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总时数 150.3 小时 (评测时 90.4 小时)
傻逼游戏,玩三把崩溃三把,一个多小时过去了啥也没完成,不会更新就别瞎几把更新
发布于 2024 年 4 月 2 日。
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总时数 22.2 小时
抢先体验版本评测
垃圾游戏
发布于 2022 年 4 月 16 日。
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总时数 23.1 小时
好挂
发布于 2021 年 11 月 25 日。
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总时数 1.8 小时 (评测时 0.4 小时)
抢先体验版本评测
垃圾游戏,根本联不上机,白花钱
发布于 2020 年 11 月 6 日。
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总时数 15.8 小时 (评测时 13.4 小时)
有点短
发布于 2020 年 2 月 4 日。
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总时数 174.1 小时 (评测时 7.4 小时)
抢先体验版本评测
为啥安利不出去
发布于 2019 年 12 月 1 日。
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总时数 10.5 小时
本篇有剧透,如果你还没玩这款游戏,请不要继续往下看!


我是玩完了一代以后再玩本作的。一代中结局我选择拯救Arcadia Bay而放弃了Chloe,在我看来Chole并不是一个讨喜的孩子,她叛逆、倔强、情绪化,抽喝除了烫一应俱全,即使有Joyce这样充满优点妈妈也丝毫不能阻止她不成熟的反抗行为,她的反抗除了反抗本身没有任何其他内容。就像她妈妈Joyce所说,所有人都在向前看,只有Chole停止不前。反观主角Max就让我十分偏爱,我的性格和Max有极大的相似之处,因此在游戏过程中带入感更强,游戏中做出的选择也更像是官方钦定的选择,比如结局。当我通篇玩完一代,我觉得这就是一个完美的故事,此处完美说的并不是内容或者结局完美,而是作为故事本身的完美。Max获得了时间回溯的超能力,在改变了一系列本应该发生的事以后,Max发现事情并没有像她想象的那样发展,反而造成了更糟糕的结果:整个Arcadia Bay陷入了被风暴吞噬的危机中。此时一代内容更像是Flash Point,只有修正了最开始的错误,让Nathan开枪打死Chole才不会酿成更大的惨剧,因此我选择了拯救Arcadia Bay,而没有拯救Chole。

然而当我打通本作,心中充满了悲伤和后悔。在本作中我终于明白为什么Chole在一代中会如此叛逆,为什么会像疯了一样的寻找Rachel,为什么会在得知Rachel和Frank的关系后如此绝望。她先是失去了父亲,在最需要陪伴的时候好友Max却离开她去了其他城市,短息也不怎么回甚至失去了联系。就在这时Rachel出现从混子手中救下了Chole,然后两人一起逃学,在垃圾场中Chole见到了Rachel脆弱的一面,并在梦中父亲的鼓励下原谅了Rachel,从此两人的关系超越了友谊(没错我选择了这个)。Chole和Rachel在舞台上的即兴表演是整篇中我最喜欢的部分,事后两人商量今晚逃跑的过程也让我沉醉不已。最后我选择了告诉Rachel事情的真相,我相信Rachel会像Chole一样即使明白父亲并不完美也一样爱他,但随后的CG中告诉我并不遂我愿,如果再玩一次我也许会隐瞒真相吧。最让人心碎的就是,结束时伴随着显示15个Chole未接电话手机震动的快门声。Jefferson的行为是如此令人作恶,恨不得把所有酷刑都给Jefferson来一遍的心情吞噬了我,让我失眠。

如果再玩一遍一代,我会选择拯救Chole吗?我真的不知道,在一个喜爱的人和整个镇子的生命之间我真的无法做出选择。就像生活中的许多决定,我只能尽力在当时做出决定,并在余生中与之共存。

我十分喜爱游戏中的后摇,音乐与剧情的完美配合,是情绪的积累与爆发,好似Rachel引发山火时的那声叫喊,好似Chole和Rachel在灯塔下的依偎。
发布于 2019 年 1 月 17 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 17 日。
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总时数 14.5 小时 (评测时 3.0 小时)
牛逼就完事儿了,希望开发组保持牛逼的状态
发布于 2018 年 11 月 23 日。
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总时数 9.1 小时 (评测时 7.6 小时)
好游戏,不多说
发布于 2017 年 4 月 24 日。
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总时数 50.2 小时 (评测时 0.3 小时)
抢先体验版本评测
如果你们真的是steam玩家,真的是游戏爱好者,就停止你们的行为吧,不要在创意工坊里开车,也不要将他的名字以及任何与他有关的内容放到steam上。如果有一天steam被大陆禁掉了,那么你们这些无论是制作者,还是纵容这些制作者的人,都是压倒骆驼的稻草。希望你们好自为之。我肯定这款软件的优秀,因此本篇不推荐不是给这个软件,而是希望更多的人能看到这篇测评。还是那句话,好自为之。
发布于 2016 年 12 月 27 日。
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