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2 people found this review helpful
130.2 hrs on record
Caves of Qud me ganhou na hora. Vindo de jogo de Windows 95, de NetHack e do velho Dwarf Fortress em ASCII, o visual nunca foi problema para mim, embora seja justo dizer que, nas versões mais recentes, o jogo vem ficando mais amigável sem perder a personalidade.

Com 130 horas, eu ainda não cheguei ao final, e pretendo corrigir isso. Mas sinceramente: para um indie tão barato, ele já me entregou mais horas e mais histórias do que muito jogo grande por aí. No meu caso, inclusive, mais do que Baldur’s Gate 3.

E boa parte dessa graça está justamente na liberdade absurda que Qud dá. Poucas coisas em RPG são tão divertidas quanto montar um mutante quebrado, sair por aí com quatro braços e testar de tudo: laser, bala, flecha, machado e qualquer outra monstruosidade que apareça pelo caminho.

Mas o que realmente eleva Caves of Qud para mim é a ambientação. Qud é um mundo em que água limpa não é só recurso: é moeda, sobrevivência e também ritual de vínculo. E a tecnologia antiga não aparece como algo banal ou totalmente compreendido; ela surge como relíquia, mistério, herança de um passado quase sagrado, às vezes usada, às vezes temida, às vezes venerada. Essa mistura de sede, ferrugem, sal, cromado, ruínas e artefatos incompreensíveis dá ao jogo uma identidade muito própria. Poucos RPGs conseguem fazer um mundo parecer ao mesmo tempo tão exótico, tão velho e tão vivo.

Recomendo.
Posted March 28.
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1 person found this review helpful
8.4 hrs on record
Depois de 8,4 horas em Dispatch, terminei o jogo com a sensação de que ele foi muito além do que eu esperava. Entrei achando que teria uma boa história de heróis. Saí com algo que mexeu comigo de verdade.

Aos 35 anos, Dispatch me fez revisitar os heróis da minha infância, os poderes que eu sempre quis ter quando lia meus gibis do homem aranha e aquela vontade antiga de viver num mundo assim. Mas o jogo não fica só no charme, no carisma e na fantasia. Conforme a história avança, ele começa a tocar em coisas mais humanas, e é aí que ele cresce.

No meu caminho, foi pela Blond, e a Invisigirl não teve o melhor final. Mas foi o final que eu construí, e justamente por isso ele bateu mais forte. Teve sorriso, teve lágrima, e teve aquela honestidade rara de um jogo que não tenta suavizar tudo para agradar.

O momento que mais me pegou foi quando o Chase foi para o hospital. Perdi meu pai faz pouco tempo, e ele era meu herói. Então dali em diante Dispatch deixou de ser só um jogo bom para mim. Virou também uma revisita, já adulto, à ideia de heroísmo, amizade e perda.

Poucos jogos conseguem fazer isso com sinceridade. Dispatch conseguiu. Recomendo.
Posted March 28.
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135 people found this review helpful
5
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1,023.2 hrs on record (1,007.1 hrs at review time)
Early Access Review
Depois de 1007 horas na Steam (e mais um bom tanto de quando eu tinha ele pirata, antes de comprar), eu posso dizer com tranquilidade: Project Zomboid é o melhor jogo de sobrevivência que existe. E, sinceramente, é fácil colocar ele como um dos melhores jogos de todos os tempos.

Sou pai, tenho 35 anos, e esse jogo encaixa perfeito na minha vida. Tem dia que eu entro só 15 a 30 minutos pra arrumar a base, cozinhar, organizar loot, consertar umas coisas e pronto, já valeu. E tem dia que eu pego pra jogar sério e simplesmente desapareço: planejo rota, limpo um bairro inteiro, monto uma safehouse do jeito certo, vivo uma história inteira. E o mais doido é que nenhuma run é igual à outra.

O Zomboid não precisa ficar te empurrando missão ou cutscene pra ser bom. Ele te coloca num mundo cruel, coerente, cheio de detalhe, e deixa você se virar. A tensão é real, porque qualquer vacilo custa caro. E quando você sobrevive a uma sequência que parecia impossível, a sensação é absurda.

Mesmo depois de tantas horas, eu ainda volto e ainda descubro coisa nova, ainda invento desafio, ainda mudo o jeito de jogar. É aquele jogo que eu posso jogar pouco em pouco sem perder o gosto, ou mergulhar de cabeça quando dá.

