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4 people found this review helpful
96.8 hrs on record (94.2 hrs at review time)
Before any one asks yes AbbeyGames gaved me the opportunity two years ago to playtest this game in a very early stage. Since then I played every version that was playable, but most of the playtime comes from the last version in the last few weeks. Anyway here are my final thoughts about the game:

Graphics/Performance:
Reus 2 has its very own art style, every biotica looks very unique and super cute. I tried to search for games that look at least a bit, like Reus 2, but I haven't found one yet. Compared to Reus 1, Reus 2 made a huge step up in terms of graphics. If you play Reus 1 after playing Reus 2, you surely will notice a difference. The performance is pretty decent now, it had a lot of problems a few weeks ago, when I started playtesting the last version, but now it runs pretty smooth, I only had one crash and that got patched pretty fast. The game has some problems with unrealistic high amount of yields, but I can calm everyone down, reaching those amounts wont be possible, the playtester NoBanana managed to break the game pretty often, therefore it got all patched by now and it shoudn't be possible to get such high numbers anymore.

Soundtrack:
The soundtrack was composed by Pieter van Vliet, he already did the soundtrack for Godhood,Reus 1 and Renowmed Explorers: International Society and in my eyes the soundtrack in Reus 2 is a huge step up from before. The game has so many great soundtracks, I would listen to some of them even outside the game, If I could. I especially like the soundtrack of the Calm Eras and the Solar Punk turning point. Both are stuck in my head now for quite a while...

Gameplay:
The gameplay is very different from Reus 1, if you didn't liked the time limit in Reus 1 and how you nearly had to play with a Wiki all the time, you will most likely like Reus 2 a lot more. In Reus 2 you have unlimited time, you can think how long you want and upgrading is a lot different. You have to draft new biotica on every planet. Except for the one star biotica everything else is randomized, so you will most likely have different bioticas every time. You can reroll your options though, if you dont like what the game offers you. Instead of upgrading the same tiles over and over again you exchange them for different bioticas or you legacy them, a new mechanic that lets you carry on the amount of yields you had on that tile to the next biotica, might sound like magic, but it gets explained in the game better.
I can understand that some may like the system from Reus 1 better, but statistically many players didn't like it at all (me included) and the way it is now, it is definitely better than before.
However, sadly there aren't any human interactions with the giants or with the other humans, apart from trade and some cutscenes, so if you liked the Greed system from Reus 1 and how they went at war with each other, for example, I have to disappoint you, as this feature hasn't made the cut. I criticized this as well, and the devs explained that they wanted to add it, but it felt to unpolished and that's why it wont be in the final game. Still, they want to bring it with an Update later on, so cross your fingers that it may happen one day.

Level of difficulties:
Since last week the game has some additional difficulties, where you get more Eon and your cities grow a lot faster than usual. You may not unlock achievements while playing on those, but you unlock new biotica and meta progression nontheless, so if you have trouble coming any further, I recommend playing on lower difficulties first, as you may learn the game even better, who knows.

Turning points :
The game has 3 Eras in total right now, each one has about 5 turning points. Every turning point has its own goals and requirements, getting them all on 3 stars is one of the main goals of the game and believe me, some of those are really not that easy. You most likely have to think about a strategy in advance to be able to get those 3 stars. When you just started playing Reus 2 you most likely wont be able to achieve those, but it will get easier, the longer you play the game, since you unlock new bioticas quite often, especially at the start.

Meta progression and Biotica unlocks:
Last point of this review is about unlocking bioticas and the meta progression. When you start the game for the first time, you will most likely notice that you don't have access to many things yet. Some may feel that they are limited in their actions, but in general it is easier to learn the mechanics one after another than to have everything available from the start without knowing how they work and how to use them. Regarding the biotica unlocks, I can say that you gain them pretty fast, especially at the beginning for every star that has been achieved for the first time and for every 3 stars that is achieved in total. There are currently about 250 Biotica and I encourage everyone to unlock them all, as they are many that may open new paths on some turning points....

