Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
For 2024 Update:
FOV YY XX
YY is your pipboy FOV, default is 85
XX is your world FOV, default is 70?
Do like
FOV 85 90 if you want to increase your FOV
(If it resets after closing console, type saveini after inputting your desired fov, game will freeze for a moment and then it'll save.)
If yes to ANY of those...Stop doing that..lol
that's not the point. The game's physics are tied to the framerate. Yes you can have over 300fps, etc. but it doesn't matter because the game will make full use of those frames and speed up scripts and the physics without the proper fix.
For example, if you start a new game with fDefault1stPersonFOV=90 in (only) the FalloutCustom.ini file (and your other .ini files are default), your world FOV will be 90, and your viewmodel FOV will be default. Then if you change that value in your .ini file to be 110 or whatever you'd like, your world FOV will still be 90 until you make a new save with the updated .ini file, and refreshed via console.