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1,762.3 hrs on record (1,741.5 hrs at review time)
Russian Bias Simulator. They gave up hiding any longer.

Extremely unbalanced — like if there's any besides vehicle Battle Rating (BR), which puts russian vehicles with a lower BR and western usually with a higher. One of the few games in the industry that allows spawnkill to this day, gacha mechanics and odds, and demands so much grind that you'd laugh at Warframe.

Do not play it, because it's heavily addictive and when you are in my position, you find it very hard to quit for good. Devs completely gaslight the community and everyday play the selective realism gimmick harder, modelling russian vehicles with OP features that doesn't even exist — like the continuous non-continuous belts on the BMPTs — or the infamous turret basket in several western nations, that can be taken out by a mere 30mm round completely.

Edit: something that's been getting more and more frequent are chinese whales playing on US servers. If you've played against those, I don't even need to tell you how it goes.
Posted March 18. Last edited March 27.
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565.4 hrs on record (46.7 hrs at review time)
Sempre ouvi falar desse jogo durante os anos, e resolvi comprar pra testar.

No início, estava sendo divertido, com partidas minimamente equilibradas e uma gameplay que é mais do que reparar gerador e matar player. Mas ultimamente anda sendo quase um RNG de balanceamento, tendendo mais pra survivors e killers tryhard e raramente partidas equilibradas. Além disso, não basta ser tryhard, alguns survivors fazem questão de te provocar e mostrar que são melhores.

Por último, esse jogo é um dos pioneiros do estilo de jogo que é pago e tem microtransação e passe de batalha, além de DLCs. Pelo menos a Activision não coloca DLCs nos CoDs né...
Posted September 26, 2021.
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60.4 hrs on record (41.5 hrs at review time)
Metro Exodus é um jogo muito bonito e que tem uma universo cativante, em função do tema de apocalipse nuclear (que por si só já é fascinante) aliado a uma gameplay interessante e uma boa estória. O final fez escorrer uma lágrima do meu rosto, inclusive pela soundtrack que eu gostei muito. Zerei ele recentemente após muita luta contra as toneladas de bugs presentes no mesmo, perdendo uma campanha inteira por função deles e quase perdendo a outra. Apesar de todos os pontos positivos, tenho que negativar o jogo com pesar em função de alguns fatores pontuados abaixo, em ordem decrescente de relevância:

1. O jogo é MUITO bugado, mais em alguns PCs do que outros, comigo tendo gravado, printado e presenciado, sem zoeira, uns 20 tipos de bug diferentes, como bugs de objetos flutuando, bug de um cubo gigante preto tomando conta da tela, quick time events que não reconhecem suas respostas, a física terrível de salto desse jogo, que parece que você tá em gravidade da lua que VAI te matar várias vezes nesse jogo e bugs que, como citei aí em cima, me impediram de progredir na campanha.

2. É a terceira chance da 4A de fazer uma dublagem e roteiros decentes pros personagens desse jogo, e mais uma vez ela desperdiça essa oportunidade. Eu comecei jogando em português, depois mudei pra inglês e resolvi ficar no russo só pra não ter que dar cringe do quão ruim são os dubladores e as ações deles. Pelo menos em russo eu não entendo nada, só as legendas.

3. Parece que os devs tiveram preguiça em fazer mais de 1 modelo pra corpos mortos ou inimigos aleatórios que você encontra por aí. Pareceu um exército de clones em algumas situações.
Posted December 16, 2020. Last edited December 22, 2020.
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2,642.2 hrs on record (2,093.0 hrs at review time)
Ando querendo escrever uma review sobre esse jogo desde que bati minhas 1000 horas, mas me contive pra ponderar e avaliar melhor esse jogo tendo plena convicção do que eu falaria.

Meu veredicto é: ele é um lixo, pior ainda sem mods, mas... é o melhor que tem atualmente para a simulação militar (infantaria e operações).

Por que apenas o melhor para infantaria e operações em conjunto? Bem, porque para aeronaves DCS é sem igual, e para cavalaria, absolutamente War Thunder. Este é um jogo "lançado" pela Bohemia. As aspas são por isso ser um beta, de fato. Os principais pontos disso são mecânicas que ficam a dever e os modos de jogo do vanilla (jogo sem mods), que são realmente bem entediantes. King of the Hill é um dos famosos, mas eventualmente se torna BEM repetitivo. O de DayZ também é um cocô, tem jogos que conseguem fazer isso muito melhor.

Agora, você pode pensar que a solução é o milsim, acrônimo pra simulação militar em português. Wrong!
Vejamos, tem dois motivos pra eu dizer isso, mesmo tendo cerca de 1850h apenas desse modo: a comunidade em si e a gameplay.
A comunidade do ArmA 3 frequentemente esquece que isso é um jogo, criando cursos para você saber utilizar equipamentos e veículos e exercer funções que não são tudo isso, líderes de clãs que esquecem que sua patente é fictícia, dentre vários outros motivos.
Já a parte do jogo é que... ele já não roda tão bem no vanilla (pela engine obsoleta desde o lançamento do jogo), e pode esquecer de rodar sempre a mais de 60 FPS mesmo com uma 1080. Além disso, são tantos bugs, incontáveis bugs, bugs originados de bugs, gerações inteiras de bugs. Alguns jogadores já defenderam o jogo falando que o vanilla não tem esse problema — ele tem. Quer um exemplo? o V não é pra passar por cima de barreiras, ele é pra desprender de lugares.

E por último, as DLCs. Ao invés de fazer um novo ArmA, um melhor produto, a Bohemia ainda continua criar mais desse "conteúdo" pago. De fato não é conteúdo, são veículos e equipamentos que o jogo carece MUITO se você não usa mods, que deveriam ter sido lançados com o jogo. Além disso, são desculpas pra Bohemia consertar mecânicas quebradas desde o lançamento, como a Tanks fez, apesar que agora todo veículo desliza como sabão... ah, e a Old Man foi uma tática dela pra vender o jogo quando entrou em promoção.

Eu adoraria um novo ArmA, mas que não fosse dessa empresa.

EDIT: sou tão viciado porque gosto de dar balinha e passei da minha época de tryhardar em battle royale e FPS.
Posted May 17, 2020. Last edited June 6, 2020.
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8.4 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Maybe one of the best horror games in this decade.
Posted November 22, 2017.
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9.4 hrs on record
B R O T H E R A G E M
Posted July 1, 2017.
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