer Spiel ein, wenn das Spiel ohne probleme läd - habt ihr alles richtig gemacht und könnt euch auch in den Multiplayer einloggen. Singleplayer Only!















Zu guter letzt, Ihr könnt mit dieser Methode alles am Truck ändern oder vervielfachen

(Beispiel): Durch eingabe dieser Zeile:
vehicle_addon_accessory : _nameless.29b.e1bc.df50 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/truck/scania.streamline/accessory/r_bumper/rearbumper_mg_01.sii" }
fügt ihr eurem Scania S oder Scania R, ein Tuningrücklicht hinzu vom Mighty Griffin Tuning Pack.

Ihr müsst allerdings darauf achten, dass wenn ihr eine neue Zeile einfügt, ihr den Namen am besten durch schon ein bestehenden ersetzt und am ende die 0 durch eine andere Zahlt ersetzt und diese auch bei der accessorie-liste mit angibt.
• 5. Helle Nebelscheinwerfer am Auto







1.
Auch hier gilt das gleiche Prinziep wie schon oben am Scania beschrieben. Geht in den Multiplayer, kauft euch einen Skoda und loggt euch aus.











2.
Ich halte dies bei dem Skoda einmal etwas kürzer, da diese Methode oben schon einmal ausführlich beschrieben wurde.
- zieht die game.sii in den Decrypter und öffnen danach die game.sii













3.
Spielernamen kopieren -> STRG+F drücken -> Einfügen und [Weitersuchen] klicken.






4.
Jetzt den Trucknamen kopieren und in das Suchfenster einfügen. 3x auf [Weitersuchen] klicken. jetzt solltet ihr bei eurem Vehicle sein.








5.
Nun scrollt ihr runter bis zum b_grill/shape.sii. Diese Zeile kopiert ihr und fügt sie (z.b.) 7 mal ein. nachdem ihr diese Zeile 7x eingefügt habt ändert ihr jeweils die 0 am Ende durch eine andere Zahl! kopiert die neuen Namen für den nächsten Schritt ->


















































6.
Fügt nun die 7 neuen accessories der Liste hinzu, in dem ihr 7 neue Zeilen erstellt und dort die neuen Namen einfügt.

















7.
zum schluss scrollt ihr hoch und ändert die Gesammtzahl an accessories die ihr am vehicle habt.






8.
Speichert die Game.sii ab, schließt diese und loggt euch im Multiplayer ein.
• 6. Double Lights am Trailer (u. Trailer bearbeitung/Gewicht/Nummernschild) (ETS2 Normale Trailer)







[Dies bleibt weiterhin im multiplayer erlaubt!]
1.
● Game.sII in den Decrypter ziehen und öffnen.
● Playername kopieren - STRG+F - Playernamen einfügen und auf [Weitersuchen]
● Kopiert den Trailernamen und fügt ihn in der Suche ein und klickt 2x auf [Weitersuchen]
● Fügt nun diese Zeile ein
vehicle_accessory : _nameless.1a6.23cb.7911 { wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer/gooseneck/empty.sii" }
Ändert hier den Namen durch einen bestehenden und ersetzt die 0 durch eine 1.
fügt diesen Namen in die accessoryliste hinzu und ändert die Gesammtzahl.
Speichert nun ab und schließt die Datei.






















● Bei cargo_mass lässt sich noch das Gewicht ändern.
(Auf dem Bild sind es 18 Tonnen und 750Kg)
● Bei license_plate lässt sich das Nummernschild ändern.
(SIEHE HIERZU BEI PUNKT: 7.1 NACH!)





Doublelights für Ownership Trailer findet ihr auf 6.1 (Singleplayer)
• 6.1 Trailer Ownership bearbeiten (v1.32)






EIGENE TRAILER!
• Alle Accessory's können untereinander kombiniert werden, auch die vom Krone DLC.

