Arma 3
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R3F ENHANCED
 
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Data Type: Mod
Mod Type: Weapon
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Mar 13, 2018 @ 11:31am
Jun 16 @ 9:42am
12 Change Notes ( view )

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Description
WHOLE NEW UPDATE, WHOLE NEW PACKAGE, WHOLE NEW MOD

UPDATE V11 :
- change key file and pbo signatures

THIS MOD HAS BEEN TESTED AND APPROVED FOR MULTIPLAYER ON BROMA COMMUNITY DEDICATED SERVER

This is truely the first time i make a mod and especially scripting, so please, be patient when it come to bug fixing since i still need to understand how to hell does all of that work.
and YES, mod is signed.


LOOK AT NOTES FOR CHANGES AND FIXES
PLEASE REPORT IN COMMENTS IF YOU SEE ANY BUGS

Workshop picture made by Engee from BROMA
Custom bolt action animation and sounds made by Toadie2K and NIArms team

https://www.bohemia.net/community/licenses/arma-public-license-share-alike
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33 Comments
von Graf Apr 24 @ 12:16pm 
Ahh, thanks. These are good news.
withered_maple♥椛犬走  [author] Apr 23 @ 5:33am 
the one in this mod use Arma 3 vanilla weapon sound and use the arma 3 soundscape system so you will have a different echo depending on your location
von Graf Apr 22 @ 11:37pm 
I really would like to use the Famas and the R3F mod again. Do they still have these strange weapon sounds?
withered_maple♥椛犬走  [author] Jan 14 @ 6:52am 
@Zozar
bonjour, c'est le mod C.O.S qui est dispo sur le steam workshop
Zozar Jan 13 @ 11:26pm 
Salut super j'aime beaucoup les modifs apportées ! Cependant j'ai juste une ptite question sur la 2eme photo de la présentation il y a un soldat Français avec un casque et le logo de la France dessus j'aimerai donc savoir dans quel mod il y ce casque ? Merci.
withered_maple♥椛犬走  [author] Jan 10 @ 2:18pm 
@Rati
il est impossible pour moi de reproduire votre bug, pouvez me dire quels autres mod utilisé vous ? cela est surement du à un conflit avec la fonction CBA or cela est du avec votre version de CBA elle même.
withered_maple♥椛犬走  [author] Jan 10 @ 1:59pm 
@Rati
il est normal de sortir de la visée pour activée le mouvement du verrou, contrairement à RHS j'utilise le system inclut dans CBA qui force l'utilisateur à sortir du mode de visée pour pour pouvoir charger son arme à nouveau ( sauf si aucune optique de type lunette est présente ).

quand au bug je vais regarder sa de plus prés, car il n'est jamais arrivé à moi ou à un autre utilisateur des FRF2/Hecate dans une des missions de notre groupe.
[BzH] RaTi Jan 10 @ 1:52pm 
Les fusils FRF1 et FRF2 sont buggé. Nous sommes obligé de sortir de la visée pour avoir l'animation de verrou. Il est souvent impossible de tirer un deuxieme coup, meme en sortant de la visée. Je vois le mouvement du verrou mais il est impossible de tirer une deuxieme fois.
withered_maple♥椛犬走  [author] Nov 20, 2018 @ 5:35am 
it is entirely compatible with the ACE3 mod, this mod only change animations and sounds of R3F small arms, ACE3 compatibility is not inclued in this mod
Whisper Nov 19, 2018 @ 10:24am 
This compatible with the Ace3 mod as there was a optional compatiblity in in the ace3 folder?