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          ▸正在播放♪ 《冬の花》 [www.bilibili.com]
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多看一眼不会爆炸~
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1.该合集包含了一系列Unity程序做的壁纸,壁纸素材出自魔女的夜宴,官中2023年7月21日发售。 2.壁纸制作不易,还请顺手点个好评,有条件的话能给个点数打赏更好,感谢! 3.壁纸使用说明请看作者主页。
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创意工坊文件使用说明❤️🧡💛💚💙💜
刚从小黑屋放出来,为防止再次被倒狗举报封号,再加上最近有大佬吃了永封,故对上传的文件做了一定的处理,带来不便还请谅解。还请给创意工坊文件点个赞,有条件的话给个Steam点数打赏,感谢!:tsumugi:
:sunglassesDoge:解压密码均为:禁止倒卖
:ATRI_question:建议使用7-ZIP解压,如果不会解压分卷可以使用搜索引擎学习解压方法。若一直提示密码错误或CRC校验错误等问题,在操作无误的情况下很可能是下载过程中文件损坏,推荐将全部文件重新下载

一.恋活2 汉化整合版:yoshino_charo:

1.共需下载15个分卷,全部下载后进入 行楷_Data\Resources,找到unity KKS resources文件,添加.7z.0xx后缀名,0xx为分卷编号。
2.修改好后缀名后,将15个分卷放到同一个文件夹下解压。
3.游戏路径不要有中文,否则游戏无法正常运行。第一次游戏运行前先点击KoikatuSunshineRegistryFixer.bat进行注册表注册(不注册也能玩,但是无法改分辨率),然后点击KoikatsuSunshine.exe即可进行游戏。

二.恋活 人物卡+必需MOD包:murasame_smile:

1.共需下载15个分卷,全部下载后进入 行楷_Data\Resources,找到unity mod resources文件,添加.7z.0xx后缀名,0xx为分卷编号。
2.修改好后缀名后,将15个分卷放到同一个文件夹下解压。
(补充:mod补漏包为unity mods resources,只需添加.7z后缀名即可解压)
3.将压缩包解压出来的文件放到游戏本体根目录覆盖。

三.Honey Come 汉化整合版:ayase_waah:

1.共需下载5个分卷,全部下载后进入 行楷_Data\Resources,找到unity hc resources.00x文件,将.00x后缀名修改为.7z.00x
2.修改好后缀名后,将5个分卷放到同一个文件夹下解压。
3.游戏路径不要有中文,否则游戏无法正常运行。第一次游戏运行前或移动游戏位置后先点击注册表修复.bat,然后点击HoneyCome.exe即可进行游戏。

四.Honey Select 2 汉化整合版:nanami_cry:

1.共需下载12个分卷,全部下载后进入 行楷_Data\Resources,找到unity HS2 resources文件,添加.7z.0xx后缀名,0xx为分卷编号。
2.修改好后缀名后,将12个分卷放到同一个文件夹下解压。
3.游戏路径不要有中文,否则游戏无法正常运行。第一次游戏运行前先点击“[TS] HS2注册表修复.bat”进行注册表注册(不注册也能玩,但是无法改分辨率),然后点击HoneySelect2.exe即可进行游戏。
4.压缩包内包含 “[糖送元明清整合]插件脚本与工具”,请根据个人情况自行选用。

五.COM3D2官方中文版/CM3D2 汉化整合版:hazuki_blush:
COM3D2:
1.共需下载13个分卷,全部下载后进入 行楷_Data\Resources,找到unity com resources.00x文件,将.00x后缀名修改为.7z.00x
2.修改好后缀名后,将13个分卷放到同一个文件夹下解压
3.游戏路径不要有中文,点击COM3D2.exe即可运行游戏
CM3D2:
1.共需下载16个分卷,全部下载后进入 行楷_Data\Resources,找到unity cm resources文件,添加.7z.0xx后缀名,0xx为分卷编号
2.修改好后缀名后,将16个分卷放到同一个文件夹下解压
3.游戏路径不要有中文,另外游戏无法直接打开,请按以下方式运行游戏:
①:打开CM3D2\ntleas045_x64\ntleasWin.exe(该应用为转区工具)
②:点击转区工具内AppPath栏右侧的省略号,然后选择CM3D2\CM3D2x64.exe,选择完毕后点击Save&Run运行游戏
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钓鱼钓到了奇怪的东西
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先在开头恭喜一下方舟正式版的发售,正式版等了那么久终于要出了。简单写写游戏的介绍和一点新手攻略,帮助新来的人了解这款游戏,以及更快地上手这款游戏。

游戏介绍:
Ⅰ.先是这款游戏可能劝退的点:
1.存在一定数量的恶性BUG,比如黑屏无法继续游戏、加载存档后所有物品丢失等等,这些BUG虽然不会毁掉存档,但有可能让你痛失一局爽局。不过恶性BUG出现频率挺低的,但还是希望正式版出了之后能够改善这个问题。

