Fluffy
Musst du fragen :3   Aleppo, Halab, Syrian Arab Republic
 
 
"An beiden Enden dieser Skala tönt es jedoch etwa gleich: «Todenhöfer interviewte kein Mitglied von al-Nusra», schreibt auch ‹Flutty~› (@flutterbareer) auf Twitter. In der Kurzbiografie erfährt man wenig über Flutty~. Ausser das hier: «Heterosexualität ist schwul». "

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"Ich bin mich dann mal wegräumen." -Flutterbareer 07.07.2015

Eristische Dialektik beste Dialektik.
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Hearts of Iron IV
Der Mensch (Kurt Tucholsky)
Der Mensch hat zwei Beine und zwei Überzeugungen: eine, wenns ihm gut geht, und eine, wenns ihm schlecht geht. Die letztere heißt Religion.
Der Mensch ist ein Wirbeltier und hat eine unsterbliche Seele, sowie auch ein Vaterland, damit er nicht zu übermütig wird.
Der Mensch wird auf natürlichem Wege hergestellt, doch empfindet er dies als unnatürlich und spricht nicht gern davon. Er wird gemacht, hingegen nicht gefragt, ob er auch gemacht werden wolle.
Der Mensch ist ein nützliches Lebewesen, weil er dazu dient, durch den Soldatentod Petroleumaktien in die Höhe zu treiben, durch den Bergmannstod den Profit der Grubenherren zu erhöhen, sowie auch Kultur, Kunst und Wissenschaft.
Der Mensch hat neben dem Trieb der Fortpflanzung und dem, zu essen und zu trinken, zwei Leidenschaften: Krach zu machen und nicht zuzuhören. Man könnte den Menschen gradezu als ein Wesen definieren, das nie zuhört. Wenn er weise ist, tut er damit recht: denn Gescheites bekommt er nur selten zu hören. Sehr gern hören Menschen: Versprechungen, Schmeicheleien, Anerkennungen und Komplimente. Bei Schmeicheleien empfiehlt es sich, immer drei Nummern gröber zu verfahren als man es grade noch für möglich hält.
Der Mensch gönnt seiner Gattung nichts, daher hat er die Gesetze erfunden. Er darf nicht, also sollen die andern auch nicht.
Um sich auf einen Menschen zu verlassen, tut man gut, sich auf ihn zu setzen; man ist dann wenigstens für diese Zeit sicher, dass er nicht davonläuft. Manche verlassen sich auch auf den Charakter.
Der Mensch zerfällt in zwei Teile:
In einen männlichen, der nicht denken will, und in einen weiblichen, der nicht denken kann. Beide haben sogenannte Gefühle: man ruft diese am sichersten dadurch hervor, dass man gewisse Nervenpunkte des Organismus in Funktion setzt. In diesen Fällen sondern manche Menschen Lyrik ab.
Der Mensch ist ein pflanzen- und fleischfressendes Wesen; auf Nordpolfahrten frißt er hier und da auch Exemplare seiner eigenen Gattung; doch wird das durch den Faschismus wieder ausgeglichen.
Der Mensch ist ein politisches Geschöpf, das am liebsten zu Klumpen geballt sein Leben verbringt. Jeder Klumpen haßt die andern Klumpen, weil sie die andern sind, und haßt die eignen, weil sie die eignen sind. Den letzteren Haß nennt man Patriotismus.
Jeder Mensch hat eine Leber, eine Milz, eine Lunge und eine Fahne; sämtliche vier Organe sind lebenswichtig. Es soll Menschen ohne Leber, ohne Milz und mit halber Lunge geben; Menschen ohne Fahne gibt es nicht.
Schwache Fortpflanzungstätigkeit facht der Mensch gern an, und dazu hat er mancherlei Mittel: den Stierkampf, das Verbrechen, den Sport und die Gerichtspflege.
Menschen miteinander gibt es nicht. Es gibt nur Menschen, die herrschen, und solche, die beherrscht werden. Doch hat noch niemand sich selber beherrscht; weil der opponierende Sklave immer mächtiger ist als der regierungssüchtige Herr.