• In der unteren Liste stehen einige Codes die ihr hier für euren Trailer verwenden könnt um ihn einzigartiger für den MP oder SP zu gestalten ohne Mods zu verwenden.
Beachtet auch hier für den MP, dass es nicht erlaubt ist, Slots zu verdoppeln

• Das kombinieren wird auch wie bei den Trucks erlaubt sein, falls sich dort in der Regelung etwas ändert werde ich dies Mitteilen.

• Auch alle Paintjobs von den Normalen Trailern können an euren eigenen Trailer eingefügt werden.
(B.z.w die Paintjobs von den Firmen)

Videoanleitung (Videoguide)


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Accessory's:







1. Rücklicht (Groß)
vehicle_addon_accessory : _nameless.179.bc8f.1e80 { slot_name: 2 slot_name[0]: slot_1 slot_name[1]: slot_0 slot_hookup: 2 slot_hookup[0]: "smalllight1.addon_hookup" slot_hookup[1]: "smalllight1.addon_hookup" wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/r_bumper/paint.sii" }

2. Mudflap
vehicle_addon_accessory : _nameless.179.bc8f.21f0 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/r_mudflap/simple.sii" }

3. Markers (Seitenbegrenzungsleuchten/Oben/Seite)
vehicle_addon_accessory : _nameless.179.bc8f.1f30 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/markers/us_style_c.sii" }

3.1. Double Markers (Seitenbegrenzungsleuchten/Oben/Seite-unten/Seite-oben)
vehicle_addon_accessory : _nameless.18d.9f74.c470 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/markers/us_style_double.sii" }







1. Rücklicht (Klein)
vehicle_addon_accessory : _nameless.201.1560.5600 { slot_name: 2 slot_name[0]: slot_2 slot_name[1]: slot_3 slot_hookup: 2 slot_hookup[0]: "smalllight8.addon_hookup" slot_hookup[1]: "smalllight7.addon_hookup" wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/r_bumper/paint_bd.sii" }

2. Mudflap 2
vehicle_addon_accessory : _nameless.201.1560.5b80 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/r_mudflap/w_lead.sii" }

3.
Krone Rücklicht (DLC)
vehicle_addon_accessory : _nameless.1b5.4594.27f0 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.coolliner/accessory/r_bumper/bumper_01_paintable.sii" }

4.
Standart Rücklicht (Original)
vehicle_addon_accessory : _nameless.1de.0913.3150 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/r_bumper/euro_3.sii" }

5.
Rundumleuchte
vehicle_addon_accessory : _nameless.1b4.bc94.55a3 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.flatbed/accessory/rear_body/beacon.sii" }

6.
Blitzleuchte
vehicle_addon_accessory : _nameless.204.4488.58c0 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.flatbed/accessory/rear_body/strobe.sii" }

7.
Schild = LONG VEHIKEL
vehicle_addon_accessory : _nameless.1b4.bc94.55a4 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.flatbed/accessory/r_banner/long.sii" }

8.
Schild = WIDE VEHIKEL
vehicle_addon_accessory : _nameless.204.4488.4790 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.flatbed/accessory/r_banner/wide.sii" }
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Beispiel: Doubletrailer lights am normalen Trailer.








Singleplayer:
Doublelights am Trailer:










Ihr ersetzt eure bisherige Beleuchtung durch diese 2 Codes in eurer game.sii:

vehicle_addon_accessory : _nameless.25d.c1eb.0100 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/r_bumper/euro_3_bd.sii" }
vehicle_addon_accessory : _nameless.1df.5cf8.55e0 { slot_name: 0 slot_hookup: 0 wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.box/accessory/r_bumper/euro_3_d.sii" }
• 6.2 Trailer Ownership (Willig Tanker)







Den beliebten Tanker als Ownership Trailer fahren? So gehts:



Willig Tanker Code:
vehicle_accessory : _nameless.209.1e2f.22a0 { wear: 0 data_path: "/def/vehicle/trailer/willig/fuel_cistern/chassis.sii" }

• Mehr als die Bereifung lässt sich derzeit nicht ändern.
• Die Bereifung lässt sich nur wärend Original-zustand ändern, nach dem Save Editing lässt sich nurnoch die Farbe ändern.
• Ihr könnt noch einen Paintjob via Save Editing hinzufügen und die Double lights verwenden (Siehe Punkt 6.0) Edit: Funktioniert ab v1.33 nicht mehr.
• 7. Assets von Trucks auf andere Trucks anbringen (Videoanleitung)







Hier nochmal schnell und kurz erklärt wie ihr Tuning-Teile von anderen Trucks an eure verbaut.
In diesem Beispiel vom Scania zum Daf.

