🎨AstJiete@小助手
Taiwan
Avatar《Disgaea RPG》 聖夜白兔戴新帽帽
一位喜愛 蹲動態打評論&上傳藝術作品 遠勝玩遊戲的小助手。:sunglassesDoge:
加友前請下拉看詳細自介(重要)
Avatar《Disgaea RPG》 聖夜白兔戴新帽帽
一位喜愛 蹲動態打評論&上傳藝術作品 遠勝玩遊戲的小助手。:sunglassesDoge:
加友前請下拉看詳細自介(重要)
Featured Artwork Showcase
Usalia "It's your turn welcome plip."
44 3 2
Screenshot Showcase
圖片露點的地方不要怕,用裝飾品遮起來就行(!?)
9
自我介紹
➤⠀關於我
小助手非小觸手,一位喜歡二次圖文創作的社畜人。(8/24處女座)
AstJiete中的Ast為助手縮寫、Jiete為自繪黑歷史中某OC主角名字。

喜歡發各種社群動態(螢幕擷圖、藝術作品、影片)以及看好友動態、堆坑、推薦,不時寫評論、製作指南攻略與工作坊,偶爾給予用心製作與分享社群動態的好友獎勵&禮物…等等,若有畫點跟遊戲內容創作會丟社群,大部分藝術作品為自繪。💖受Helltaker啟發,會搞些料理和烘焙,絕大部分是衝著遊戲內指定料理並試著實作出來(譬如Helltaker的鬆餅、蘋果派,NEKOPARA以貓名製作甜點,DDLC的貓咪杯子蛋糕、艾爾登法環造型椒鹽捲餅等)

私心喜歡「日本一軟體(Nippon Ichi Software Fan )」旗下作品(例如《魔界戰記》、《魔女與百騎兵》)不到廚的程度(遊戲性、公司形象那些本人不予置評),搞腦補二次創作🎨 Twitter和Pixiv裡可以看出一些端倪 喜愛玩體感與虛擬實境遊戲(KinectV2 /Kinect / PS camera /Wii /NS /VR)

收藏庫內大多入早期經典、獨立,以及超有病遊戲(有時會上GOG購買沒在Steam上架的遊戲)有諸多因素個人不喜線上多人、需要連線的團隊合作類型遊戲,大多玩單機或現實本機多人為主,請見諒。
➤⠀加友前注意
⚠️送出邀請後請在自介文末藝術作品內留言(表示已看過自介),否則一律放置⚠️確定有看過自介考慮好後才加友,反之請自行收回邀請轉關注。※藉此過濾廣告釣魚帳號
✔️發動態、螢幕擷圖、社群中心愛好者 ✔️打評論、互剁手與推薦 ⍻按了邀請卻未在底下留言或打聲招呼 ❌未公開或隱藏個人資料 ❌VAC、騙徒、釣魚
➤⠀代辦事項
BLOG/SNS
Artwork Showcase
Content x Creator個人頁面宣傳|繪式料理屋
13 2
Favorite Guide
38 ratings
「在遊戲玩50小時,得到5兆片餅乾;在現實用50分鐘,烤出50片餅乾」※引用AstJiete Cookpad食譜
Screenshot Showcase
「我們中出了一個叛ㄊ…不、不對,今天我們要學著自己做薄煎餅!」 https://i.imgur.com/q7m62A8.png
1104 34 27
Artwork Showcase
Flexibility Test
97 5 3
Featured Artwork Showcase
2026新年快樂|魔女與百騎兵
30 3 1
Review Showcase
※評論結尾處,挑戰各精英與頭目敵人&初攻略死亡數(含回生死亡)隨時更新中※
表面硬派暗殺動作,實際音樂節奏打拍。一說「隻狼」兩字,腦內開始「噹噹噹噹、鏘鏘鏘鏘」的美妙打擊節奏!
(又稱《鏘啷:節奏雙擊》)
如《血源詛咒》般有別於製作人宮崎英高過去魂系列玩法,《隻狼死兩次》以對刀、格擋、忍具,卑鄙戰術,不斷削落敵人體幹值,直到可忍殺目的後一步步挑戰自己並探索吸引人且謎樣的故事劇情,即使死很大,卻仍想繼續玩的大麻級別高純度遊戲(X

利用不同特性的忍義手忍具,面對各式攻擊花招百出的敵人
身為一名忍者,自然不會只有單純與敵人對刀如此死板戰鬥設定~按照劇情精妙的安排下,主角隻狼獲得義手,特殊義手設定搭配各式特色忍具,讓玩家能在戰鬥過程思考選擇用什麼方式達到「巧妙殺敵」的效果!這不僅是給自己的一項挑戰,同時也是促進之後面對各種敵人,不會只是傻傻割草、閃避純砍,純粹考驗玩家技術的乏味遊戲性。