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Ein weiterer kläglicher Versuch der bürgerlichen Reaktionäre aus dem Hause "Paradox Interactive" die Konterrevolution gegen das werkstätige Arbeitervolk auszulösen.
Es handelt sich um ein von der "Grand Strategy"-Spiel, wo man einen historisch antiquaten Gebilde namens (National-)Staat spielt und diesen in der Zeitspanne von 1444 bis 1821 zu Macht und Ruhm führen soll. Genossen fallen bereits jetzt zwei Dinge auf: Erst muss man dies mit dem Schmarotzergebilde (Marx) Staat schaffen, was eine gewisse Differenz und Spaltung des Proletariats bedeutet, womit eine sozialistische Weltrevolution behindert wird. Hinzu werden somit die Herrschaftsabschnitte der herrschenden Klasse untereinander getrennt, was früher oder später zu Interessenkonflikten führt, was unweigerlich zu Krieg führt, worunter wie immer die Arbeiterklasse (Oder im anfänglichen Abschnitt die Leibeigenen) zu leiden hat und Diese den Tribut zahlen muss.
Zweite Sache, die auffällig ist: Die Zeit. Sie spielt sowohl im Feudalismus, als auch im Kapitalismus. Das wäre kein Grund zur Sorge, würde man sich das Enddatum ansehen: 1821. Zu dieser Zeit war der größte Sohn und bedeutende Wissenschaftler des deutschen Volkes Karl Marx gerade einmal 2 Jahre alt! Das ist der Beweis der unterdrückenden Funktion des Spiels, den Spieler (aka Konsument) nicht über die unterdrückende Wahrheit zu zeigen, die sonst in den Klassengesellschafen der Fall war. Man muss es einfach so hinnehmen, kein kritisches Auseinandersetzen mit der Vergangenheit. Außerdem fand bis dato nur eine bürgerliche Revolution in Frankreich statt, dessen Überwindung des Feudalismus die Einleutung des Kapitalismus bedeutete. Hinzu kam eine noch nicht organisiertes Proletariat, was sich einfach von der herrschenden Klasse hätte rumschubsen lassen.
Kommen wir zu weiteren Punkten dieses bürgerlichen Schundes:
Man lernt, dass Kolonialismus/Imperialismus nichts Schlechtes, gar ein notwendiges Übel ist, da in diesem Spiel nur eine machiavellistische Logik herrscht, wo nur die Machtausbreitung des eigenen Staates das Ziel ist.
Auch wird oft genug demonstriert, dass Religion ein Opium des Volkes ist, welches nur Kriege und Kriegsgründe hervorruft aus einem banalen Grund, wie man nun eine höhere Macht anbetet. Somit wird auch die Arbeiterklasse von der Realität abgelenkt, da sie ihr surreales Glück nach dem Abbleben suchen und damit niemals etwas Materiallistisches, nämlich an ihrer derzeitigen, weltlichen Situation was ändert. Ein weiteres Herrschaftsinstrument der herrschenden Klasse.
Passenderweise wenn mal eine Revolte ausbricht, sind es anfangs entweder irgendwelche religiösen Fanatiker (Auch genannt Spinner), oder Patrioten/Nationalisten. Wie man sieht, zutiefst reaktionäre Gruppen, die es notfalls mit Gewalt zu unterdrücken gilt. Im späteren Spielverlauf revoltieren aber auch sogennante Republikaner, also das Bürgertum, dass aus Missachtung sich selber zur herrschenden Klasse hochschwingen will. Das bedeutet selbstverständlicherweise eine weitere Klassen- und damit unterdrückende Gesellschaft, was es natürlich nicht zu dulden gilt. Aber laut historischen Materialismus (Urkommunismus, Sklavenhaltergesellschaft, Feudalismus, Kapitalismus, Sozialismus, Kommunismus) muss man über diese Klassengesellschaft gehen und durchleben (Auch wenn die Chuch'e-Ideologie gerne was anderes sagt), um letztendlich im Sozialismus zu kommen. Dabei ist es extrem einfach, diese Revolten zu unterdrücken und somit gesellschaftlich weiterhin im Feudalismus befindet, dennoch ökonomisch im Kapitalismus (Was ein Widerspruch ist, aber pssst).