● 1. Nun geht ihr erstmal ins Spiel und wählt euch einen Scania aus dem Shop aus.
● 2. Wählt nun die Tuning-Teile aus die Ihr am Daf, Mercedes, MAN etc. haben wollt aus.








(In diesem Bild habe ich nur eins ausgewählt.)

● 3. Wenn ihr dann nun alles verbaut habt, klickt ihr auf Kaufen und wählt irgendeine freie Garage
● 4. Geht nun auf euren Truckmanager und wählt den Scania aus.







● 5. Wenn ihr den Scania ausgewählt habt, schließt ihr nun das Spiel (Autosave)
● 6. zieht ihr die Game.sii in den Decrypter und öffnet dann die Game.sii













● 7. Kopiert euren ''Player namen'' (nameless.???.???.??) drückt STRG+F und sucht diesen.









● 8. Nun kopiert und fügt den nameless eures Trucks in das Suchfenster und drückt 3x auf Weitersuchen.







● 9. Nun angekommen bei eurem Truck scrollt ihr weiter runter, soweit bis ein anderer nameless.???.???.???? zu sehen ist, Direkt darüber befinden sich eure neu hinzugefügten Tuning-Teile (Neu hinzugefügte Teile befinden sich immer ganz unten in der Liste, da Sie als letztes dazu montiert wurden.)
● 10. Ihr legt nun ein Neues Textdokument auf eurem Desktop an und öffnet es, kopiert nun die Tuning-Teile und fügt diese in das neue Textdokument ein.








● 11. schließt nun die game.sii und startet ETS2. Wählt nun den Truck aus, an dem ihr die Tuning-Teile haben wollt, in meinem fall den Daf. Also den Daf auswählen und das spiel schließen (Autosave). öffnet dann wieder eure game.sii sucht euren Truck wieder da raus und fügt eure Tuning-Teile hinzu (Wie oben beim Scania mit den Greenlights schon beschrieben) und speichert alles ab.
● 12. Wenn ihr alles richtig gemacht habt, könnt Ihr das Spiel starten und euer Ergebniss erstaunen ;)







(Und ja, es ist erlaubt im Multiplayer parts von anderen Trucks zu verwenden, liesst hierzu nochmal die MP-Regeln zum Punkt Truck Modding b.z.w Editin)

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Videoanleitung


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● Wenn ihr z.b. nur ein Tuningteil austauschen wollt, reicht es auch aus, wenn ihr den Dateipfad (data_path) ändert, damit ist beispielsweise dieser gemeint: "/def/vehicle/trailer_owned/scs.flatbed/accessory/rear_body/beacon.sii"
• 7.1 Farbige Nummernschilder u. TÜV Zeichen







● ● ● WICHTIG! Euer Nummernschild bei World of Trucks müsst ihr löschen! ● ● ●

Farbige Schriftzüge am Nummernschild, so geht's:
● 1. Als erstes öffnet ihr wieder die game.sii und sucht wieder euren Truck raus.
Wer nicht weiß wie das geht schaut sich Punkt 7. an.

● 2. nun steht bei license_plate: euer Nummernschild.
Hier lässt sich nun der Schriftzug den ihr haben wollt für alle sichtbar Farbig darstellen,
indem ihr ein Farbcode hinzufügt. Dieser sieht wie folgt aus:
<color value=FFFF0000>
● Wobei bei jedem einfügen eines Farbcodes ein FF davor eingetragen werden muss!
Also ist der Farbcode: 0040FF
so setzt ihr davor nochmal FF, sodass dieser Code nun so: FF0040FF aussieht.
(In diesem Beispiel habe ich meinen Namen in verschieden Farben darstellen lassen.)