令人玩味的成就統計和關卡路線安排
以目前為止(2021/3/14)能夠打贏主城葦名弦一郎並獲得成就的玩家,PS4版與Steam版的百分比幾乎都未破50%(也就是超過一半玩家未打到此進度被勸退或尚在探索中)然而此遊戲發售已過幾年還登上年度遊戲殊榮,吸引玩家前來不斷受死的熱度至今絲毫未減!

在關卡設計與流程上,在打倒守門人進入主城後,才能讓主角去其他區域探索。
雖然我不是魂系列癡迷愛好者,但在觀察下,到主城前的進度攻略很像是給新手玩家的「探索訓練蜜月期」!(一個有固定攻略路線的半開放式地圖設計下給玩家基本門檻)不得不說遊戲在引導玩家前進,在難度節奏上給了一定程度的放寬標準

瑕不掩瑜的狀況
在初次遇敵,雙方劍拔弩張時,會因為背景狹窄造成卡視角,在被遮蔽視線那刻被對方殺死~遇到如此狀況,只能靠抓節奏靠運氣來閃避了!玩家的聽力相對地非常重要「上一秒在還沒摸清敵人出招的動作,下一秒不明不白趴跪在地」這厭惡感比因自己疏失造成死亡還來得強烈+1

要解決卡視角問題只能拉遠距離或上前快速解決,遊戲唯一可惜又可恨的地方!

年度版秋季重大更新&遊玩過程
過去魂系列會看到的殘影系統和挑戰強敵,先說明前者殘影系統。它能幫助卡關玩家,給些部分有用提示~至於後者,我還未玩破主線的關係便不多提了。
(※其餘待破關後補充,發售那年只打過葦名弦一郎便擺著沒動跑去畫圖www)

前面為何說它是款節奏遊戲?除了吸引人般清脆&火花的對刀聲在腦內迴盪外,在玩家不斷地死死死死下來過程中,仔細觀察敵人攻擊模式幾套後不難猜出「接下來會接那一招攻擊,可以準備招架、防禦或攻擊。」這跟玩節奏遊戲是一樣意思!剛開始玩這曲目,不可能打到全Combo或是全Perfect,若玩熟的話,要達到上述兩項應該不成問題(前提反應也要稍微跟上別遲鈍)舉例,不論我把《舞力全開》玩多熟,想全Combo可以,但要玩到全Perfect或是全Perfect Combo則是難到爆!

而玩隻狼,擋十刀中間可能中三刀那種反應程度。由於自己玩的是PS4版,每次玩有開實況的關係,加一加遊玩時數總計大概13~15小時,自己玩類魂遊戲偏向不看攻略,位置自行探索(目前尚未破關,死亡次數下方統計)宮崎出品遊戲個人猜測必有多結局…應該吧。

另外買了PC實體版&XBOX ONE數位版、Figma DX,純支持外順便玩點MOD(所以遊玩時數為零)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424311396
非常推薦給宮崎粉、抖M、對音樂節奏反應上手玩家來試
精英與頭目
初攻略死亡數(含回生再死)
首領 山內重則
2
武士大將 何原田直盛
9
赤鬼(兩次)
46+2
武士大將 山內典膳
1
鬼形部
23
忍者殺手 彌山院圓真
4
蟒蛇重藏(兩次)
6+3
火牛
7
葦名七槍 山內式部利勝
11
孤影眾 太刀之足
11
幻之阿蝶
0
武士大將 松本內藏佑
1
葦名流 佐瀨甚助
9
葦名弦一郎
25
巴流 葦名弦一郎(兩次)
2+16
蛇眼 白富士
16
長手百足 麒
5
獅猿
34
鎧甲武者
5
長手百足 仙雲
0
眼觀猿、耳聽猿、口說猿、   
0
蛇眼 白荻
10
雙獅猿
9
霧隱貴人
0
牛飲德次郎
6
水生阿凜
12
暗影破戒僧
20
哞護無頭人
3
葦名底層七面武者
24
廢棄地牢七面武者
0
孤影眾 詛咒之手
25
孤影眾 槍足正長(兩次)
1+4
阿攻無頭人
13
魁忍 貓頭鷹
48
月隱無頭人
6
剛幹無頭人
9
破戒僧
28
宮之櫻牛
0
淤加美首領 靜
2
源之宮七面武者
12
夜叉戮無頭人
1
義父
115
眾白木之翁
0
櫻龍
1
葦名七槍 鬼庭主馬雅次
16
葦名流 水生氏成
9
赤備重吉
1
嗟怨之鬼
112
劍聖 葦名一心
28
小囉嘍、無名敵、自殺
87
Bug
1
這時發現身上佛珠有32顆未使用,提升體力和軀幹後以0死亡突破終戰
柔劍 英麻
8
葦名一心
10

