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Análises recentes de J_Coder

A apresentar 1-10 de 10 entradas
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1.2 hrs em registo
如果是为了动作,有点没必要。如果是为了“动作”,那金亨泰是我大哥。
可惜,我属于前者。
Publicado a 13 de Junho.
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26.4 hrs em registo (0.6 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
创建房间失败,Internal Server Error。
不做离线联机,你TM把在线联机做好行不行。
半个点俩人连不上房间。
Publicado a 25 de Julho de 2024.
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Um developer respondeu em 4 ago. 2024 às 8:24 (ver resposta)
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2.2 hrs em registo
进主城帧数从70直降到30,真有你的
Publicado a 24 de Março de 2024.
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156.0 hrs em registo (109.9 horas no momento da análise)
虽然bug多点,但是制作组还是在努力的修复,态度值得肯定。
近战战斗做的比较差,武器招式过于多动,如果再碰上一个多动的怪物,战斗体验就会变得很差。
Publicado a 27 de Novembro de 2023.
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13.6 hrs em registo (13.0 horas no momento da análise)
10+小时全成就,除了体量不大之外没有缺点,可以考虑5折~7折左右入手,目前的dlc作用很小,可以不买。
船的转向灵敏度比较低,后期速度上来之后很容易在遗迹里面撞来撞去,比较建议增加一个转向灵敏度的系统,让引擎有不同的转向灵敏度感觉比较好。
Publicado a 8 de Abril de 2023.
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2 pessoas acharam esta análise útil
52.7 hrs em registo (51.3 horas no momento da análise)
很满意的游戏,目前51小时,困难难度全故事线通关。

分享一些游戏经历:
--------------------------------------以下部分内容涉及轻微剧透--------------------------------------

武器篇:
消音器有卖的,大前期不太好找,有了营地就能买了,主武器的消音器到了3%的时候再开枪就会有声音,副武器则是4%(也就是最后一枪),玩潜行的时候要注意。
武器都差不多,看你是打人类还是打尸潮。
打人类和零星的感染者推荐单发的来福枪,中距离比较准。手枪我最喜欢9弹容的那把枪,理由同样是中距离准,手枪可以选微冲,选微冲就代表基本不用副武器消音器。特殊武器带狙就可以了,最好是连狙,容错高一些。
打尸潮详见暴走潮篇。
后期NERO任务线做完有一把内置消音的突击步枪。
近战武器只推荐以下几个(按发现的先后顺序):开山刀(不是除草机开山刀),安息者的刀,球棒长斧(木条长斧同理),精良战斧(没记住名字,后期的一个攻击耐久全拉满的武器),别的武器不值得修,甚至我觉得开山刀都不值得修。别的近战武器直接打碎了换一把就行。

资源篇:
废铁,煤油,弹药粉,聚苯乙烯,打火器相对比较匮乏,碎布很多,消毒水也不少,前期没事可以做做绷带。
资源比较充足,在巢穴没有烧光之前,珍惜每一个煤油和燃烧弹,燃烧箭矢可以节省很多煤油,中期一堆乌鸦巢比较费资源。
在你被邪教抓走后,身上的部分物资不会返还,挺坑爹的,尤其是那么多煤油一下子就没了。
警车的后备箱只要能撬就有子弹。
救护车则是医疗包。
绷带回复50%生命上限,医疗包则是80%。
草药、浆果、蘑菇尽量别上交,毕竟可以做药剂,上交的价值比较低。

营地篇:
科普兰营地主要升级机车,温泉营地则是枪支,铁汉营地两个都有,钻石湖营地和巫师岛一个是枪一个是车。
营地的信任度不用刻意去升级,跟着营地任务就能走到2级,2级足够用了,后期打完周边的尸潮自然会3级,哪怕没到3级,打尸潮弄的耳朵也够升级了。
白色的支线尽量都做,免费的经验和信任,我好像就漏掉了一个献花的支线,但是不做不会影响最终的故事线进度。