● 3. Wenn ihr nun alles eingetragen habt speichert ihr eure game.sii ab
und schließt diese, logt euch nun im SP oder MP ein.










● Die Farbcodes könnt ihr der Tabelle unten entnehmen, oder ihr schaut auf dieser Seite nach:
HTML Farbcodes[html-color-codes.info]









TÜV-Prüfzeichen hinzufügen.
Grün:
<offset hshift=4 vshift=-5><img src=/material/ui/lp/germany/b.mat color=FFFFFFFF><offset hshift=4 vshift=5>
Braun:
<offset hshift=4 vshift=-5><img src=/material/ui/lp/germany/b_2.mat color=FFFFFFFF><offset hshift=4 vshift=5>
Blau:
<offset hshift=4 vshift=-5><img src=/material/ui/lp/germany/b_1.mat color=FFFFFFFF><offset hshift=4 vshift=5>
• 7.2 Farbige Innenraum Nummernschilder







• Die komplette Schrift lässt sich leider NICHT in Farbe darstellen,
stattdessen werden lediglich farbige Konturen um die Schwarze Schrift hinzugefügt.

• Diese lässt sich wie oben bei den Nummernschildern einfach in Form eines
Farbcodes ändern, Wählt Ingame zuerst euer Nummernschild aus mit eurem Schriftzug, Speichert und schließt das Spiel, öffnet dann wieder eure game.sii und sucht wieder nach eurem Truck.
(Wer nicht weiß wie das geht, folgt dem Punkt 7 oder der Videoanleitung)

• Fügt nun einfach euren Farbcode[html-color-codes.info] hinzu.
• Denkt daran vor jedem HTML Farbcode ein FF davor einzufügen









• Wenn ihr das gemacht habt, speichert ihr eure game.sii ab und startet den SP oder MP.













• Im MP nicht für andere Sichtbar •
Zum Schluss.








Ich hoffe doch, dass ich euch damit ein bisschen weiterhelfen konnte, wenn dies der Fall sein sollte gibt mir doch ein Daumenhoch ;)

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Bei Fragen, Anregungen oder Verbesserungsvorschlägen schreibt einfach in die Kommentare oder schreibt mir direkt eine Nachricht > Sacktuch, seid nicht abgeneigt mir diese mit zu teilen!!!
Weitere Codes oder Anleitungen die nötig wären könnten auf Anfrage hier erfolgen oder per PN
(Kein Support mehr)

In diesem Sinne, Viel Spaß beim Tunen.


Bitte beachtet die Multiplayerregeln!!!, Dieses Guide liesst/Benutzt jeder auf eigene Gefahr!

Link:Multiplayer Regeln - TruckersMP[forum.truckersmp.com]








Letztes Update: 16.08.2018
+Videoanleitung
+Trailercodes V1.32+
+diverse änderungen

Letztes Update: 18.08.2018
+Farbige Schriftzüge am Nummernschild (Punkt 7.1)
+diverse änderungen

Letztes Update: 22.08.18
+ Punkt 1 überarbeitet

Letztes Update: 25.08.18
+ • 3. Geld und Erfahrung hinzugefügt.

Letztes Update: 26.08.18
+ • 7.2 Farbige Innenraum Nummernschilder hinzugefügt

Letztes Update: 14.09.18
+diverse änderungen

Letztes Update: 18.09.18
+ • 6.1 Trailercodes hinzugefügt
+ • 6.1 Trailer bearbeitung überarbeitet
+ • 6.1 Videoanleitung hinzugefügt

Letztes Update: 21.09.18
• 6.2 Trailer Ownership (Willig Tanker) hinzugefügt

Letztes Update: 29.09.18
• 7.1 Nummernschilder - 3 TÜV-Prüfzeichen hinzugefügt.
• 6.1 - Doublelight für den Singleplayer wurden hinzugefügt

Letztes Update: 26.06.19
• INFO!!!:
• Alle neuen Updates ab dem 30.10.18 sind nicht enthalten, die neuen Items können aber durch das Verfahren was hier erklärt ist verwendet werden.

