4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by karpal

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
70.0 hrs on record (65.5 hrs at review time)
Early Access Review
очень большая и интересная игра если вчитываться в диалоги темболее
Posted May 18.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4,601.7 hrs on record (3,742.2 hrs at review time)
Имбаланс повсюду
Posted March 8, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.9 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Мир «Зова Припяти» поделен на три больших локации, которые по площади не уступают уровням из предыдущих частей. Первая, под названием Затон, представляет собой огромный пересохший водоем и внешне похожа на болота из «Чистого Неба». Задумав пересечь уровень, нужно быть готовым к тому, что половину пути придется прошагать по колено в воде, а из высокой травы может в любой момент выскочить не в меру резвый мутант. Вторая локация – это окрестности завода «Юпитер»,
здесь полным-полно старых железнодорожных путей и промышленных объектов. И, наконец, сама Припять, вернее, ее восточная часть, где завершится повествование. Стоит повториться и сказать, что уровни получились действительно большими, и это не считая того, что почти каждое строение будет позволено исследовать изнутри, а в самом ландшафте того же Затона полным-полно нор и расщелин.

Не забудем и о смене дня и ночи. Прогулки по Зоне в кромешной тьме, когда путь освещает лишь слабый свет фонарика, способны нервировать не только новичка, но и опытного сталкера. Прибор ночного видения значительно расширяет поле зрения, но все равно не способен рассеять гнетущее впечатление. Поверьте, каждый новый рассвет вы будете встречать с неподдельной радостью.

Шутерная составляющая осталась практически без изменений. В арсенал был добавлен один ствол, и мы недосчитались третьего вида боеприпасов для гладкоствольного оружия. Дротики со стабилизаторами приказали долго жить, и теперь охотникам за крупной дичью придется обходиться только стандартной дробью да тяжелыми безоболочными пулями. Появившаяся в «Чистом Небе» система апгрейдов подверглась небольшим изменениям. Отныне мастер может выполнить абсолютно любую модификацию, но для этого ему потребуются
определенные инструменты. Если предложить оружейнику их найти, получите очередной квест, а словоохотливые сталкеры без проблем подскажут возможное местоположение заветного комплекта. Однако, даже разыскав инструменты и скопив достаточно денег на улучшение, не советуем торопиться. Имеет смысл апгрейдить только редкую или «высокоуровневую» экипировку, не стоит размениваться на мелочи вроде пистолетов Макарова или вездесущие «калаши». И конечно же, не забывайте вовремя ремонтировать обмундирование,
иначе оно может подвести вас в самый ответственный момент.
Posted May 15, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
32.4 hrs on record (31.9 hrs at review time)
Мир «Зова Припяти» поделен на три больших локации, которые по площади не уступают уровням из предыдущих частей. Первая, под названием Затон, представляет собой огромный пересохший водоем и внешне похожа на болота из «Чистого Неба». Задумав пересечь уровень, нужно быть готовым к тому, что половину пути придется прошагать по колено в воде, а из высокой травы может в любой момент выскочить не в меру резвый мутант. Вторая локация – это окрестности завода «Юпитер»,
здесь полным-полно старых железнодорожных путей и промышленных объектов. И, наконец, сама Припять, вернее, ее восточная часть, где завершится повествование. Стоит повториться и сказать, что уровни получились действительно большими, и это не считая того, что почти каждое строение будет позволено исследовать изнутри, а в самом ландшафте того же Затона полным-полно нор и расщелин.

Не забудем и о смене дня и ночи. Прогулки по Зоне в кромешной тьме, когда путь освещает лишь слабый свет фонарика, способны нервировать не только новичка, но и опытного сталкера. Прибор ночного видения значительно расширяет поле зрения, но все равно не способен рассеять гнетущее впечатление. Поверьте, каждый новый рассвет вы будете встречать с неподдельной радостью.

Шутерная составляющая осталась практически без изменений. В арсенал был добавлен один ствол, и мы недосчитались третьего вида боеприпасов для гладкоствольного оружия. Дротики со стабилизаторами приказали долго жить, и теперь охотникам за крупной дичью придется обходиться только стандартной дробью да тяжелыми безоболочными пулями. Появившаяся в «Чистом Небе» система апгрейдов подверглась небольшим изменениям. Отныне мастер может выполнить абсолютно любую модификацию, но для этого ему потребуются
определенные инструменты. Если предложить оружейнику их найти, получите очередной квест, а словоохотливые сталкеры без проблем подскажут возможное местоположение заветного комплекта. Однако, даже разыскав инструменты и скопив достаточно денег на улучшение, не советуем торопиться. Имеет смысл апгрейдить только редкую или «высокоуровневую» экипировку, не стоит размениваться на мелочи вроде пистолетов Макарова или вездесущие «калаши». И конечно же, не забывайте вовремя ремонтировать обмундирование,
иначе оно может подвести вас в самый ответственный момент.
Posted May 15, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries