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ACertainCoder 님이 최근에 작성한 평가

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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 18.5시간 (평가 당시 14.4시간)
DDLC+ sorgt rein durch Texte, Bilder und die Musik (oder auch nicht) für eine angenehme, wie auch unangenehme Atmosphäre. Im Verlauf des Spiels kann es einem gerne Mal "kalt den Rücken runterlaufen". Es zeigt sehr eindrucksvoll, dass man bereits mit kleinsten Details für ein Unbehagen sorgen kann.
2025년 5월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 64.1시간
Horizon Zero Dawn mit der besseren Grafik, Steuerung und Optimierung aus Horizon Forbidden West. Seit Februar 2025 nun auch endlich ohne PSN-Zwang. Damit sind es für mich die 10€ Aufpreis alle Mal wert. Für Liebhaber des originalen Spiels sehr zu empfehlen.
2025년 4월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 111.1시간 (평가 당시 110.4시간)
Horizon Forbidden West ist in vielerlei Hinsicht ein richtig gutes Sequel zum Vorgänger Horizon Zero Dawn. Wer meint, dass die Geschichte bereits auserzählt währe, kennt das gesamte Ausmaß noch nicht, welches in diesem Spiel aufgedeckt wird... Auch dieser Teil bietet wieder eine wundervolle und detailreiche Story und lässt sich auf den eigenen Spielstil anpassen. Bildtechnisch ist Horizon Forbidden West überragend und bietet im Gegensatz zu Horizon Zero Dawn eine vollständige HDR-Implementierung, wodurch das Spiel noch immersiver wird.
2024년 5월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 70.1시간 (평가 당시 68.1시간)
Horizon Zero Dawn dreht sich um ein mögliches Zukunftszenario, in welchem Maschinen die Welt übernommen haben. Die düstere und zu gleich gefühlsvolle Geschichte wird in einer Open World mit vielen Quests detailreich erklärt. Die Schwierigkeit lässt sich passend zum eigenen Spielstil anpassen. Du möchtest die Story im Vordergrund haben? Du möchtest einen stärkeren Fokus auf die Herausforderungen? Oder doch lieber eine Mischung von beidem? - deine Wahl.
Wer Spiele wie Shadow of the Tomb Raider mag, wird dieses hier lieben.
2024년 5월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 56.0시간 (평가 당시 51.4시간)
Im Ältesten Haus von Control verlieren Raum und Zeit ihre Bedeutung. Räume sind verkehrt herum, Türen führen ins Nichts, Pyramiden hängen von der Decke, ... An jeder Ecke warten paranormale Objekte und Kreaturen, welche mit interessanten Rätsel und/oder herausfordernden Kämpfen verbunden sind. Dabei lässt die Story einen immer tiefer ins Haus vordringen und neues entdecken.
2024년 3월 3일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.9시간
What did I expect? xD
There is really no game... AGAIN!
2021년 12월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 0.5시간
What did I expect? xD
There is really no game...
2021년 6월 20일에 게시되었습니다.
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3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.2시간
Das Spielprinzip ist eigentlich echt gut und die Videoqualität geht auch völlig klar.
Es ist nur absolut nervig, dass man auf Community Server angewiesen ist. Einfach mal schnell mit seinen Freunden eine private Runde starten geht nicht. Dafür muss man dann einen eigenen Server hosten, welcher wiederum nicht parallel auf dem eigenen Rechner laufen kann.
Schade, denn direkt mit fremden Spielern zusammen in einer Runde zu sein, erschwert den Einstieg in das Spiel massiv.
Wenn jemand trotzdem Interesse an diesem Spiel haben sollte, dann würde ich ihm definitiv raten es ausschließlich im Angebot zu kaufen.
Mehr als einen Euro ist mir das leider nicht Wert...
2021년 1월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 26.8시간 (평가 당시 26.7시간)
Eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Liebe bis ins letzte Detail kombiniert mit einer schönen und zugleich spannenden Geschichte. Durch diese gut ausgewogene Atmosphäre taucht man nach wenigen Stunden völlig in die Welt von A Plague Tale: Innocence ein. Auch die Achievements haben immer etwas interessantes oder nützliches zu bieten.
2020년 12월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 205.3시간 (평가 당시 203.7시간)
앞서 해보기 평가
Satisfactory ist, wörtlich, ein zufriedenstellendes Spiel. Von der kleinen Starterfabrik zur ganz großen Massenproduktion. Eine kunterbunte Mischung aus Kreativität, Strategie, Logischem Denken und etwas Überlebenskampf. Coffee Stain Studios hat über die letzten Jahre im Early Access das Spiel kontinuierlich weiterentwickelt und dabei die Community mit Videos und Social Media-Beiträgen auf dem Laufenden gehalten sowie Aufklärungen über Änderungen und deren Auswirkungen gegeben. Dabei sind sie auch häufig auf die Wünsche der Community eingegangen.
Wer Spaß an Dingen wie Factorio, Mindustry oder shapez.io hat, wird Satisfactory sicherlich lieben.
2020년 11월 25일에 게시되었습니다. 2024년 11월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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