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Nunmehr glücklicher Terminator der Terminatoren :)
Entgegen vieler negativer Reviews bringt das Game was
es tun soll. TERMINATOR-FEELING pur.
Und tatsächlich.. die Musik würde in keinster Weise stören.
Oder sich gar "aufdrängen". Sie ist der "bescheidene" Tupfen auf dem i.
STEUERUNG ist frei konfigurierbar.
Lediglich bei Dietrich bleibt Belegung auf A/D. Nicht tragisch.
Das Feeling innovativ.. wie bei guten alten Shootern eben.
Was vielleicht fehlt wäre eine Funktion in DECKUNG zu gehen.
Hat aber das oft verglichene Fallout IV auch nicht. HA !
Nicht auszudenken aber wenn dieses Game noch Basisaufbau hätte.
Dann würden bei Terminator-Fans die Schrauben glühen :)
Froh ich bin kritisch alle Reviews durchgesehen zu haben.
Deines war entscheidend. Objektiv. Nicht kreischend, nicht hetzend.
Tipp am Rande für VR-Brillen Nutzer.
Unreal-Engine neigt desöftern dazu diese unbenötigt zu starten.
Start Parameter : -nohmd verhindert dieses. GUTE JAGD !
DANKE für den entscheidenden Hinweis. DANKE für die rasche Antwort !
Hatte schon befürchtet es wäre wie bei Call of Duty wo ein Orchester
alle wichtigen Geräusche übertönt oder schlimmer, InGame Musik sofern nicht erwünscht nicht abstellbar wäre. Und eben Steuerungsumsetzung wie bei ansonst guten Titeln, (z.B. Sniper Elite) auch nur links/rechts Drehung der Spielfigur ist.
Das ganze wirkt dann Marionettenhaft, unnatürlich und zerstört das gesamte Feeling. (man "gewöhnt" sich lediglich).
Bedenken sind nahezu zerstreut :)
Ich nehme dann an es wird auch Tastatur frei konfigurierbar sein.
Bei diesem Game erkennt man Herzblut der Entwickler.
Wäre schade wenn grobe PC Game Unterlassungen gemacht worden wären.
Ich versuche es.. zur Not eben Refund. (hoffe nicht)
DANKE .. auch für das ausführliche Review. Denn Einblick !
Erst einmal vielen Dank für dein Feedback.
Sicher, die Backgroundmusik lässt sich auch abstellen. Sie ist aber dezent gehalten, also tatsächlich nur eine Backgroundmusik, die das Feeling verstärkt (zumindest bei mir). Ich habe in Spielen generell gern ein wenig Hintergrundmusik, sicher, das hängt immer vom Spiel ab (bei Breakpoint bspw. Würde Ich Musik durchaus als störend empfinden) aber in diesem Spiel hier trägt es durchaus zur Immersion bei.
Was die einstellbare Steuerung angeht, kann ich dir zumindest schonmal sagen, dass links/rechtsschritte drin sind, den gesamten Punkt "Steuerung" würde ich aber gerne heute Abend, wenn ich von Arbeit zurück bin, noch einmal nachschauen und das Review dann entsprechend aktualisieren.
Ich hoffe du hattest trotzdem Spaß beim lesen :)
Viele Grüße,
DasGerd
Nicht wie in so manchen Konsolentiteln, Call of Duty Teilen.
Noch schlimmer im Kampfgeschehen. (damit Blinde es bemerken ?)
Im Game nervt Musik lediglich. (kein Film der Stimmungsträger benötigt).
Bei Games ist einzig SOUND wichtig.
Schritte, das Pfeifen von Kugeln um die Ohren ;) Feeling drin zu sein.
(Ein Soldat der im Gefecht Musik hört ist rasch KIA)
Hoffe der Sound ist zumindest gut ?
Aber Geschmäcker sind verschieden. Manche sind Musik als
billigen Stimmungsträger gewöhnt, benötigen diesen sogar.
Auch Kühe geben bei Mozartklängen mehr Milch :)
Wichtiger noch die Steuerung. Nicht jeder spielt mit WASD, Gamepad.
Frei definierbar ? Ansonsten ein NO GO.
Links/Rechts Seitenschritt oder billig umgesetzt Drehbewegung ?
(hierfür verwendet ein PC-Gamer eigentlich die Maus)
Alles Feinheiten die ein gutes GAME ausmachen.
„Die Zukunft ist noch nicht geschrieben.“ :P