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ACertainCoder 最近的評論

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1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 18.5 小時 (評論時已進行 14.4 小時)
DDLC+ sorgt rein durch Texte, Bilder und die Musik (oder auch nicht) für eine angenehme, wie auch unangenehme Atmosphäre. Im Verlauf des Spiels kann es einem gerne Mal "kalt den Rücken runterlaufen". Es zeigt sehr eindrucksvoll, dass man bereits mit kleinsten Details für ein Unbehagen sorgen kann.
張貼於 5 月 25 日。
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總時數 64.1 小時
Horizon Zero Dawn mit der besseren Grafik, Steuerung und Optimierung aus Horizon Forbidden West. Seit Februar 2025 nun auch endlich ohne PSN-Zwang. Damit sind es für mich die 10€ Aufpreis alle Mal wert. Für Liebhaber des originalen Spiels sehr zu empfehlen.
張貼於 4 月 27 日。
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總時數 111.1 小時 (評論時已進行 110.4 小時)
Horizon Forbidden West ist in vielerlei Hinsicht ein richtig gutes Sequel zum Vorgänger Horizon Zero Dawn. Wer meint, dass die Geschichte bereits auserzählt währe, kennt das gesamte Ausmaß noch nicht, welches in diesem Spiel aufgedeckt wird... Auch dieser Teil bietet wieder eine wundervolle und detailreiche Story und lässt sich auf den eigenen Spielstil anpassen. Bildtechnisch ist Horizon Forbidden West überragend und bietet im Gegensatz zu Horizon Zero Dawn eine vollständige HDR-Implementierung, wodurch das Spiel noch immersiver wird.
張貼於 2024 年 5 月 10 日。
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總時數 70.1 小時 (評論時已進行 68.1 小時)
Horizon Zero Dawn dreht sich um ein mögliches Zukunftszenario, in welchem Maschinen die Welt übernommen haben. Die düstere und zu gleich gefühlsvolle Geschichte wird in einer Open World mit vielen Quests detailreich erklärt. Die Schwierigkeit lässt sich passend zum eigenen Spielstil anpassen. Du möchtest die Story im Vordergrund haben? Du möchtest einen stärkeren Fokus auf die Herausforderungen? Oder doch lieber eine Mischung von beidem? - deine Wahl.
Wer Spiele wie Shadow of the Tomb Raider mag, wird dieses hier lieben.
張貼於 2024 年 5 月 10 日。
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總時數 56.0 小時 (評論時已進行 51.4 小時)
Im Ältesten Haus von Control verlieren Raum und Zeit ihre Bedeutung. Räume sind verkehrt herum, Türen führen ins Nichts, Pyramiden hängen von der Decke, ... An jeder Ecke warten paranormale Objekte und Kreaturen, welche mit interessanten Rätsel und/oder herausfordernden Kämpfen verbunden sind. Dabei lässt die Story einen immer tiefer ins Haus vordringen und neues entdecken.
張貼於 2024 年 3 月 3 日。
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1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.9 小時
What did I expect? xD
There is really no game... AGAIN!
張貼於 2021 年 12 月 13 日。
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總時數 0.5 小時
What did I expect? xD
There is really no game...
張貼於 2021 年 6 月 20 日。
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3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.2 小時
Das Spielprinzip ist eigentlich echt gut und die Videoqualität geht auch völlig klar.
Es ist nur absolut nervig, dass man auf Community Server angewiesen ist. Einfach mal schnell mit seinen Freunden eine private Runde starten geht nicht. Dafür muss man dann einen eigenen Server hosten, welcher wiederum nicht parallel auf dem eigenen Rechner laufen kann.
Schade, denn direkt mit fremden Spielern zusammen in einer Runde zu sein, erschwert den Einstieg in das Spiel massiv.
Wenn jemand trotzdem Interesse an diesem Spiel haben sollte, dann würde ich ihm definitiv raten es ausschließlich im Angebot zu kaufen.
Mehr als einen Euro ist mir das leider nicht Wert...
張貼於 2021 年 1 月 27 日。
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總時數 26.8 小時 (評論時已進行 26.7 小時)
Eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Liebe bis ins letzte Detail kombiniert mit einer schönen und zugleich spannenden Geschichte. Durch diese gut ausgewogene Atmosphäre taucht man nach wenigen Stunden völlig in die Welt von A Plague Tale: Innocence ein. Auch die Achievements haben immer etwas interessantes oder nützliches zu bieten.
張貼於 2020 年 12 月 29 日。
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總時數 205.3 小時 (評論時已進行 203.7 小時)
搶先體驗版評論
Satisfactory ist, wörtlich, ein zufriedenstellendes Spiel. Von der kleinen Starterfabrik zur ganz großen Massenproduktion. Eine kunterbunte Mischung aus Kreativität, Strategie, Logischem Denken und etwas Überlebenskampf. Coffee Stain Studios hat über die letzten Jahre im Early Access das Spiel kontinuierlich weiterentwickelt und dabei die Community mit Videos und Social Media-Beiträgen auf dem Laufenden gehalten sowie Aufklärungen über Änderungen und deren Auswirkungen gegeben. Dabei sind sie auch häufig auf die Wünsche der Community eingegangen.
Wer Spaß an Dingen wie Factorio, Mindustry oder shapez.io hat, wird Satisfactory sicherlich lieben.
張貼於 2020 年 11 月 25 日。 最後編輯於 2024 年 11 月 30 日。
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