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総プレイ時間:0.6時間
难度有点高啊,一手握鼠标一手摁空格,只能拿脚冲了
投稿日 2020年7月24日.
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総プレイ時間:0.0時間
买了,下一部,GKD!
投稿日 2020年6月23日.
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総プレイ時間:51.8時間 (レビュー投稿時点:24.7時間)
完美,虽然晚了一年,真的不错,就是很奇怪的是明明比2033和曙光耗时更多,但是感觉还是空荡荡的,就很奇怪
另外两个上校的DLC真的牛皮,绝了
投稿日 2020年6月9日.
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総プレイ時間:19.9時間 (レビュー投稿時点:17.4時間)
早期アクセスレビュー
爷醒了,扶爷起来,慢慢等mod了
投稿日 2020年4月7日.
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総プレイ時間:4.5時間 (レビュー投稿時点:0.1時間)
没法用鼠标算是系列移植一贯作风了,不过以前至少还能按下按钮,这次反而退步了还行
至于一些评论提到的,调按键、分辨率、全屏设置,是在启动的时候选择第二个选项【启动配置工具】里面设置
其他的暂时还没体验,反正是给弟弟买的,他好我也好
投稿日 2019年10月28日.
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総プレイ時間:185.8時間 (レビュー投稿時点:183.0時間)
我玩之前一直以为这是一个严肃的战争游戏,玩之后我才发现这其实是一个载具收藏游戏,全军机械化全靠敌人白给,烂车遇到一辆修一辆,挺有趣,不过这个寻路是真的蠢,摆个防线摆半天
另外,十分的支持能够有更多非欧美为视角的作品,舆论战场也是战场,不拿下就会被别人抢去,这也是这个游戏最大的优势

24年12月更新:作为一个“境外势力”,也算是为阿萨德服过赛博兵役了。民族团结,经济基础,民心军心,各方势力平衡确实不是简单的武力就能解决的,存人失地人地皆存,存地失人人地皆失,叙利亚的故事可还没有结束,一个13年不行,再来一个,时间始终是会继续走下去的,不管最后又是谁掌控这里,希望叙利亚这片地区能获得一个新的平衡点,恢复生机,人们都能安居乐业
投稿日 2019年10月1日. 最終更新日 2024年12月16日
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総プレイ時間:1.6時間 (レビュー投稿時点:0.8時間)
有点带感啊
投稿日 2019年6月29日.
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総プレイ時間:17.9時間 (レビュー投稿時点:5.3時間)
首先,我是应为O子才入的,很早前就看到了,然后我弟弟当场就喊我他把放进了愿望单,拗不过它
今天解锁后立马就入了,没啥问题,价格=其他手游一张皮肤了,血赚
游戏方面,目前玩了5个小时,高玩估计能快打通关了,但是因为我一边干别的(砍口垒)一边打的,十章都没到,半挂机式的打,游戏内容本身没有时间限制,自由把握,可以,前期关卡难度也不高,很休闲了,体验还行。
内容上的特点吧:
1、O子,赏心悦目,画师对胃口
2、背景,法国嘛,围绕着那个男人....对这段历史了解不太细,正好看一下剧情(实际是当GAL打了)
3、SRPG,因为buff和AI的原因,战斗偏阵地战,阵型优势太明显,防守比进攻更舒服,毕竟排枪时代嘛
4、对方AI很昭和,无脑冲锋,没有阵型,有缝就钻,只冲着克制或者低血量目标去,所以结合上一条,要么阵型卡位,要么阵型buff拉满
5、经验需要攻击来获得,不得不抢怪,有些职业优势也大,基本是稳定得经验,有些工具人因为走位卡位需求,经验获得慢
6、剧情基本单线,战斗随剧情也是一次性的,没法重复打,也没有专门刷怪的图,所以结合上一条经验要抢(前期,后头不知道)
7、战斗外的派系声望系统,目前就是拿来解锁商店的,前期买的东西也不多,基本就王宫的buff饰品买点,其他完全不需要买,有点鸡肋
8、后头还没玩到,就不过多评论了,整个游戏就1.8个G,饱满度应该差不多(但是对SRPG爱好者来说需要降低一点预期)目前感受是前期有点空。
投稿日 2019年5月28日.
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総プレイ時間:6.7時間 (レビュー投稿時点:2.6時間)
三国√
中文√
中配√
优化√
满分啊,还需要说啥?
投稿日 2019年5月24日.
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総プレイ時間:2,322.7時間 (レビュー投稿時点:1,211.8時間)
艹你马的盖井,给你脸了,垃圾小作坊,赶紧和你的精神股东们滚吧,收益改得跟屎一样,还tm嘲讽玩家,这5年氪的金就当喂了狗
投稿日 2018年9月27日.
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