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Les plus, ou presque
Commençons par les plus et points forts du jeux, peu nombreux vous le comprendrez rapidement.

- De la nouveauté au travers de l'Italie, cela change du front de l'Est du précédent opus et du front Européen que l'on connait par cœur avec la France et ses alentours.
Identique avec le front de l'Afrique & Rommel :) très intéressant.

- Un peu plus de destruction et des effets visuels bien meilleurs notamment au niveau des flammes.

- La carte Stratégique à la Total War qui est très joli de loin, merci SEGA et son expérience du genre, mais on y reviendra ensuite.

Company of Rigolo
Et les points négatifs, attention la liste va piquer... Vous comprendrez pourquoi...

- Les graphismes, on nous ventait un jeux plus beau, plus grands, plus puissants blablabla... Même moteur graphique, petit coup de polish par rapport à CoH2 mais c'est tout. Comme dit plus haut, à part les effets visuels des flammes, le fait qu'il y ait plus de destruction, rien de particulier. Et encore la destruction n'apporte rien, à part l’effondrement d'un clocher d'église dans une cinématique, ça ne sert à rien et l'effet LEGO qui vol partout, pas très réaliste.

- Dans la continuité de la grandeur, limite de population à 100 comme d'habitude, donc pas de bataille épique, pas de conflit gigantesque rien, juste cinq six unités qui se battent en duel par-ci par-là, lamentable.

- Encore de la grandeur, la taille des cartes, à part Monte Cassino, les cartes font un kilomètre carré et encore... Tout est minuscule, alors oui il y a du détail mais quand on peut traverser une map 4v4 en exactement deux minutes, pas terrible en terme de taille. Après ça va avec la limite de pop, pas besoin de grand monde quand on fait des micro-bataille.

- Le nombre de carte pour une sortie, on a une dizaine de carte, et encore... Le multi est vide car on a vite fait le tour à cause de ça. On se croirait sur un Early Access d'un studio indé, ils nous sortent dix cartes et puis bon jeux salut.

- La campagne, alors là... Je suis un fan de Total War, donc j'étais heureux mais au final... Rien ne va... Je ne sais pas si SEGA a pu beaucoup les aider mais vraiment c'est abusé. Les déplacements sont inutiles, y'a beaucoup d'infos inutiles, on se retrouve avec une limite de pop minuscule, les divisions n'ont que peu d'avantages, les bateaux tirent à 60-100km alors que c'est du 406mm et qu'on ne devrait pas dépasser les 30km avec ce calibre, à côté de ça on a des avions qui ne peuvent pas aller à 20km pour les missions, on est obligé de jouer les batailles sur les villes mais pas les confrontations, on ne peut pas améliorer la capture des villes et on se retrouve à attendre trois tours pour certaines d'entre elle, l'IA se déplace 10x notre portée possible, elle est lvl 76 alors que nous lvl 3, les recherches sont coûteuses mais useless, les dialogues sont proches d'un nanar, les choix au final n'altèrent que vos gains/pertes de réputation, fiouuuuuu ca fait long... Je ne m'attendais pas à un total War non plus, mais à quoi bon faire un copier/coller loupé et bâclé au final ?
La campagne sera longue, mais n'aura aucun intérêt.

- La difficulté est risible à cause de l'écart des unités. Après une bonne centaine de parties avec un ami au final, faites des lance-flamme x3, soldats anti-tank x3, soldats anti-infantrie x3 et rush B CykaBliet, félicitation vous gagnerez pour sur quel que soit le niveau de difficulté....

- Le multijoueur, j'ai envie d'en parler et de ne pas en parler, il y a peu de monde et pour cause vu la pauvreté du jeux dans sa globalité, que ce soit en mécanique, commandants, unités et véhicules, et en carte. Aucun challenge rien. Et ceux qui jouent étant des vétérans du 2 savent ce qu'il faut faire, Duel de lance-flamme devant les QG et zergling massif de troupes dans les QG, aucune stratégie au final, c'est dommage pour un jeux de Stratégie :D
Puis bon, pas de système de progression/déblocage, donc aucun intérêt à long terme, c'est fun trois minutes.
edit : De même, la belle carte, n'est pas en multijoueur... L'ajout majeur n'est même pas en multi... Flagrant délit de flemme...

- Recyclage quand tu nous tiens, les logos, images, unités etc... Ne sont que du recyclage de ce qu'il y avait dans le 2, pas d'inovation.

- edit : Manque d'effets et de nouveautés niveau climat et mécaniques. CoH2 nous a introduit les Blizzards & les effets de neige, de pluie, la glace qui cède etc... Très peu de missions de nuit, jamais eus de pluie, l'effet dans le désert est inexistant, pas de nouveautés rien... On aurait pu avoir des tempêtes de sable, une gestion de l'eau pour les troupes etc... Bref...

Bilan
Un mauvais Company of Heroes 3 car au final il ne s'agit pas d'un nouvel opus ni d'un nouveau titre en vue du peu de réel ajout.
Cependant cela aurait fait un très mais très bon DLC pour le 2 :) un nouveau front, de nouvelles unités, de nouvelles compétences, un petit rafraîchissement quoi...
Attendre aussi longtemps, faire autant de coms et de pubs pour ça...
Je suis prêt à parier que les moddeurs du 2 vont copié/collé le jeux sur le 2 et bouderon à long terme ce nouveau titre.
Qui sait, peut-être que les DLC rattraperons le tir, mais bon à 20-30€ chaque DLC, crachez votre argent mes agneaux :)
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