PDkongssi
Kongssi
Kyonggi-do, Korea, Republic of
Burn your dread.
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Review Showcase
페르소나 3, 4, 5
자신들의 최고의 작품 페르소나 시리즈를 이기겠다는 포부를 가지고 나온 아틀러스 JRPG

전체적으로 게임이 지루한 부분이 없다.
페르소나3의 개같은 타르타로스 뺑뺑이라던가
페르소나4의 노가다는 던전 노가다라던가
페르소나5의 메멘토스 같은 강제성 노가다
이런 개같은 요소들이 필수적이었던 페르소나의 부분을 잘라냈다.
(페4는 덜한편이긴 함)

레벨 디자인은 생각보다 애매하다.
잘 만들긴 했는데, 모든 퀘스트를 다 순서대로 거치지 않으면 바로 망가진다.
그래서 선형적 구조를 띈다. 자유도 면에서는 좀 별로이긴 한...

UI가 또라이다.
어떤 정신 나간 사람이 만들어서 정신 나가게 잘 만들었다.
감각적이라는 말은 이런걸 뜻하는 것 같다.

스토리는 스포일러가 너무 많아서 말은 잘 안 하겠지만
전체적으로 뻔하고 왕도적이라는 느낌이 들게 제작하였지만,
세계관이 짜임새가 좋아 유치하지는 않다.

또한 여캐들과의 연애 요소를 없앤 것이 안타깝지만, 스토리 때문에 어쩔 수 없었던 것이라는 생각이 든다.

전투는 페르소나가 아닌 여신전생을 가져와서...
여신전생 특유의 물리사기는 그대로 남아있다.
그렇다고 밸런스가 문제인건 아니다.
다만 전투가 그렇게 재미있냐고 물어보면 글쎄 잘 모르겠다.
개인적으로는 페르소나3 리로드가 더 취향.

약한 적을 상대할때 그냥 필드에서 싸우게 하게 만들었는데, 이건 매우매우 마음에 든다.
개같은 노가다가 줄어든다...

결국 페르소나 좋아하면 그냥 하면 된다.
페르소나 별로면 이것도 좋아하진 못할듯.
Review Showcase
고블린: 오우! 위대하신 그림고어 아이언하이드님. 귀..귀찬케 해서 진짜 재송한데요.
몬가 생각중이신 것 같은데..우리 친구덜이 궁금해 하고 있어요. 어떤 놈덜이 다른 차례인지 말에요.
히히히, 엉그림은 어떨까요? 고 갈색 난쟁이덜이요. 죽이는게 쉽지는 않겠지만. 헤헤, 해볼만할 거 같아요.
잉간은 어때요? 쬐끄만 도시들이 틀림없이 멋지게 타오를 거에요.
아님 북쪽 놈들은요? 북쪽에 자리잡은 요상한 힘을 가진 크다랗고 뾰족뾰족한 자들 말이에요.
히힛, 이제 움직여야 대요, 두목님! 싸워야 된다고요! 명령 내려주세요! 네? 네? 명령이요! 빨리! 빨리 명령 주세요!
(그림고어가 고블린의 목을 꺾어버리고, 오크에 박힌 도끼를 다시 들어올린다.)
그림고어 아이언하이드:
와아아아아아아아!!
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랜뽑 화랑은 언제나 있다
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Nov 3, 2025 @ 4:47pm 
데바데 런구하라고
May 12, 2025 @ 5:27pm 
콩씨 콩씨
왜 두번 말해지지 왜 두번 말해지지
이거왜이래 이거왜이래
Jul 22, 2024 @ 11:38pm 
콩콩콩
Jul 2, 2024 @ 3:14am 
팥심은데 팥나고 콩심은데 kongssi난다
Jun 2, 2024 @ 8:09pm 
콩씨