Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Thanks for the info!
So. About strange backstabs in DS2 and DS3.
As i think it's caused by two wherefores. One of them is ping, of course. Other one is machanic: if animation of bb's starting began so no metter a prey is now stands face to face or rolls out or does somethin else, when animation ends and you are in range you'll be backstabbed.
That is why this happens
https://www.youtube.com/watch?v=8nwjpcBkeiI&list=PLOk7jLeXwVx9TD30JHdA_A4_ZOnGsce9w&index=103