Hater_cz
Hater   Olomouc, Olomoucky Kraj, Czech Republic
 
 
No information given.
Currently Online
Screenshot Showcase
Skvělá relaxační jízda ve FH5.
1
Awards Showcase
x15
x11
x17
x8
x8
x4
x1
x7
x6
x4
95
Awards Received
1
Awards Given
Review Showcase
423 Hours played
Když se ohlédnu nazpět, tak vidím křehkou beta verzi. Hra od té doby pokročila, ale má stále své mouchy.
Lepší bratr Civilizace? Začátek..
Civilization je tradiční herní série, která se vydala špatným směrem. Bohužel, dříve propracované mechanismy a úžasný pocit z expanze šly do pozadí. Navíc hloupé AI tomu moc nepomohlo. Humankind přišel právě včas, ale možná jsme do něj vkládali přílišné naděje. Jedním z prvních výrazných prvků, kterého si všimnete, je nomádský začátek. Díky vývojářům za to, neboť samotný koncept Civilizace je zbytečně stresující. Nutí vás zakládat co nejrychleji další města, neboť v blízké budoucnosti už není snadné postupovat dál (vliv jiných impérií na město, samotné zabrání území jinými mocnostmi), navíc AI je naprogramovaná tak, že vždy se usazuje směrem k vám. Humankind je v tomto skvělé, nabízí docela zábavný začátek, kde jde o průzkum, hledání budoucího území a "lehké" zabírání krajů. Hráče motivuje k průzkumu fakt, že když budete narážet na dobré bonusy a jídlo, rozvinete se mnohem rychleji, a také si získáte nějaké průzkumníky/bojovníky navíc.

Jedeme dál
Principem hvězd je, abyste se dostávali do dalších období. Hvězdy můžete získávat kreativními způsoby, nejlepší je zaměřit se hned na několik aspektů - útok, silný výzkum a stavění divů světa. Poté postupujete rychleji, než byste čekali. Ano, Civilizace už nějakou dobu vštěpovala hráčům pocity, že se musí naučit v nějaké posloupnosti naklikat výzkum a kulturu, a poté využívat bonusů, které napomůžou k urychlení vývoje. Humankind je velmi rozmanité prostředí, kde žádná hra není zcela stejná. Ve hře se nachází přehršel kombinací kulturních prvků mající vliv i na další aspekty hry - zlato, stabilitu, víru a tak. Člověk s rozvahou musí vybírat, kombinovat a stavět, a na tento faktor je kladen veliký důraz.

Čas utíká jinak
U Civilizace jsem byl zvyklý, že reálný čas utíkal rychle, ale ve hře se čas linul pomalu. U Hamankind sedím několik hodin, ale nemám pocit, že by čas utekl závratnou rychlostí. Není to tím, že by mě hra nebavila, ale je to tím, že hra disponuje několika vrstvami, kterým se musíte věnovat. Ekonomice, jídlu, víře a celkově musíte odhadnout, kdy je čas postavit div, a kdy je potřeba stavět ekonomické budovy. Také se rozmýšlíte, kdy zase upgradovat armádu, nebo kdy naverbujete nové žoldáky. To vše dává příjemně zabrat, čas je tudíž zaplnění. Málokdy musíte několikrát za sebou klikat na tlačítko "Konec tahu" jak jsme byli zvyklí u Civ.

Je třeba balancovat
Trochu mi vadí, že je neustálá potřeba balancovat ekonomické aspekty. V Civ jsem se buď zaměřil výhradně na armádu nebo na vědu. Tady však musíte hledat zlatou střední cestu. Jenom věda vám nestačí, ani tak vojsko. Co s velikým vojskem, když je nemáte jak zaplatit? Je to mnohem složitější. Oproti Civ je totiž finanční příjem mnohem menší. A vlastně je to docela lákavé. U Civilizace jsem vždy dosáhl příjmu okolo několika tisíc peněz za tah, pak už se příliš nemusíte ohlížet, a stavíte tak silná vojska, že je vždy jen otázkou času, kdy hru vyhrajete. Stejně tak nemůžete bezhlavě obsazovat nepřátelská města, neboť... bez peněz město přelez a už se nevracej. Když takové místo ponecháte, AI si to rádo vezme zpět.

Systém bodů je fajn, ale...
Jak jsem již psal, systém bodů je super. Přechod mezi epochami je přirozený, není tak nucený a podivný, jako u konkurenční série, kde měl člověk tanky už v 15. století. Nicméně mi chybí možnost si nastavit podmínky pro získání bodů. Hráč by měl mít možnost si nastavit, zdali bude získávat body třeba jenom za válčení a výzkum, nebo naopak za stavby divů. Bohužel, body jsou pevně dané, a máte jenom několik stovek tahů na výhru - nejde jednoduše nastavit, že vyhraje ten, kdo první dobije soupeře, všechny soupeře, nebo kdo bude technologicky či kulturně nejdál. Škoda.

Doporučil bych hru?
Hry je nový svěží vítr v tahovkách tohoto ražení. Oproti betě se hra posunula o kus dál. Tehdy jsem pochyboval, neboť jsem se moc nebavil. Je však potřeba míti na paměti, že je tato hra přece jenom odlišná. Absence freestyle osidlování kontinentu zde nehledejte. Máte zde jasně vytyčená území, a ačkoliv je na vás, kde město umístíte (je dobré, když můžete rozhodovat, zdali město bude spíše farmářské, průmyslové, nebo bude na dobré obranné pozici), stále hranice vašeho státu budou definovány zabranými okrsky. Žádné kupování políček, žádná expand výhoda nějakých kultur.

+ Rychlost hry
+ Vizuální stránka
+ Optimalizace
+ Rychlost zpracování tahu AI
+ Boje
+ Rozmanitost výzkumu
+ Rozmanitost budov
+ Přirozenost hraní
+ Členitost mapy
+ Hudba
+ Správa měst

+- Diplomacie
+- AI
+- Docela otravné upomínky

- Nemožnost nastavit si počet tahů (update: lze nastavit na nekonečno)
- Absence nastavení "za co budou udíleny body"
- Víra
- Výcvik vojsk by mohl mít vlastní frontu (přece můžu vytvářet vojska a k tomu i stavět)

Hru doporučuji, samozřejmě má své mouchy, a zarputilé fanoušky Civ může Humankind v něčem iritovat, ale když hráč porozumí hře, může se z toho vyklubat mnoho proseděných herních večerů.
Recent Activity
1,548 hrs on record
last played on May 7
24 hrs on record
last played on May 3
0.8 hrs on record
last played on May 2
Boogerman Oct 21, 2018 @ 6:59pm 
dej mi hate kryso
opti_mystique Dec 26, 2017 @ 11:22am 
Už se těším, jak rozjedeme Mafia párty!
Insane Richard Jul 12, 2017 @ 12:17pm 
________________________________
 | Windows                      [-][口][×]|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
 | Windows has detected that you are silver!. 
 |  Is it true?      
 |    ______    ______    _____   |
 |    |Yes     |   |Yes    |     |Yes     |    |
 |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Lukasing Feb 6, 2017 @ 11:21am 
Signed by Lukasing :popular:
Patrik23. Nov 8, 2016 @ 6:05am 
+rep
PanMrkev Aug 9, 2016 @ 2:27am 
<3