Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Персонажи интересные, но явно неравнозначные для истории, я бы если перепроходил всё же бы устроил себе анал-карнавал с Себиллой и Красным Принцем в команде, так как их квесты взаимно пересекаются, но цели у них диаметрально разные.
Спасибо.
В Арксе спасают трупы на площади + трупы тварей на подходе к Арксу - они тоже недалеко от площади (и телепорта), ну и и сферы Истока тоже юзать можно. Ну и обычно после битв остаются пригодные трупы, просто эти действия реально надоедают, если бы Исток восстанавливался полностью.
Жажда вампира не имеет никакого отношения к Оковам Боли, сама Некромантия даёт 10% отхил от урона в хп за очко навыка. А Оковы реально багнутый навык.
Я проигрывал все концовки, в т.ч. отказ от Божественности и возвращение Вечных (они схожи) и принятие сделки с демоном. И вот как раз при сделке с демоном эпилоги (а не только концовка) имеют более-менее значимые отличия.
Ну и очки истока больше раздражают, битв много, а достать их особо и не откуда, и это учитывая, что для схожих умений из первой части они не требовались.
Есть навык "вампиризм" он крафтовый, может поэтому противник и выхиливался, такой трюк можно легко законтрить порчей умением некромансерским (лечащие способности начинают наносить урон вместо лечения)
Попробуйте отказаться от божественности в конце игры (с уничтожением истока), упоминания о персонажах, в том числе второстепенных, будет подробнее и по задумке игры она является эрой мира.