Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
you dont need a server to practice
just use phlog
I can reflect perfectly on servers where neither of us are moving and the projectiles are coming in a predictable pattern but still struggle with it on occasion in normal matches.
Just practice in casual
Just play casual where people are harder to predict, then you'll start to get better.
These servers run a mod where a crit rocket is spawned, and it's a seeking missle that auto locks on targets. Both teams reflect it to kill members of the opposing team, but with each reflect, the rocket travels faster while traveling in unpredictable arcs.
It's good practice when you want to close the gap between reaction and prediction range more consistently with more difficult projectiles, such as grenades, charged stickies, or direct hit rockets.
Okay, yes, they are correct when it comes to learning to predict player shots, as bots are incredibly predictable.
However, honing reaction times and learning the limitations of the reflection hitbox is still important.
If you are looking to just actually see what reflecting even feels like, find bots.
If you're looking to practice reaction times within chaotic environments, real fights are what you want.
you're a bad pyro i see