Ein weiterer Aspekt ist die Wirtschaft: Das Ziel ist wie im Kapitalismus/Feudalismus nicht das Ziel der Wohlstand des Volkes, sondern die Geldvermehrung bzw. mehr Einnahmen des Staates, um es in noch mehr Geld zu investieren. Das führt zur Akkumulation, wodurch der Staat, oder Unternehmer (Oder als marxistischer Kampfbegriff: Kapitalist) immer reicher wird und die Verendelung des Arbeiters bzw. der Person, die lediglich seine eigene Arbeitskraft anzubieten hat. Das hält das System am Laufen, da der Arbeiter sich immer weiter anbieten muss. Der Tauschwert der Ware Arbeitskraft (Lohn/Gehalt) ist kleiner als die Wertsumme, was sein Gebrauchswert erzeugt (Mehrprodukt); die Differenz ist der Mehrwert, der ein Produkt der Kapitalakkumulation ist. Aber ich schweife schon wieder ab.
Ein weiterer Faktor ist die Musik: Eine nette Musik, die es irgendwie schafft, niemals langweilig zu werden und wahrscheinlich auch unterschwellige Propaganda enthält - man weiß es nicht.
Nun kommen wir zum "Forschungssystem", oder eher System zur Ausbreitung und Stabilsierung der Macht der herrschenden Klasse. Es gibt Punkte (Wahrscheinlich die versklavten Arbeiter und Versuchsobjekte in den Laboren), die jeweils in "Diplomatie-" (Ha, wers glaubt), "Militär-" (Damit man das Volk noch besser unterdrücken kann) und "Bürokratie-" (Wie man noch effizienter die Bevölkerung ausbeutet und berauscht, damit sie nicht revoltieren) Punkte. Außerdem gibt es noch die imperialistischen Ideen, die eine Differenz und zwangsläufige Überlegenheit in spezifischen Bereichen eines Staates sichern soll und unterbewusst exklusiven Nationalismus hervorruft.
Die Diplomatie ist praktisch belanglos für das Volk, da nur der Staat und die Regierung Vorteile bezieht, somit irrelevant.

Ein weiterer empirischer Beleg für die Kapitalisten bei Paradox Interactive sind die Menge an DLC's, um systematisch noch mehr Geld von dem ohnehin schon armen Volk abzuknöpfen, diese herzlosen Säcke!
Insgesamt ein Spiel von imperialistischen Kapitalisten für Hobby-Kapitalisten, die sich auch mal zum Bürgertum angehören wollen. Das erzeugt ebenso illusorisches Glück, wodurch die Gesellschaft nicht verbessert werden kann. Somit wird eine sozialistische Revolution zum Wohle Aller unterbunden! Deswegen empfehle ich es niemanden, der unterdrückten Klasse.
Hoch die internationale Solidarität! Und danke an die, die es sich durchgelesen haben :3
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デーモン | 悪魔の神 Dec 22, 2021 @ 8:50am 
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デーモン | 悪魔の神 Dec 23, 2020 @ 6:57am 
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Train Conductor Eldar Jan 22, 2019 @ 3:47am 
Are you still one of em pinkos
ONLYUSEmeBLADE Jan 7, 2019 @ 11:38am 
zukünftiges Landtagsmitglied
デーモン | 悪魔の神 Dec 22, 2018 @ 9:14am 
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(☆𝒲𝒾𝓈𝒽 𝓎𝑜𝓊 𝒶 𝓂𝑒𝓇𝓇𝓎 𝒞𝒽𝓇𝒾𝓈𝓉𝓂𝒶𝓈 2018*☆ )
Lydia1917 May 28, 2018 @ 10:22am 
Stabil