2.游戏有着较高的上手难度,且存在较多的机制,不认真花时间去理解和尝试这些机制的话很可能死得不明不白。特别是BOSS的机制,每个BOSS都有各自的机制,但游戏里并不会给你提前介绍BOSS机制,这些机制通常会给你一个下马威(并送你团灭回家)

3.完整的一局游戏需要较长的时间,且不让SL(真想SL其实可以去创意工坊订阅个MOD)。但说实话我觉得还好,游戏中战斗外是可以手动存档的,一局打不完存档之后再打就行了,更何况碰上爽局恨不得流程长一点。


Ⅱ.游戏的特色与亮点:
1.二刺螈浓度拉满,没有一点ZZZQ,也没有打擦边球过度媚宅。相比尖塔火车那种比较欧美式的美术风格我还是更喜欢日式的二刺螈风格(虽然是韩国制作组)。

2.拥有卡牌游戏里较为丰富的剧情。主线剧情+档案回忆的剧情量已经完整且不少,并且每个角色提升羁绊都有着相应的剧情。在坐篝火时角色之间还有不同的互动对话,战斗中面对一些BOSS的特殊机制每位角色也有各自的特殊对话。这些大大小小的剧情真的能很大程度上提高打牌时的代入感。

3.共计20名角色可选,每名角色都有独一无二的机制和10+张专属卡牌,每名角色都能根据各自特点发掘出各具特色的玩法,且相性较好的角色之间组队能够发挥1+1>2的效果,光是尝试不同的角色套路和搭配就能够撑起足够长的游戏寿命。

4.每个BOSS都有各具特色的BOSS机制,有不少机制会对玩家施加各种限制,也有不少机制只要玩家充分利用能更快击败BOSS,且机制互动感很强,不存在卡组成型后就能无视机制一路靠着卡组强度屠杀的情况。再加上组队模式下的战法牧铁三角外加独具特色的倒计时机制,本身是卡牌游戏却能给人打团本走机制的感觉。




新手攻略:
受限于评测篇幅,我这里只能讲一讲简单的攻略,更复杂的内容推荐上B站搜索名叫“克苏鲁刷高数”的UP查看攻略和实战演示,或者查看STEAM指南里的攻略,不过我更推荐前者,STEAM指南里的攻略有部分内容因为版本更新已经过时,可以参考但请注意时效性。另外,游戏里凤凰提供的教程一定要认真打完,教程里提到的游戏机制会贯穿整局游戏。如果连凤凰的教学都没弄明白,那坐牢也是大概率的事情。

Ⅰ.我该如何打出伤害&如何打出更高伤害?
游戏里能打出伤害的方式分为两种:物理伤害和痛苦伤害。哪怕后续一些高级玩法比如自残、盾击都脱不出这两种伤害的框架。

物理伤害是最普遍的伤害方式,可以通过【增加自身攻击力、暴击率、暴击伤害】,【降低敌人防御力,增加敌人受到暴击率、受到暴击伤害】等方式来提升物理伤害的伤害期望。

痛苦伤害实际上是持续伤害,可以通过【增加自身攻击力,增加敌人痛苦减益层数,提高痛苦减益触发次数】等方式提高伤害,防御力并不会减免痛苦伤害,另外在没有拿到刺河豚遗物的情况下,暴击率也是不生效的。值得注意的是,痛苦减益有层数上限,达到层数上限后即使继续施加痛苦减益也不会进一步提高伤害。

两种伤害方式并没有优劣之分,都有各自的优缺点。物理伤害相对依赖堆叠自身增益、敌方减益。而痛苦伤害更看重堆叠减益层数、多次触发伤害。另外两种伤害方式并非泾渭分明,部分打物理伤害的主C也有一些造成痛苦伤害的方式,打痛苦伤害的主C通常本身也能造成一定的物理伤害。通常来讲,无论哪种伤害方式,给主C增加攻击力肯定是没有错的。至于主打哪种伤害方式,则根据配队和选牌来决定。对于新手来讲,选择痛苦伤害作为主要伤害方式可能更为合适,只需要给主C堆高攻击力,尽量叠高减益层数即可,把更多的精力用在应对敌人的机制上。


Ⅱ.我该如何从敌人的攻击中存活下来?
1.把敌人全部X掉就能活下来了。虽然这像句废话,但在方舟里确实可以这么做。游戏里我方角色掉血是会留出一段绿血(体力极限)的,只要不再受到攻击那么结束战斗后这段绿血又会恢复成红血。因此在战斗中,我方角色掉血了并不一定要马上治疗,完全可以把用于治疗的法力值用来快速歼灭敌人,这样结束战斗后绿血就能回复成红血。

2.活用体力极限保护机制。绝大多数防御者都有保护体力极限的卡牌,在有体力极限保护的情况下,我方角色哪怕已经受到过攻击存在绿血,再次受到攻击后这段绿血也不会消失。利用这个机制,在面对复数敌人或是面对敌人连续行动时我方能有效保护住绿血,减轻治疗者的治疗压力。