Conclusion:
I would recommend the game to everyone that loved Reus 1, but especially for those who hated the time limit. The best part for me in the game is to find out strategies on how to unlock all the three stars in every turning point. You really need to use different strategies, as every turning point demands something different from you, especially the last ones, that even have their own mechanics and that is what makes Reus 2 so special and unique.
Let me thank again AbbeyGames for this amazing journey, it probably had a lot of ups and downs, but in the end the game turned out pretty good and regardless of the fact that not everything is in the game that you may have wished to be, I'm confident that it will be sooner or later.
Posted May 28. Last edited May 31.
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226.9 hrs on record (223.6 hrs at review time)
No Mans Sky ist irgendwie ein Zweischneidiges Schwert. Wenn man das Spiel so bewerten würde, wie es damals herausgekommen ist, dann würde ich, wie viele andere auch, es auf gar keinen Fall weiter empfehlen. Jedoch hat Hello Games etwas geschafft, was sonst fast kein Entwicklerstudio schafft, nämlich das Game nach Jahren, so zu updaten, dass die Community sogar wieder zurückgekommen ist und richtigen Spaß am Spiel hat.
Lange Rede kurzer Sinn, das Game hat eine immer noch akzeptable Grafik, auch wenn es 2016 released wurde. Leider hat die Performance manchmal Probleme, gerade dann, wenn viel auf dem Bildschirm zu sehen ist, kommt mein Pc schon an seine Grenzen. Der Soundtrack ist wirklich ein Meisterwerk, es gibt eigentlich keinen Soundtrack den ich wirklich sehr schlecht finde.
Das Gameplay mag auf Dauer etwas repetetiv werden, was den Spielspaß schon erheblich einschränkt. Durch die alle paar Monate veröffentlichten Expeditionen, kommt man doch eigentlich immer wieder zum Spiel zurück, da man zum einen die Belohnungen gerne haben möchte, die man beim Abschließen der Expedition bekommt und zum anderen macht man in jeder Expedition etwas anderes. In dem Zusammenhang möchte ich auch kurz den MP erwähnen, der mittlerweile wirklich gut ist. Man kann mit Randoms auf der Galaktischen Station Missionen zusammen machen oder seinen Freunden in Lobys folgen und mit Ihnen zusammenspielen. Das einzige was mich dabei stört ist, dass bspw. Stürme auf Planeten bei jedem Spieler unterschiedlich auftauchen, auch wenn man eigentlich gar nicht so weit voneinander entfernt ist.
Zu guter Letzt, komme ich noch auf die Story zu sprechen. Die ist, wenn man mal ehrlich ist, jetzt nicht unbedingt ein Vorzeigeaspekt des Spiels. Im Prinzip baut man seine Basis auf, während man ab und zu mit bestimmten NPCs sprechen muss nur um dann gegen Ende der Story nur hin und her zu springen und im Prinzip als eine Art "Laufbursche" zu funktionieren. Die Story an sich ist, wenn man sich zum ersten mal damit befasst auch sehr verwirrend aufgebaut und sorgt letztendlich auch eher dafür, dass man sich eher auf den Survival Teil des Spiels konzentriert und weniger auf die Story, welche man eher nur so "nebenbei" machen sollte.
Alles in Allem, aber eine klare Empfehlung von mir, da das Spiel auch jetzt nach über 6 Jahren noch durchgehend Content bekommt, welches dem Spieler noch mehr Möglichkeiten gibt als vorher. Ob jetzt der Preis von 55 Euro es noch wert ist, mag jedem selbst überlassen sein. Im Sale ist es dennoch lohnenswert.
Posted November 22, 2022.
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17.2 hrs on record
The Forgotten City ist eines der wenigen Spiele, die ich gespielt habe, bei denen ich nichts negatives zu sagen habe. Wenn man das Spiel als das nimmt was es ist, (ein Puzzle Game aus dem Mod The Forgotten City aus Skyrim), dann kann man mit diesem großartigen Spiel, bei dem man auf alle Fälle nachdenken muss, um an das beste Ende zu kommen, nichts falsch machen.
Posted November 24, 2021.
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67.8 hrs on record (15.8 hrs at review time)
Auch wenn das Spiel schon lange Zeit vorher auf GOG war, und ich es da auch sehr lange gespielt habe, ist es immer noch ein sehr gutes Kartenspiel, welches immer noch Updates und Veränderungen bekommt. An das Gwint aus Witcher 3 kommt es zwar lange nicht ran, weil es da einfach taktischer war, aber zumindest die Veränderungen mit den ganzen Karteneffekten bringen wider ne Menge Taktik rein. Ich persönlich finde es auch besser als andere Karten Games wie z.B. Hearthsone, aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.