任务篇:
去南方的时候会有提示,建议清理完所有北方的任务再去,清理不完也没事。
回北方同样有提示,建议把能买的枪先买完再回北方。
如果你看到某些赏金任务需要机车,可以把副武器换成散弹枪,贴着敌人的机车一顿输出就打爆了,但是我基本没用过副武器的散弹枪。
清理8个营地(如果我没记错的话),可以获得燃烧箭矢,省煤油的神器。

机车篇:
没事就升级就好了,油箱最优先,其次引擎和氮气,再其次就随意了。
前期缺钱,而且缺油,尽量在野外找油,每个NERO哨所都有油箱,可以省点钱。
修车可以用废铁,想省钱就修,一个废铁10%耐久,点了修车技能就是20%耐久。
机车的后挂包带一个应急就够了,只要不是打尸潮完全用不上。
一个后挂包可以补满所有武器的子弹,所以如果单独购买子弹的总价值太高,就用挂包省点钱。

技能篇:
十字弓的伤害用技能提升后可以打胸秒人,解决了十字弓不太好瞄准的缺点。
尽早点出背包容量。
修武器的技能可以点,但是要用在有用的武器上,详见武器篇。
可以潜行刀更强大敌人的技能点出来就能在反抗的时候杀敌,但是越强大的的人QTE越难,这个技能只在对付强壮敌人的时候效果很好,因为可以潜行刀。
不打尸潮可以不点药剂强化,双倍药草和肉的技能我觉得最没用。
鹰眼穿墙超级有用,可以看尸潮位置,建议一开始就尽量点出来。
强化近战伤害的两个技能收益挺可观的。
远程技能树的5级的三个技能都很好,中期建议主点远程。
我的加点顺序是鹰眼穿墙最先点出,然后近战伤害的第一阶段点出,然后就主要点远程。
可以留几个技能点,方便随时点出其他树的某些技能。

NERO篇:
白色的叉叉的研究区不是没用的,我一开始一直以为就是个装饰,后来才知道这地方是有注射器的。
注射器的生命、体力优先级比较高,专注大概加4-6次就比较够用了,尤其是跑尸潮的时候,体力上限和体力药比较有用。
NERO研究站点和NERO研究区不仅有注射器,还会有一共18个IPCA碎片,部分碎片需要飞车才行,凑齐之后等到NERO线结束的时候会有一个副武器可以做,一个近距离的电击器,没有杀伤力,可能是有特殊用法但我目前不知道。
NERO研究站点的发电机不要随便就开,沿着上方的电线,找到所有的扩音喇叭,挨个清掉,尽量用消音器和刀去清理喇叭。也可以在开发电机之前机车存个档,打开记一下喇叭的大致位置和数量,再读档去清理。
部分NERO研究区需要机车飞车上去,所以引擎升级的优先级要高一点。

人类敌人篇:
埋伏营地有很多在鹰眼下是红色的倒三角,那些都是陷阱,不要随便往里踩,尤其是带罐头盒的线,碰到了全营地警戒,甚至会惊扰附近的暴走潮。
埋伏营地的地图可以帮你解锁暴走潮位置,地理位置,NERO的位置,挺重要的。
戴头盔的敌人可以用高伤害武器打胸,铁甲敌人的头盔要步枪2-3枪打坏,而且不能潜行杀。

非人敌人篇:
前期最烦的就是狼,一下就来2-3只,很容易被这东西阴。
美洲豹威胁很小,可以不打。鹿我就没打过。前期别用肉类换钱,或者包里留5个,随便什么肉,有个任务让你收集5个肉,可以直接用。
熊和感染熊(忘了叫啥名)能不打就不打,肉的一比而且奖励很差,纯粹浪费资源。
幼变者基本无害,想打就打,不打扔那里就行。只要你不上房,不进他们的地盘就没事。
鬼哭种(乌鸦)的攻击伤害挺高的,烧掉巢穴他们就散了,所以尽量早点烧巢穴。
感染狼一般都是骑车的时候搞你,用手枪点就行了。
迅击者也很烦,尤其是他有的时候混在尸潮里,碰到就用高伤害武器开专注迅速爆头。
尖啸者优先级拉满,看到就杀,她喊出来的时候会刷暴走者搞你。
白化暴走者就是稍微肉一点,一样爆头死,没啥太多要说的。
很强壮的那种感染者,可以用技能刀死,如果他发现你了,脚下扔个烟雾弹就可以刀,不建议用子弹打,太肉了。

