galakhad
Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
Олд скул гэнгста
Если меня в тихом месте прислонить к тёплой стенке - со мной ещё очень-очень можно поговорить
Не играю в Dota, CS, PUBG и остальное им подобное
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
Здравствуйте!
Я, с вашего позволения, позволю себе рассказать, как более, чем на 70 часов игрового времени меня посетило Смертельное предчувствие. Случилось это спонтанно, на распродаже, и не покидало с самого начала игры почти до самого её конца. То есть рассказать есть о чём.
Это предчувствие во мне вызвали мистика и сюрреализм, характерные для произведений Дэвида Линча, и являющиеся основными составляющими игры под названием Deadly Premonition.
Игра обладает достоинствами, схожими с произведениями вышеупомянутого господина Линча, времен Малхолланд Драйв и Шоссе в никуда. При этом она густо приправлена шармом Твин Пикса, и иногда беззастенчиво чуть ли не полностью копирует персонажей сего нетленного произведения, не побоюсь этого слова, искусства.
Главным достоинством Deadly Premonition, на мой взгляд, является сюжет. В нём переплетаются психологический триллер, сверхъестественность, абсурд, детективное расследование и добротный атмосферный хоррор.
Вторым основным достоинством этого неоднозначного творения, по моему мнению, являются персонажи. Почти каждый из них чем-то интересен, а пресных нет вовсе.
Третьей примечательной чертой я считаю атмосферу, качественно погрузившую меня в происходящее.
Остальные же аспекты показались мне ужасными: для года выхода игры картинка выглядит устаревшей, механика стрельбы заставила страдать, звук создаёт впечатление, что озвучиванием занимались вручную при помощи окружающих предметов, а поездки на автомобилях напоминают пьяные гонки. Всё, что касается геймплея, сделано действительно из рук вон плохо. О комфорте мне пришлось забыть, наоборот, сквозь игровые моменты приходилось продираться, словно через препятствие на пути к отличной истории.
Deadly Premonition - авторское детище со своими, порой малопонятными, логикой и структурой, что, как я считаю, придётся по вкусу далеко не каждому. Играя в него, не стоит опираться на опыт прохождения похожих игр. Оно самобытно. Не один раз я пытался сообразить, что происходит и, чтобы это понять, слушал всё внимательно и проходил дополнительные задания, более подробно раскрывающие сюжет.
Коли уж в качестве основного достоинства я упомянул сюжет, остановлюсь на нём чуть более подробно. Протагонист игры, агент ФБР с признаками биполярного расстройства, волею судьбы оказывается в маленьком заштатном американском городке с целью расследования убийства молодой девушки. На этом я понял, что основным референсом стал великий сериал про городок, где совы не то, чем кажутся. Убитая была обнаружена местными детьми прибитой к дереву в красивой позе и со вспоротым животом. ГГ приступает к расследованию убийства, заранее готовый к происходящему, поскольку следы серийного убийства тянутся в городок Гринвейл из других штатов и других дел, которые детективу приходилось расследовать раньше. Умерщвления на этом не останавливаются, а расследование раскрывает агенту насколько глубока кроличья нора, швыряя в неё целиком.
Сам же городок таит немало тайн и секретов, а также изобилует странными жителями. Добрые и фактурные на вид, почти каждый из них что-то скрывает. Среди них-то мне и пришлось отыскать маньяка, а в дальнейшем выяснить, что помимо серийного убийцы, городок таит в себе кого-то более опасного.
Поскольку выше я упоминал интересных персонажей, добавлю, что все они обладают индивидуальными характерами и хорошо озвучены, что немало способствует погружению в атмосферу происходящего.
Если Вы готовы ради интересного сюжета перетерпеть убогий геймплей, то считаю, что Deadly Premonition нужно прочувствовать самому, погрузившись в атмосферу, послушав монологи героя и его гадания на кофе, пообщавшись с персонажами и осмотрев местные достопримечательности. Предполагаю, что она Вам понравится и Вы пройдёте её до конца, насладившись интересной историей. Если же для Вас основным фактором является геймплей, то не стоит и начинать знакомиться с данной поделкой, ибо в этом случае Вас ожидают десятки часов болезненных страданий.
Подводя итог, отмечу, что Deadly Premonition не подлежит объективной оценке, слишком много в ней контрастов. Она хороша и ужасна одновременно.
Засим, поскольку ради сюжета я привык ко всем геймплейным неурядицам и регулярным вылетам, 8 загадочных кастрюль из 10.


Screenshot Showcase
Одолжите машину времени! Вчера отдам!
15 12
Awards Showcase
x2
x2
x3
x1
x1
11
Awards Received
45
Awards Given