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싱글 플레이 굉장히 재미있습니다.

사람들이 둠 같지 않다고 하는건 둠 3같지 않다고 하는 거 같은데 애초에 이게임은 둠3말고 둠 1 이나 2를 모티브로 만든 게임이라고 느껴지며 그 결정이 옳다고 봅니다.

둠의 본질은 공포감이 아닌 많은 액션과 고어함이 고기 즉 메인이되며 공포감은 양념 소스같이 주가되지 않고 서브가 됩니다.

많은 사람들이 이 게임 멀티를 보고나서 헤일로 같다고 했습니다.

근데 반대로 말해보지요. 만약에 둠이 여태까지 계속 잘 나왔고 헤일로가 안나오다가 새롭게 신작을 내며 멀티 베타를 시연하면 사람들이 뭐라고 할까요

'아 이거 둠 같네'

그리고 속도에 대해서도 뭐라 하시는 분들있습니다.

누구는 너무 빠르다. 누구는 고전 둠에비해 느리다.

도대체 누구 장단을 맞춰야하나요. 게임을 만드는대 모두를 만족시킬순 없습니다.

모두를 만족시키기 보단 가능한 많은 사람을 만족시키는게 맞습니다.
Publicado a 13 de maio de 2016. Última alteração: 13 de maio de 2016.
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특전 좆까세요
Publicado a 13 de abril de 2016.
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Yes
Publicado a 7 de março de 2016.
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민주주의 배달왔습니다.
Publicado a 1 de janeiro de 2016. Última alteração: 1 de janeiro de 2016.
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Análise do CS:GO
스킨 안사고 할 수 있는게임
Publicado a 17 de novembro de 2015. Última alteração: 17 de novembro de 2015.
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DLC를 판매하는 바람직한 방법
Publicado a 10 de novembro de 2015.
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마약
Publicado a 2 de dezembro de 2014.
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콜옵의 새로운 시도를 보인건 좋았으나 멀티벨런스 멀티 맵 최적화 등 아직 고쳐나가야 할 부분이 많음

그렇다고 해서 게임이 재미없다는건 절대아님 그러나 이러한 요소들이 게임을 하기 싫게 만들때가 있음
Publicado a 2 de dezembro de 2014.
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256.3 hrs em registo (31.1 horas no momento da análise)
ㅕ영국도 가능하게 해주세요 엉엉....미국 퍼싱 추가해주세요 엉엉...
Publicado a 27 de novembro de 2014.
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