Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
✅ + REP
💌💟 💟💌
💟🌠💝💟💝🌠💟
💌🌠💌🏆💌🌠💌
💟🏆🔝🏆💟
🔝 💌🌠💌 🔝
⚡ 💟 ⚡
💫 💫
✅ Cool guy !!!
1) When two lockers are paired together, you can lock one at a time. Dredge will always teleport to the locked one, then later we can lock the second. If you lock both at the same time, he can break them both after first teleport.
2) If you're healing a survivor and the killer is coming, if the killer has sloppy butcher, finish the heal if you're like 95% and have time to finish. Especially if you're healthy and it won't cost a down. Otherwise sloppy regresses all the healing and all that time was wasted.