Letztes Update: 10.11.19
• 7 überarbeitet

Letztes Update: 29.03.20 (Dieser Guide ist Tod)
• Ich leiste keinen ''Support''/Hilfe mehr, wenn man das so Sagen kann, Die Regeln wurden so geändert, dass die Ingameadministratoren, die so genannten ''Admins'' einfach jeden permanent nach eigenem Ermessen vom Spiel entfehrnen dürfen (Aktueller stand 29.03.20). Man kann sich also nicht mehr sicher sein ob etwas so nun erlaubt ist, oder nicht. Das alte gute Truckers-MP Team ist Tod, viele gute Teammitglieder sind weg und werden von Inkompetenz ersetzt (Das ist Fakt!), an dieser Stelle möchte ich nicht länger am geschehen Teilnehmen. Dieser Guide ist DOWN, es wird nichts mehr hinzugefügt, er dient lediglich nurnoch als ''Nachschagewerk'' und ich distanziere mich b.z.w werde nicht mehr an der TMP Mod Teilnehmen.


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53 Comments
gitchegumme Jul 19 @ 2:13pm 
OK, danke. Aber ich denke, brauche ich jetzt nicht mehr. Das Spiel hatte mich um 250k beschissen und das wollte ich eigentlich zurückholen. Jetzt ist alles, was ich kaufen kann um 33 % billiger, weil irgendwas bei der Umrechnung von $ in € schief gelaufen war. Die 250k hole ich dann so wieder rein.
StrukiTru Jul 19 @ 7:22am 
@gitchegumme Dein Savegame rein ziehen.
gitchegumme Jul 19 @ 7:17am 
Was muß man denn mit dem Decrypter tun? Einfach nur in den Savegame Ordner tun, oder auch öffnen? Wenn ich den öffne, passiert gar nix und wenn man dann die game.sii öffnet, ist es anscheinend immer noch verschlüsselt. Habe das übrigens für den ATS ausprobiert, sollte ja adäquat zu ETS sein.
StrukiTru Jul 17 @ 6:37am 
NexocraftiHD0589 Punkt 1 und 2 lesen.
NexocraftiHD0589 Jul 17 @ 4:47am 
FINDE weder die datei game.sii und die ick Finde da ist alles in Japanisch oder so warum auch immer.........
gitchegumme Jul 14 @ 9:27am 
Gibt es auch ne Möglichkeit ein Profil zu kopieren? Bzw. nur Kontostand, Erfahrung, ggf. LKWs/Auflieger?
Stalin Mar 16 @ 12:02pm 
mach bitte deine eigen guide :) ich komme in game ordner durcheiander
StrukiTru Mar 16 @ 11:20am 
Diese Guide hat noch immer sehr viele Fehler. Fixen könntest du die. Sonst mach ich noch meine eigene Guide.
StrukiTru Mar 16 @ 11:14am 
@Stalin
Kaufe einen neuen LKW mit dem Tuning Teil welches du haben möchtest.
Speichere das Spiel
Öffne den Spielstand und such den neuen LKW
Such nach dem neuen Tuning Teil (Die Namen sollten dir Hints geben)
Kopiere alles von dem Teil
Füg dies in die Leiste deiner Teile deines zu ändernden LKWs ein
Ändere den Namen dieses Assets zu einem anderen deiner Wahl um (Einer der noch nirgendswo vorkommt)
Füg diesen Namen oben in die Liste der Assets des LKWs mit ein (den selben Syntax)
Addiere den Wert der Assets vom LKW +1

ODER

Extrahiere alle .scs Dateien in einen leeren Ordner mithilfe eines .scs Extractors
Du kannst dort auf alle Pfade (Assets) zugreifen ohne diese erst aus deinem Speicherstand kopieren zu müssen.

Dies ist Scripten in einfachster Form, jeder bekommt das hin.
Stalin Mar 16 @ 10:50am 
• 7. Assets von Trucks auf andere Trucks anbringen ich verstehe es nicht :( bittteeeeeeeeeeeeeeeeee hilft mir