P.S Der Battlepass war jetzt nicht wirklich nötig CD.
Posted November 26, 2020.
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1.8 hrs on record
Ich möchte gar nicht so viel zum Spiel sagen, außer das es ein Meisterwerk ist. Man spielt einen Sanitäter im ersten Weltkrieg, und hat zur Aufgabe Leben zu retten anstatt sie zu nehmen.
Das Spiel geht zwar nicht lang, aber für den Preis sollte man auch nicht rummeckern. Gerade die Musik ist in jedem Level passend und sehr atmosphärisch und mir hat sie durchweg gefallen.
Das Spiel ist gar nicht so leicht wenn man wirklich Leben retten will, ich habe versucht jeden zu retten, aber ich musste feststellen, dass das leider nicht immer möglich ist....
Und ich wollte nur noch ein Leben mehr retten...
Posted November 29, 2019.
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87.2 hrs on record (52.0 hrs at review time)
Da ich ein großer Fan von Age of Wonders III war, konnte ich es kaum erwarten diesen Teil hier zu spielen und ich finde er ist in den meisten Punkten sehr gelungen.
Fangen wir mit der Kampagne an, in Age of Wonders III habe ich die Kampagne bis heute nicht geschafft womöglich weil ich zu schlecht war, das kann ich leider nicht ausschließen, jedoch kommt von der Schwierigkeit her die Kampagne aus Age of Wonders Planetfall an die aus dem dritten Teil ran, obwohl ich sie nach vielen Versuchen endlich geschafft hatte. Das einzige was mich an der Kampagne manchmal gestört hat, ist das die KI sehr unberechnbar ist, im Sinne das sie in dem ersten Versuch innerhalb von 50 Runden verlieren könnte, oder alles dominieren, das ist im Grunde nicht schlecht, aber manchmal hat mir das ungewollt zu einer Siegesbedingung gebracht die ich eigentlich gar nicht haben wollte, Beispiel: Achtung Spoiler:
Bei den Assembly wurde der Unabhhängige Assenbly von den anderen KIs relativ schnell besiegt, so hatte ich keine chance mehr die Siegesbedingugn zu machen wo ich mich mit ihm zusammentun kann, was ich sehr schade fand aber gut es hat nur minimal was am Endkampf verändert.
Ansonsten mochte ich das neue Setting relativ sehr, gerade die Vorhut habe ich sehr häufig gespielt, und gerade das Kampfsystem hat mich sehr stark an XCOM 1/XCOM 2 errinert(welches einer meiner Lieblingsspiele ist).
Die Stadtupgrades sind im Grunde ähnlich wie in Age of Wonders III also nicht wirklich eine große Veränderrung, das gleiche gilt für den Technologie-baum, im grunde kann mann jetzt alle Forschungen bis zum Ende hin sehen, im Prinzip wie in den CIV Teilen, aber an sich hat sich nichts verändert. Es gibt wieder die Rassen Technologien, dann standardmäßige und die die je nach Ausrichtung deines Anführers anders sind, was ich durchaus gut finde, den das Technologie System hat mir in Age of Wonders III schon sehr gefallen.
Der Soundtrack im Spiel ist gut, es gibt ein paar Tracks die bleiben mir auch heute noch im Kopf, aber wie in Age of Wonders III wo eigentlich alle gut waren, kommt Planetfall leider nicht ran.
Was ich bis heute (27.11.2019) vermisse sind diese eigenartigen Szenarios, in Age of Wonders III gab es z.B. das Szenario mit dem Drachenthron welches ich relativ häufig gespielt hatte, weil es einfach anders war, als ständig nur die "normalen" Karten zu haben. In Age of Wonders Planetfall gibt es sowas (noch) nicht, sollte ich mich vertun oder ändern, werde ich das natürlich zurücknehmen.
Ach ja und ein fetter Plus Punkt ist, das der MP endlich funktioniert, man hatte mich das in Age of Wonders III immer aufgeregt das ich nie MP spielen konnte, weil irgendwas immer nicht funktioniert hatte!

Alles im Allem kann ich das Spiel aber empfehlen, wer ein großer Fan der Reihe ist, der wird auch mit diesem teil wieder sehr viel Spaß haben und auch für Neueinsteiger ist der Teil relativ gut, da es ein nicht nur langes sondern auch umfangreiches Tutorial bietet.
Posted November 27, 2019. Last edited April 14, 2020.
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742.8 hrs on record (189.5 hrs at review time)
Einfach nur wieder unspielbar!

Killer: Wartezeit teilweise immer noch unerträglich, geht manchmal schnell, dauert manchmal aber auch relativ lange. Matchmaking aber bei den Killern nach dem Matchmaking-Update furchtbar. Man bekommt jetzt sehr häufig Rang 1-4 Survivors, gerade wenn man einen höheren Rang hat.

Survivor: Nachdem sie Ruin genervt haben, ist das Spiel wieder spielbar gewesen. Bis zum letzten Matchmaking-Update, ab da war es dann noch schlechter als vorher. Nur Trolle, Besserwisser und noch toxischere Leute als vorher schon. Und als wäre das noch nicht genug, kriegt man entweder Leute die völlig unter deinem rang sind oder Leute die völlig über deinem Rang sind.

