[CN]Iris(表面afk)
月见月   China
 
 
说到痛处就气急败坏,其实还是条懒狗
可能和百分之九十九的好友都不熟,请注意这点,他们的行为和做的事情与我无关,我可能知都不知道。
不站什么立场,没有什么属性,不希望被归类在任意一个圈子,仅此而已
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Artwork Showcase
ALICE COULD BE ANYBODY AND BE ANYWHERE
10 5
一个人会微笑着,微笑着捅你一刀
我要备战高考咯

长期技术悬赏:如何查看自己大概一年多以前发布的steam动态内容。
100以下游戏任挑,或赠送辐射4/doom的key
再悬赏一个我觉得好看的宝石之国黑曜石的头像...换一个5刀的steamkey
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共同好友过多的不会添加,如果超过十二个憋留言了,不加的。
如果我申请加你,请不要赶到意外,我一定是喜欢上了可能你都不记得的你某篇评测中的文字
不在意vac,不在意游戏封禁,稍微介意一点点sam——专指那类sam后还以此到处炫耀得瑟的人,没错,我不在意pvp开挂被封或者得瑟的人。
写评测玩游戏随性,会在自己组偶尔,写游戏安利单。
爱叫什么都可以,主页是曾经用过的名字。
感谢 CCC 给做的展柜。
性格情绪不稳定,要删我随意,偶尔玩动态与留言
steam上的事情steam聊,一般没需求不会主动加其他通讯软件联系方式,不玩太多交际
最近太累了,甚至没空kf2
欠的组牵线评测我会尽快还的,请不要杀我
感谢我最最最第二喜欢的 CCC 给我最喜欢的一段句子的翻译,举高高!
Ich bin Ophelia. 我是奥菲利亚
Die der Fluß nicht behalten hat. 一个河流不能留住的女人
Die Frau am Strick 一个被悬挂于绳索上的女人
Die Frau mit den aufgeschnittenen Pulsadern 一个割破动脉的女人
Die Frau mit der Überdosis AUF DEN LIPPEN SCHNEE 一个过量服用安眠药而嘴唇如雪的女人
Die Frau mit dem Kopf im Gasherd.一个将头颅浸入煤气中的女人
Gestern habe ich aufgehört mich zu töten.从昨天起我放弃杀死自己

Review Showcase
今天我们就不多谈游戏里面内容了,我们来聊聊目前的游戏。
在优质剧情都遍地跑,各种特效画面惊艳到审美疲劳的今天,很多时候玩家们又开始只不过追求游戏性了。
没错,我们懒得去玩个游戏想那么多,脑内算计运营那么久,也不想在意是不是女主脸上的毛孔不真实,男主的头发纹理有问题,很多时候我们只是想凑着一点空余的时间,拿来完整的享受一局游戏。
大部分小黄油们是get到了玩家们这个点,你看——很简单的道理,你给玩家奶子,玩家给你钱,虽然就我个人而言比起奶子更喜欢糖。
以撒算是一款简陋而单调的游戏——玩家控制着一个小人在房间里面不停行走着,躲避各种机关,射出作为眼泪的子弹击杀敌人,一次次死亡或者通关后从头来过。
这里没有花样的各式天秀操作与特效,更加不要说简简单单卡通风的画面了。
可它很好玩,很神奇般的好玩,这个几百M的游戏玩到几千小时的大有人在,至今都不支持中文和联机(那个联机算鸡儿联机)的它在中国市场依然有着非常好的口碑、销量、知名度。
关于中文,有一点非常神奇。
同样是在中国发售了许多年的饥荒/饥荒联机版一样是没有中文的,二者同样有着汉化的创意工坊,但你进到商店页面去看评测。
饥荒的评测中常年能够排在30天最具价值评测和总价值最高的一些评测几乎无一例外的存在“求汉化”.
而以撒呢?大部分人似乎都在称赞它的好玩,或是温柔的开着玩笑责怪它浪费了自己太多的时间。
我不是游戏优越党,但这一点似乎真的很有趣,同样有着创意工坊,饥荒的玩家几乎都会不可避免的接触到MOD,我是说,大概10-50个的MOD,而直播平台的饥荒主播们也基本都是用着MOD直播,吸引未玩过者,给玩过者新奇。
而以撒同样扩展开来了大量的创意工坊,但实际上就我从我身边遇到的以撒玩家而言,大部分都订阅的MOD少于10甚至少于5,但这个游戏仍然能为我们带来许多快乐的时光,让我们一次次的继续玩下去。就连直播大多数也是纯净着玩下去,却依然吸引着成片的观众一次次的看下去。
说了这么多,我自己也有点乱,也许我拿两个游戏对比会被拿来说成引战,如果这样我只想说我是盗版饥荒的半个老玩家,大概我的正版饥荒全部时间都没有盗版的三分之一那么长,我几乎只玩一个原版人物,老奶奶,和我一起玩过饥荒的小伙伴应该都对我这个人物的技术有所了解
当前市面上的仿Roguelike、轻度Roguelike作品非常之多,它们也取得了Roguelike游戏的精华所在,但就像吃惯了重庆、四川辣子的一个人突然到广东来吃上圆椒一样——你说那不是辣椒,那肯定是,只是可能吃不太顺口。
作为一个菜鸡非洲人来说,这游戏给我带来的最大不可思议是我怀疑它的时间是假的,一般而言我通关一把的平均时间都在30-70MIN,但依然感觉不到时间的流逝,就好像只才玩了5分钟一般。参考平时20-40分钟一把的lol我打完后却会感觉过了很久打的很累。以撒还真是个神奇的游戏,能如同吸毒一样模糊玩家的时间观念,也怪不得我感觉自己玩了100多H却好像只玩了十几个小时,屡次说要戒却又沉迷进去。
这篇评测我懒得多排版了,写的也很随意,不过,我想想,如果要我给这款游戏做一个总结。
《Roguelike经典代表之作,为你诠释何为游戏性》
9/10
嘻哈酷老頭 Apr 20 @ 10:11am 
看到你有玩很多遊戲,希望我們能一起玩,謝謝
Peter Gunn Apr 20 @ 5:52am 
总在评测里看见你呀,话说你能玩游戏了?
Moriaty.C Apr 9 @ 5:12am 
我买手柄的初衷就是为了玩黑魂和猎天使魔女
其他的有点想不到 如果你有地狱老司机的话也可以试一下手柄 我觉得挺舒服
由我来守护你MR Apr 8 @ 12:22am 
DDD
hhh
Moriaty.C Apr 7 @ 11:58pm 
真的惨 HHHH
Moriaty.C Apr 7 @ 10:35pm 
你才发现你是笨蛋么