Se eu tivesse que escolher um único jogo pra manter instalado pra sempre, seria esse. Project Zomboid é meu jogo preferido e eu sempre voltarei para ele.
Posted March 3.
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90.4 hrs on record (89.3 hrs at review time)
Comprei ARC Raiders um dia depois do lançamento e já encaixei 90 horas. E o motivo é simples: eu estava com saudade de um jogo que me desse aquela sensação rara de hype real, de entrar e pensar “ok, hoje vai acontecer alguma coisa absurda”.

Joguei com amigos, com desconhecidos que viraram squad por uma run, rindo no chat, improvisando plano torto, revivendo um ao outro no limite. E aí vinha o melhor: robôs gigantes, barulho de metal no horizonte, tiro cruzando, gente correndo, alguém gritando que viu um monstro chegando, e do nada você está no meio de uma batalha que parece cena de filme, só que é você lá dentro.

O jogo acerta muito no clima. Ele te dá aquele loop gostoso de “só mais uma”, porque cada saída rende história: às vezes você volta no lucro, às vezes volta na raça, às vezes não volta, e mesmo assim você sai sorrindo. É adrenalina com diversão, sem virar trabalho.

Essas 90 horas foram fácil. Eu abro o ARC Raiders e já sei que vou me divertir, seja fazendo run rápida, seja ficando horas e horas no ritmo do squad. Pra mim, é um daqueles jogos que pegam no momento certo e viram lembrança boa de verdade. Recomendo demais.
Posted November 25, 2025. Last edited March 3.
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51.3 hrs on record (18.0 hrs at review time)
Bão demais. Me lembrou da época do truco valendo outras paradas.
Posted November 28, 2024.
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3 people found this review helpful
20.3 hrs on record
Early Access Review
Terminei o jogo com 20 horas no modo Eden (o mais fácil), e mesmo assim, foi bem difícil. Valeu muito a pena os cinquenta mangos gastos pois o jogo além de absurdamente lindo, com um gráfico muito legal, tem uma temática leve, personagens muito bem construídos, um milhão de coisas para fazer e jeitos de fazer, tendo sido uma surpresa sensacional! Isso que ele está em desenvolvimento. Quanto lançar os modos de jogos com os outros personagens, voltarei a jogar com certeza!
Posted August 2, 2024.
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81.6 hrs on record (78.2 hrs at review time)
Finalizei o jogo com 78 horas. Fiz tudo no meu tempo, sem pressa, sem correr, fazendo todas as side-quests que faziam sentido para meu personagem. O Ato 1 e 2 são nota 10, e, apesar do ato 3 não ser ruim, fica evidente que eles ainda vão polir melhor ele, precisando amarrar melhor algumas opções bizarras que você pode ter tomado em alguma quest. Finalizei em 20/08/2023 e gostaria de jogar outra run IMEDIATAMENTE, fazendo coisas diferentes e tomando outros caminhos, porém, vou esperar alguns patchs pare rejogar pois tenho certeza que esse jogo tem tanto futuro, e vai progredir tanto até sua edição definitiva, que eu prefiro guardar essa empolgação de agora para um dia ter a mesma sensação que tive durante toda essa semana atrasando serviço e postergando as obrigações da vida, AFINAL EU PRECISAVA CUIDAR DOS MEUS COLEGAS RUMO A BALDUR'S GATE!
Posted August 21, 2023.
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22.5 hrs on record (21.3 hrs at review time)
Um excelente passa tempo. Você tem que pegar algumas manhas nas ferramentas de ampliação de fundações, mas depois que você acerta a mão, o jogo vai que é uma beleza!
Posted July 4, 2019.
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3 people found this review helpful
1
144.7 hrs on record (30.3 hrs at review time)
Sou advogado e perdi prazos porque eu precisava regar minhas prantinha e cuidar da Genoveva, minha galinha. Muito bom, indico.
Posted November 22, 2018.
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1 person found this review helpful
37.0 hrs on record (36.9 hrs at review time)
Esse jogo é simplesmente fantástico! Apesar de ser um estilo recorrente, similar a spelunky, isaac e outros, a temática dele, o carisma dos inimigos, dos personagens, das armas, faz valer a pena cada hora jogada, cada segredo descoberto, cada morte. Recomendo fortemente jogar em cooperativo!
Posted November 22, 2017.
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