gamervl
juzzeppo   Hamburg, Hamburg, Germany
 
 
zdarova
Currently Offline
Favorite Game
99
Hours played
42
Achievements
Review Showcase
99 Hours played
Ты человек или монстр?

В 1881 году Карло Коллоди подарил миру детскую сказку о деревянном мальчике, Пиноккио.
В 2023 году NEOWIZ подарили миру шедевр игровой индустрии.

Если вы новичок в соулс-лайк играх - я безусловно рекомендую Вам эту игру.
Если вы ветеран в соулс-лайк играх - я безусловно рекомендую Вам эту игру.

Теперь разберемся подробнее.

1. Сеттинг

Любой мир, отличающийся от классического "средневекового" фентези, мы встречаем с надеждой, но сомнением. Будет ли это интересно? Логично? Реалистично?
Город Крат затянет Вас с первых кадров. Удачное сочетание неовикторианской эпохи, где главной технологией является "эрго" - местный ресурс, они же души, они же валюта, она же энергия, она же ядро сюжета.
У мира есть стиль - в одежде, архитектуре, музыке. Давящий прогресс приближающегося XIX века, итальянский шарм и глубокий кризис-катастрофа, посреди которой мы врываемся в игру. Что еще надо?

2. Сюжет

Главный мем - "отсутствие" сюжета в соулсах или его мазохистское повествование - разработчики просто проигнорировали. Красивая, понятная и интересная история с разными ответвлениями сюжета, полновесными персонажами, внятными диалогами. С первой до последней секунды игры вы понимаете, что происходит на экране и чем занимается ваш персонаж.

Дополнительные материалы в виде записок и описания предметов никуда не делись, они гармонично дополняют общий лор и сюжет.

3. Игровой процесс
На мой взгляд разработчики взяли от каждой соулс игры лучшее. Оружия очень много, а комбинаций лезвий + рукоять еще больше. И кинжалы, и копья, и гигантские молоты и мечи - каждый найдет свой стиль по вкусу.
В игре нет в привычном понимании "щитов", но и его можно сделать, модифицировав руку.
  • Перекаты
  • Блоки и идеальное парирование
  • Оружие можно комбинировать из рукояток и лезвий
  • У каждого лезвия и рукояти есть своя способность
  • У каждого лезвия и рукояти есть свой тип урона и мув-сет
  • Вместо магии есть разные виды механической руки с огнем, хуком, минами и т.д
  • У каждого лезвия и рукояти есть своя способность
  • Точильный камень с разными эффектами

4. Особенности

1. Как вы поняли из названия игры, важная роль отдается системе Правды и Лжи. В нетривиальных ситуациях вы должны постоянно принимать решение - возможно, горькая правда или сладкая ложь. Правда-матка или ложь во спасение. На этом завязаны многие сюжетные арки и в общем-то , сам финал игры.
Чем отличается человек от других животных? Неужели, только лишь возможностью врать?

2. Коллекционными редкими предметами являются виниловые пластинки с музыкой. Каждый трек - шедевр, за каждой из пластинок стоит мини история, или особый квест, а некоторые можно купить только на 2 прохождении.

3. Адаптировав сказку на новый лад, разработчики заставляют внимательного игрока ответить на вопрос - он марионетка или человек? Это не ленивый лейтмотив, о котором вспоминают в конце игры в двух диалогах. Это пронизывает буквально каждый акт игры, каждую сцену, каждую встречу. Мы все время находимся в состоянии рефлексии - а человек ли я? а как бы поступил человек? а что делает человека человеком?

4. Духи-призраки (помогают в битве с боссами) и система куба (особый артефакт, доступный через пару актов, может улучшать этого призрака) позволяют получить серьезную помощь в битве с боссами. То есть даже не искушенный в соулс-лайк играх человек имеет возможность получить достойный игровой опыт и завершить игру.


5. Итог

Никакой текст не передаст игровой опыт. Просто попробуйте.

Сначала ваши пружины дрожат.
Затем, вы слышите шепот эрго.
Вы чувствуете тепло.
И, наконец, понимаете - ваше сердце бьется.
Recent Activity
157 hrs on record
last played on May 14
9.9 hrs on record
last played on May 12
11.4 hrs on record
last played on Apr 25