Ich bin froh damals kein Geld für das Spiel ausgegeben zu haben.... Schenkt das Geld lieber einem Obdachlosen oder einem Menschen der es braucht, die können damit mehr anfangen.
Posted October 16, 2019. Last edited August 4, 2020.
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33.0 hrs on record (23.0 hrs at review time)
Das Spiel hat mir am Anfang sehr viel Spaß gemacht gehabt, bis ich das Tutorial abgeschlossen habe und eine bestimmte Anzahl an Fahrzeugen geforscht hatte. Ab da fängt das Spiel nämlich an euch in eine volle Spieler Lobby zu tun, was gut klingt es aber nicht ist. Die meisten dieser Spieler haben nicht nur bessere Flugzeuge als du sondern wissen ganz genau wo sie hinschießen müssen, damit dein Panzer sofort anfängt zu brennen oder damit dein Pilot sofort ausgeschaltet ist. Immerhin mit den Bots machts noch einigermaßen Spaß aber der Rest geht gar nicht als Neuling....

Mein Tipp:
Spielt Maximal das Tutorial von den Flugzeugen zu Ende aber nicht das der Schiffe, damit ihr nur maximal zur Hälfte mit anderen Spieler spielt, die allerdings von Niveau her auf eurer Wellenlänge sind und nicht weit darüber.

Ich habe bis zu Profil Level 9 gespielt, und das Stück von Level 8 bis zu 9 war teilweise nur noch mit Frust und teilweise auch Rage gefüllt...Etwas bessere Balancing wäre nicht schlecht...

Abgesehen davon, spielen sich die einzelnen Fraktionen tatsächlich teilweise anders und vor allem wenn man Leute besitzt die das Spiel mit einem spielen, kann es viel Spaß machen. Auch das Modifikationsystem gefällt mir eigentlich ganz gut, auch wenn man Ersatzteile und Löschsysteme für den Panzer eigentlich von Anfang an haben sollte.
Zu den Panzern muss ich noch die Kritik loswerden, dass man am Anfang eigentlich nur auf die Panzerjäger zu gehen braucht, den die können mit dem richtigen Schuss jeden Panzer innerhalb von sagen wir maximal 30 Sekunden ausschalten, während normale Panzer weitaus länger brauchen können aufgrund der Munitionsverschiedenheit.

Ich empfehle es nicht weiter aufgrund der oberen Punkte, sollte euch ein Freund dazu überreden, das Spiel wie bei mir anzufangen, könnt ihr das gerne tun, aber sagt nicht, ich hätte euch nicht gewarnt....
Posted September 3, 2019. Last edited November 8, 2020.
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385.2 hrs on record (70.5 hrs at review time)
CS:GO Review
Ich hab mich schwer damit getan, aber mit den richtigen Leuten kann CS:GO doch Spaß machen....Am Anfang war ich mir nicht ganz sicher, da diese ganzen Russen einen schon ziemlich auf den Geist gehen können, aber im nachhinein betrachtet würde ich sagen, wen man Freunde hat, die das Spiel regelmäßig mit einem spielen, lohnt es sich auf jeden Fall. Und wenn man sich nicht sicher ist, kann man immer noch die kostenlose Version erstmal ausprobieren.
Posted June 29, 2019. Last edited April 28, 2020.
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52.3 hrs on record (44.8 hrs at review time)
Ein sehr gutes Spiel was Schwierigkeit,Strategie und Aufbauen vereint.
So lässt es sich in einem Satz beschreiben...Auch wenn ich das Spiel noch nicht ganz geschafft habe, finde ich es sehr gelungen und kann es nur an jeden weiteremphelen der sich es überlegt zu kaufen (auch wenn das Spiel älter ist)
Auch der Preis von 7 Euro ist ganz in Ordnung (ich habs für 70 Cent bekommen dank einem Gutschein von den Abzeichen ^^).Die Schwirigkeit ist nicht störend, auch wenn man sehr oft von vorne anfangen muss weil der Gegner einfach einen überrascht oder mit seiner OP Armee mal eben öfter deine Stadt angreift....Aber mit etwas Zeit und Geduld sind alle Level doch machbar
Was evtl. ein Kritikpunkt ist, ist das das aufbauen meistens das selbe ist, es gibt zwar zwischendurch Missionen wo man mit begrenzten Einheiten die Gegner besiegen muss, aber ansonsten ist das aufbauen immer gleich. Erst das Gebäude, dann am besten das, und das, damit man eben nicht gleich beim ersten Angriff vom Gegner überrant wird (der zugegebener Maßen auch dauern kann)
Posted November 22, 2017. Last edited January 19, 2018.
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