喜歡我的遊戲評論嗎? 駐守在住所的小觸手 群組& 遊戲鑑賞家 ,歡迎加入&關注!
Review Showcase
⛩️黑道與福神聯手駛著能海陸空的發財車,探索並振興受詛咒絕命鎮 一過疏町⛩️
Promise Mascot Agency,中文譯名《達願福神社》,是一款到異郷管理福神的經營管理遊戲。※有DEMO試玩版,內容有基本教學和玩法,會略過主線故事,以剛到過疏町的地方開始

本作主角菅原道真(簡稱阿道)為島津家的黑道家族副手,傳說的「清道夫」,因某些原因背負120億日元負債,流亡到受詛咒小鎮「過疏町」經營福神社還債。

到了過疏町,會在一間半廢棄的愛情旅館與另一位主角,福神小指頭☆相遇,她將會帶領阿道說明過疏町周遭、經營之道,以及小鎮不為人知的…秘密?

⛩️主線與居民城鎮任務⛩️
主線任務在地圖上會以紅色標示之,然而其他任務(譬如:招募福神、其他工作機會與改善福神社之類的)並不會顯示,玩家必須使用「問問小指頭☆」功能,才會在地圖上顯示該去的目標。

要是不想先做主線任務,不妨「問問小指頭☆」吧!
※要是太專注解主線,會導致不久之後出現資金短少而陷入遊戲結束的情況,還是只能向小指頭☆求助並指點迷津

在地圖上顯示的居民圖示,上前去可接下城鎮任務和委託(居民當前的需求和困擾),每完成一項可獲得與福神社相關的獎勵,譬如新工作場所和高報酬工作機會之類,加快經營的節奏。

這裡不得不提到一些居民有趣的設定,譬如在神社的烏鴉神主,過去看到亮晶晶發亮的東西會忍不住想擁有,而進行無數次的偷竊行為,因緣際會下為了贖罪而擔任起神主的職位...

⛩️駕駛能幹的發財車上山下海,探索過疏町⛩️
地圖上存在著不少蒐集要素和蓋章打卡點,有圓點顯示的是跟各個過疏町居民交談當中,城鎮任務或委託的指定物品,每項物品得到後可觸發居民新的對話以及新的城鎮任務和委託,當然報酬是不可少的!

這讓蒐集要素變得相當有意義和動力,個人建議經過時順路蒐集即可。

有些受限於地形和容易錯過的位置就需要改造發財車,接下特定居民的委託一點一點改造並解鎖發財車額外功能,有利於加快蒐集要素的進度,也能使蒐集過程不會感到厭煩。

另外一些蒐集要素種類,它是藏在自動販賣機內的(地圖不會顯示)更重要的一點,沒有顯示在地圖上的蒐集要素是不算在全成就條件項目內的(譬如蒐集小指頭☆的彩繪指甲、清理垃圾…等等)

⛩️招募福神、支援英雄卡牌、福利與滿意度調查⛩️
在「問問小指頭☆」中可招募福神,到定位後藉由談話聊天,了解福神近況,接著進行招募,選定好員工福利後便可安排他們去指定場所進行福神工作。

提供隨意1-3項員工福利給福神,要是福神滿意度太低會無法招募,選擇不同的福利會影響工作屬性加成

在派出福神工作期間難免會遭遇到放送事故,這時會利用到玩家四處探索、購買、升級所獲得的支援英雄卡牌,在2次行動點、限時1分鐘內,觀察卡牌圖示適當出牌,扣光上方對應數值並化解危機。除了支援英雄卡牌以外,福神輔助道具也有同樣效果,有一定機率避免狀況和回復工作消耗的耐力值。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472232050
或是玩家也可以選擇不幫忙福神(雖然失敗懲罰不重,但個人選擇都幫)

而耐力過低或閒置中的福神,會出現在福神社後方搭建的舞台集合休息玩耍,藉由工作數次提升福神滿意度,會解鎖階段性的「滿意度調查事件」,調查並深入福神各自的問題,逐一解決提升工作屬性值。

