Insurgency: Sandstorm
Реализм или дибилизм???
В игре мы вроде бы отигрываем за подготовленных бойцов, но все их движения не слаженные и замедленные как будто бы действия происходят не в бою когда под пулями даже шаг переходит на бег, а на полигоне где бояться нечего... в том же ПАБГЕ протогонист ложится на землю в разы быстрее и не вспоминаю даже о возможностях паркура...
Не говоря уж про развороты лёжа которые даже в старых играх типа армы и т.д. разворачиваются на 360 градусов...
И к чему эти крики рядом с врагом о захвате точки или перезарядке, часто это служит причиной смерти бойца и слива катки...

UpDate Добавление: Для тех кто пишет "а ты сам-то с броником бегал" и подобное, отвечаю на Ютубе много видосов с подготовокой спец.назназа и не очень) и там все ясно видно кто как движется с какой скоростью и в каких положениях... и ПАБГ как пример не киберспортивной игры, а достоверности движений перенесенных в игру...
แก้ไขล่าสุดโดย Omicronish; 30 ส.ค. 2020 @ 3: 28pm
< >
กำลังแสดง 31-31 จาก 31 ความเห็น
โพสต์ดั้งเดิมโดย NoName:
Но уж не надо дурачком прикидываться))) оформление документов это другая игра)))
зачем извращать мои слова? я уже написал что хотел бы поправить...
Никто не прикидывается дурачком - это претензии к "хардкорной" игре о недостаточном количестве реализма выглядят по дурацки. Желаю удачи.
< >
กำลังแสดง 31-31 จาก 31 ความเห็น
ต่อหน้า: 1530 50

วันที่โพสต์: 21 ส.ค. 2020 @ 11: 56am
โพสต์: 31