tbsmile
Tibi   Pest, Hungary
 
 
:Unstable: :blaser: :portal: :Unstable: :blaser: :portal: :Unstable: :blaser: :portal:
:blaser: :portal: :Unstable: :blaser: :portal: :Unstable: :blaser: :portal: :Unstable:
:portal: :Unstable: :blaser: :portal: :Unstable: :blaser: :portal: :Unstable: :blaser:
Currently Offline
Screenshot Showcase
Favorite Game
Completionist Showcase
Review Showcase
162 Hours played
Nagyon vegyesek az érzéseim a játékkal kapcsolatban mert egyrészről imádom, másrészről olyan dolgai vannak -vagy éppen nincsenek- amiket ennyi fejlesztésre szánt idő és pénz, valamint a gigantikus hype után egyszerűen szégyen így hagyni.
A bejelentésekor tudtam, hogy szeretni fogom az FPS nézet ellenére (nekem ugyanis ez nem kedvencem, és főleg nem úgy ,hogy a karakter testre szabható) viszont nem bántam meg, hogy vártam vele egy évet. Nyilván sokkal jobb lett mint kiadáskor de teljes áron továbbra sem ajánlom a megvételét. (30 eurót megér kb.)

Csak felsorolás szerűen ami hibával eddig találkoztam:
- falba ragadó és tereptárgyakon fennakadó NPC-k (viszonylag ritka de van)
- hatalmas FPS droppok teljesen váratlanul és indokolatlanul attól függetlenül ,hogy mennyi effect van jelen (ez kb olyan gyakori mint a fenti NPC-s bug)
- néha nem tűnik el egy feladat leírása vagy az információ a képernyőről (ez kicsit gyakoribb viszont egy relog megoldja)
- V keze előre nyújtva marad bizonyos interakciók alkalmával mintha alvajáró lenne (ez eddig 2x fordult elő és a relog szintén orvosolja viszont ahogy olvastam ez a hiba a kezdetek óta benne van a játékban)
- borzalmasan optimalizálatlanok a hangok. Néha nincs vagy csak alig hallható hangja van a TV vagy rádió adásnak, néha meg ordít. Van hogy annyira hangos, hogy elnyomja a párbeszédet és van olyan ,hogy figyelned kéne amit a TV-ben mondanak, de nincs hangja :P (ez a hiba szinte állandóan jelen van)

Ennyit a bug-okról. Egyik sem game braker de azért egy keveset ront az immerzitáson.
Ami nekem sokkal fájóbb az nem a hibák okozta kellemetlenségek hanem azok a dolgok amiket csak a nem odafigyeléssel, a kapkodással (7 év kapkodás?!) és a trehánysággal tudok magyarázni.
- először azt hittem, hogy a tükrök kapcsolhatósága (nem mindig tükröződik csak ha interakcióba lépsz velük és akkor is csak fix lehetőségeid vannak) egy Night City-s sajátosság aztán rájöttem ,hogy fejlesztési hiányosság, illetve így volt egyszerűbb megoldani .
Bosszantó mert ennél jóval régebbi játékok, jóval fejletlenebb technológiával is tudják ezt kezelni. Ennek fényében a pocsolyákban sincs tükörképe a karakternek. Update 30+ óra után: tuti az volt a terv, hogy működni fog a tükröződés de aztán "á inkább hagyjuk".Van ahol mindennek van tükörképe csak a karakternek nincs. Hoppá :D
- karakterünk hajának nincs árnyéka, tehát olyan mintha kopasz lenne...
- végre egy FPS amiben van lába és teste a karakternek ... viszont folyton moonwalkol ahelyett ,hogy lépne. Az NPC-k rendesen működnek ilyen szempontból.
- nincs igazi interakciós lehetőség az NPC-kkel. Igazából csak azokkal van akik valamelyik küldetéshez kapcsolódnak. A GTAV sem olyan jó ebben de még ott is több a lehetőség. Hiányolom a fodrászt és a tetováló szalont például. A ruhákat sem feltétlenül a kinézet alapján választod hanem a statok miatt (mondjuk én nem de előbb-utóbb tuti rá leszek kényszerítve a váltásra)
- nem testre szabható V lakása. Kicsit sem, sőt van egy szoba ahol a fegyvereinket tárolhatjuk a falon megfelelő tárolókkal amik viszont üresen tátonganak akkor is ha tele vannak fegyverrel. Update! Ezekbe a legendary fegyvereket belehelyzve , azok láthatóvá válnak Értem én ,hogy nem Sims de na.
- a textúrák néhol olyan gyengék mintha a Max Payne 2-vel játszanék. Ami azért vicces mert ott a tükröződő felületeken van tükörképe a karakternek. Pedig hány éves is az a játék?

És akkor most az amiért mégis ajánlom. Idejét sem tudom megmondani mikor szippantott úgy be egy játék ,hogy nem tudtam előle felállni és rám hajnalodott. A Cyberpunk megtette. Olyan izgalmas történetet raktak alá és olyan jó a hangulata a világnak, hogy bár erősen észrevehetőek a fent felsoroltak , nálam mégis pozitívban van a mérleg nyelve. A történet tartalmaz néhol lukakat (például az egyik NPC meg akar ölni majd mégis megment és következőre meg úgy beszélgetsz vele mintha haverok lennétek közben nekem ott ordít a fejemben a kérdés, hogy mégis ,hogyan és miért lettünk ennyire jóban amikor nem rendelkezik elég infóval ahhoz, hogy így döntsön . Az ő információi szerint V az ellensége és semmi lehetőség nem volt még csak annyit sem mondani neki, hogy "Várj, megmagyarázom. Nem úgy volt ahogy hiszed!" Egyszerűen csak hirtelen kvázi haverok vagyunk. WTF?!) viszont ezzel együtt is nagyon magával tudja ragadni az embert. Ehhez persze az kell , hogy ne skippeljük a párbeszédeket és az átvezetőket.
12 óra körüli játékidővel még szerintem eléggé az elején vagyok (legalábbis remélem) de nagyon megkedveltem a játékot. Biztos újra fogom játszani még párszor.
Comments
R0Botos Nov 28, 2013 @ 3:02pm 
Látom nyomod a GTA-t. Ahhoz már kéne nekem egy videokari is! Minden maxfullmegán megy?