Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
And unless the game sees major success, I wouldn't expect more than four characters, maybe five. A large part of the content is actually contained within each character (character-specific cards and relics), so each new character represents a lot of work and balance.
Oh, sweet!
Yes, with so much content being built directly into each character, I imagine it's quite a lot of work for each.
Considering each Charector has a unique set of cards and interactions It's not suprsing that they take some time to make.
Looking firward to see what they come up with next :3
Apparently the next one is mechanical-like or the such (parts of it are already in the game files)