⛩️除了還債以外,還要買下觀光景點、改善福神社設施⛩️
當遊戲進行隨主線劇情到一定進度,會出現倒計時系統,沒匯款會導致遊戲結束!別光靠福神工作所抽成的部分,增加穩定的被動收入也是必要的。

等手頭資金足夠時,找特定居民進行景點改造成觀光好去處,增加工作機會、獲得更高報酬的工作種類。

除了外部,就連內部的福神社,不只能在裡面稍作休息、觸發事件插曲以外,還有各項改善計畫(上至水源品質、下至網速快慢)提升福神社的設施程度來獲得更好的被動收入和加成。

⛩️昭和味滿溢的美術和音樂、神奇的日配陣容⛩️
主線任務全程皆有日文配音,CV陣容則是有感到熟悉般莫名其妙地強大(稱讚)※讓人有種「聽得好怪,再聽一次」的感覺

在對話中不時會出現分歧選項,在不同選項的對話內容會個別配音外,實質會產生影響的部分則是福神眾的能力屬性值以及最後結局的演出(如果只是想聽日文配音和漫畫差分的,盡量多存檔/讀取)

有點可惜的是,由於語音沒有重新播放和自動播放的選項,導致在面對角色講話時,在個性上抑揚頓挫的表現時,玩家可能會漏聽到幾句台詞(字幕無影響)瑕不掩瑜,有配音反倒能更加融入主線的氣氛

當然不只配音的部分,在人物立繪、對話中不時穿插漫畫式過場、福神小指頭☆豐富的顏藝、個性反差的描繪表現,相當合胃口,越怪誕越驚奇我越愛!

另外地圖城鎮的樣貌,以及所到不同區域的觀光景點,搭配隨機輪播的音樂,即便遊戲簡介沒說,昭和味滿溢程度到以為自己的電腦螢幕是CRT(×

⛩️優缺點⛩️
  • 昭和味滿溢且異色的人事物,古早味氣氛做足的音樂輪播
  • 會跑會跳會海陸空的發財車,這麼能幹誰還想要下車探索?
  • 蒐集要素取得程度,直接影響經營各項加成和劇情後續發展
  • 有趣的人設和多元性表現風格,部分以漫畫式過場呈現(承襲《天堂島殺手》風格,包含彩蛋)
  • 三種結局對話分歧,其中一種結局對應到不同任務
  • 主線全日文配音,優秀且奇特的CV陣容
  • 完美支援DualSense手把的自適應扳機功能
  • 黑田崇史: 「哇,是熟悉的夾娃娃機呢!」
  • 極易全成就※皆能在一輪內完成不會錯過
  • 要是不清楚其他優點,就「問問小指頭☆」吧!
  • 蒐集要素比重占較大
  • 經營要素過於簡易且薄弱,懲罰損失不高
  • 雖然是黑道故事但動作要素幾乎沒有,都在開發財車四處跑
  • 解鎖福神滿意度事件,卻無法即時回到福神社觸發,大多回到福神社時,不是休假就是工作中
  • 不可能再開第二輪玩,除非 失憶或是想賺120億日元看看會發生啥事?
  • 我不能再講出缺點了,再講下去會 被阿道和小指頭☆給分○變成港口的大顆肉粽...!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465450568
是不是跟前幾年玩的…某款遊戲...特別相似??
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479842108
娜歐蜜「嗨帥哥,想比賽拼酒嗎?你的對手可是DrinQUEEN喔!」