暴走潮篇:
暴走潮(以下或称尸潮)要等到接近通关才会有地图标记,前期是没有标记的。暴走潮的压迫感十足,没事多用用鹰眼,不要一直跑步,容易被听到。
尸潮有三个任务地点,白天基本就是山洞或者房屋,他们会睡在那,夜晚三个地方都有可能。
一个引诱炸弹或者烧夷弹可以杀20-25个暴走者,丢到休眠的尸潮里(不休眠也可以,只不过比较乱不好估测),看红条削减的程度可以估算尸潮的大小,最小的50个感染者,一梭子弹就没了,规模最大的应该有300只(锯木厂),建议准备充足些再去。尸潮前期完全不用理,如果你白天打任务的时候会碰到,可以读档等晚上去,反之亦然。
想清理尸潮尽量有了芝加哥打字机再去,然后就可以带机枪了,后期最好的机枪(MG 55)需要打尸潮才给,它的弹夹升级也是打尸潮,后期115的弹容量很爽。
机枪尽量不要选 MG 45,虽然面板伤害和RPK就差了一丝丝,但是实战中感觉就是很难一枪一个。
如果你占据高地,并且离尸潮足够远,可以白嫖,他们听不见比较远的枪声。可以选用消音的步枪先随便袭扰一下,这样尸潮就会出来一部分找你,然后用机枪开枪把他们吸引过来,就可以了。
面对规模很大的尸潮,建议分组消灭,一点一点拉出来,打死再回头拉一波。
一个尸潮大概可以涨2-3%的尸潮故事线进度,10%的时候就会给一把不错的微冲。

Publicado a 1 de Junho de 2021. Última alteração: 1 de Junho de 2021.
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1 pessoa achou esta análise engraçada
12.6 hrs em registo (8.4 horas no momento da análise)
流程较短,总体来说可玩性一般,但是没有明显缺点,目前我是全收集通关,耗时8.3h。
不建议原价入,建议5折左右入。
有一个很大的问题,我全收集后,怎么还有12个隐藏成就,有没有大佬告知下都是什么。

遇到两个bug,第一个是咬鳄鱼的时候鳄鱼会穿模到地下,只能去主菜单重进。
第二个bug比较严重,就是打顶级掠食者的时候,有的是必须在水面看动画,有的是必须在水下看动画,如果没猜对就会卡住,只能回主菜单重进,不知道是不是只有我有这个问题。

Publicado a 28 de Maio de 2021. Última alteração: 28 de Maio de 2021.
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1,100.7 hrs em registo (680.0 horas no momento da análise)
为了MHW买的ps4首发,steam上架后也立刻就买了,从去年开始工作比较忙就很少上线了,没有打黑龙、甚至煌黑也是打了几次后就没有时间玩了。总的来说没有给我留下坏印象,除了一开始的频繁掉线和钩爪上线后的反人类键位之外,都是满满的好印象。
本作我的游玩时间不长,但是意义重大。MHW是一部革新之作,对于从小玩2G,P3长大的我来说无疑是有着特殊的意义。
(顺便征集队友:最近准备回坑,有没有大佬带着我这个菜鸡打打
Publicado a 7 de Março de 2021.
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8 pessoas acharam esta análise útil
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检测到防火墙问题 :)
司马制作组
Publicado a 29 de Novembro de 2020.
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133 pessoas acharam esta análise útil
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101.4 hrs em registo (14.7 horas no momento da análise)
如果有一个双人合作开店的话感觉也挺好玩的。
two players coop mode
Publicado a 13 de Abril de 2019.
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