3.被打至负血的角色不会立即死亡,而是在负血情况下再次受到伤害才会死亡。利用这点我们完全可以结合1和2,优先把法力值用于消灭高威胁敌人,治疗者的治疗卡仅用于治疗即将或已被打至濒死的带有体力极限保护的友军,以及没有体力极限保护BUFF的友军。通过这一策略,我方角色就能利用绿血回复机制在结束战斗时将大量的绿血全部恢复成红血。

4.进阶:如果在面对复数敌人或是敌人连续行动时,我方既无法快速歼灭敌人,又没有体力极限保护效果时,与其祈祷敌人不要连续攻击同一个友军,不如活用敌人行动倒计时机制:使用过载卡或者点击“等待”来推进敌人行动倒计时,让敌人先对一名友军发动攻击,我方再跟上治疗恢复绿血。这样就能大大降低我方被连续攻击打掉绿血的风险。


Ⅲ.我该如何运营一局游戏?&一些小寄巧
1.开局前确保自己选择的难度为普通难度,模式为希望模式,希望模式除了不能开血雾难度(更高难度)外对游戏流程并无影响,所以请不要在不熟悉游戏前就开高难度折磨自己。

2.如何选人?先确定一名角色作为主C,主C的机制决定了接下来的运营思路。比如我选择西尔弗斯坦作为队伍主C,西尔弗斯坦主打物理攻击,且被动需要单体攻击才能触发。综合下来,队友最好能帮助提升物理伤害,也有单体攻击卡来触发被动。那么防御者里纳尔汗显然是个不错的选择,精神创伤能大幅提高物理伤害,0费的特洛伊木马不止能过牌+过墙,还能帮助触发被动。治疗者里普瑞斯特也是不错的选择,火刑架能减防+过墙,同样也能触发被动。不看搭配随意选人虽然也能通关,但显然有搭配的组合玩起来会更舒服。

3.资源分配:一局游戏里灵魂石的数量是有限的,因此合理分配灵魂石十分重要。但灵魂石每个人都有自己的点法,我这里也只提供个人点法供参考:在能够点法力值的情况下优先存着灵魂石点法力,法力值点到当前人数上限后尽快把所有角色点到3级,并结合抓牌情况补点露西抽牌。凑齐4个人后把法力值点到7,随后再补角色等级和露西抽牌。最后主C的等级应该有5级(少部分主C点4级就够),副C看灵魂石余量3~5均可,工具人保持3级不动。最后人物等级分配一般为:5533、5433、5333。工具人只点3级是因为角色升级除了有一次抽卡外还有属性提升,对于工具人来说属性提升几乎无用,而抽卡机会通过技能书获取即可,把灵魂石浪费在抽卡机会上太过浪费。

4.压缩牌组:方舟每回合只能抽取2张手牌,如果不用露西抽牌的话很快就会陷入抽2打2的窘境。但露西抽牌需要消耗灵魂石,数量有限,因此需要尽可能地压缩牌组以保证露西抽牌在卡组里的浓度。在绝大部分情况下,都应该把每位角色的基础打击/治疗替换掉,并且卡牌数删到不能再删。

5.合理利用固定技能。固定技能相当于多花一费定向检索一张卡,对于高频使用或是关键时刻会用到的技能,放在固定栏位哪怕多花一费也是值的。因此不要一直把基础卡留在固定位上,同时根据不同的情况固定不同的技能。

6.装备合成:装备并不是一定要一直向上合成,绿装蓝装能带来扎实的属性提升,而紫装橙装大多数是以特效为主,在前中期装备还没齐的时候最好不要盲目合成,这一阶段更需要装备的属性来补充战力,而且紫橙的特效并不一定适配队伍,万一合出一个完全用不上的装备就真的血亏。即使到了后期,一些蓝绿装备的属性可能也比奇奇怪怪的特效来的实在。像西斯这种能为队伍补充一定输出的奶,绿装“星戒”的攻击力治疗力+2要比奇奇怪怪的东西好用太多。
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行楷 20 hours ago 
密码不是文本展柜写的很清楚吗
iscream-39 May 23 @ 7:21am 
大佬呜呜呜 理我一下吧
千鹤 May 22 @ 4:42am 
是的,正如大佬说的这样,是我的问题,重新下载之后解决了问题,我也确实点了覆盖订阅,以前没用过这个功能,大佬,谢谢你啊!:steamhappy:
行楷 May 22 @ 2:09am 
游戏文件和那张图在同一个压缩包内,只解压出图来我不太清楚是什么情况,可能解压操作有问题。
存的壁纸没了可能是你在订阅合集时点了覆盖订阅,是steam把你的订阅覆盖了
千鹤 May 22 @ 12:46am 
你好,我按照要求操作下载解压了恋活2整合版,但是解压出来个举报狗nmsl,我就纯自己玩,不可能举报你,然后我小红车存的壁纸也都没了,是这个导致的吗?哥们只是色鬼不是出生,肯定不会举报你的,但是我这是咋回事啊
iscream-39 May 20 @ 1:37pm 
大佬 求一下以前熊曰的密码,之前下的hs 文件夹叫youxi,删错了文件想重新解压,但是不知道密码了