道真「………沒聽說過,Drunk Quean?」

娜歐蜜「(嘖、別以為我聽不懂)…哎呀,我就開門見山地說了,你似乎有賺大錢的好門路呢~♥」

娜歐蜜「附近一位福神跟我說,只要拚酒比賽贏了,就會讓我加入你們的福神社!」

道真「小指頭~☆!(怒吼)」
在意點\作品名
Promise Mascot Agency《達願福神社》
The Good Life《美好生活:欠債女王與世界第一幸福的小鎮》
身分>
黑道
攝影師
債務>
¥12,000,000,000
€30,000,000
地區>
過疏町
雨林鎮
目的>
還債、經營福神社
還債、調查謀殺案
秘密>
流傳的福神傳說與詛咒(黑道人士必死)
居民在夜晚變成貓或狗(自己可任意變身貓狗)
居民>
怪委託、特別與性格迴異
怪委託、行為與性格迴異
Awards Showcase
6
4
2
2
1
1
1
1
1
37
374
Awards Received
130
Awards Given
Recent Activity
3,427 hrs on record
last played on Apr 28
0 hrs on record
last played on Apr 27
Events Planner Apr 24 @ 3:17am 
:LOLLIPOPCHAINSAW_juliet::ot0_herminia::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::ot0_herminia::LOLLIPOPCHAINSAW_juliet:
:ot0_herminia::Femot::UDG_Heart::UDG_Heart::Femot::UDG_Heart::UDG_Heart::Femot::ot0_herminia:
:Femot::UDG_Heart::ot0_herminia::ot0_herminia::UDG_Heart::ot0_herminia::ot0_herminia::UDG_Heart::Femot:
:Femot::UDG_Heart::ot0_herminia::ot0_herminia::ot0_herminia::LOLLIPOPCHAINSAW_juliet::ot0_herminia::UDG_Heart::Femot:
:Femot::Femot::UDG_Heart::ot0_herminia::ot0_herminia::ot0_herminia::UDG_Heart::Femot::Femot:
:Femot::Femot::Femot::UDG_Heart::ot0_herminia::UDG_Heart::Femot::Femot::Femot:
:ot0_herminia::Femot::Femot::Femot::UDG_Heart::Femot::Femot::Femot::ot0_herminia:
:LOLLIPOPCHAINSAW_juliet::ot0_herminia::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::ot0_herminia::LOLLIPOPCHAINSAW_juliet:
Events Planner Apr 17 @ 3:49am 
𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓦𝓸𝓷𝓭𝓮𝓻𝓯𝓾𝓵 𝓦𝓮𝓮𝓴𝓮𝓷𝓭! :wendy: :noelle:
Events Planner Apr 10 @ 2:58am 
:Chun_Li::Chun_Li::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Chun_Li::Chun_Li:
:Chun_Li::Femot::scarletheart::scarletheart::Femot::scarletheart::scarletheart::Femot::Chun_Li:
:Femot::scarletheart::DERQZKikiSmile::DERQZKikiSmile::scarletheart::DERQZKikiSmile::DERQZKikiSmile::scarletheart::Femot:
:Femot::scarletheart::DERQZKikiSmile::DERQZKikiSmile::DERQZKikiSmile::DERQZKikiSmile::DERQZKikiSmile::scarletheart::Femot:
:Femot::Femot::scarletheart::DERQZKikiSmile::DERQZKikiSmile::DERQZKikiSmile::scarletheart::Femot::Femot:
:Femot::Femot::Femot::scarletheart::DERQZKikiSmile::scarletheart::Femot::Femot::Femot:
:Chun_Li::Femot::Femot::Femot::scarletheart::Femot::Femot::Femot::Chun_Li:
:Chun_Li::Chun_Li::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Chun_Li::Chun_Li:
Events Planner Apr 3 @ 4:58am 
𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓦𝓸𝓷𝓭𝓮𝓻𝓯𝓾𝓵 𝓦𝓮𝓮𝓴𝓮𝓷𝓭! :DERQZSayakaExpressionless: :sts_silent:
Events Planner Mar 27 @ 8:39am 
:Nash::Dracu_Riot_Rio::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Dracu_Riot_Rio::Nash:
:Dracu_Riot_Rio::Femot::SWHHeart::SWHHeart::Femot::SWHHeart::SWHHeart::Femot::Dracu_Riot_Rio:
:Femot::SWHHeart::Dracu_Riot_Rio::Dracu_Riot_Rio::SWHHeart::Dracu_Riot_Rio::Dracu_Riot_Rio::SWHHeart::Femot:
:Femot::SWHHeart::Dracu_Riot_Rio::Dracu_Riot_Rio::Dracu_Riot_Rio::Dracu_Riot_Rio::Dracu_Riot_Rio::SWHHeart::Femot:
:Femot::Femot::SWHHeart::Dracu_Riot_Rio::Dracu_Riot_Rio::Dracu_Riot_Rio::SWHHeart::Femot::Femot:
:Femot::Femot::Femot::SWHHeart::Dracu_Riot_Rio::SWHHeart::Femot::Femot::Femot:
:Dracu_Riot_Rio::Femot::Femot::Femot::SWHHeart::Femot::Femot::Femot::Dracu_Riot_Rio:
:Nash::Dracu_Riot_Rio::Femot::Femot::Femot::Femot::Femot::Dracu_Riot_Rio::Nash:
Events Planner Mar 20 @ 5:29am 
𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓦𝓸𝓷𝓭𝓮𝓻𝓯𝓾𝓵 𝓦𝓮𝓮𝓴𝓮𝓷𝓭! :kerrin: :sdelena: