No Man's Sky

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Unterschiede der Schiffsklassen
Hallo zusammen.

Ich bin witzigerweise recht neu in No Man's Sky und würde gern von euch wissen, was es für signifikante Unterschiede zwischen den Schiffsklassen "Entdecker", "Jäger", "Shuttle" und "Transporter" gibt.
Zunächst erstmal kann ich jede Klasse auf S-Stufe haben bzw. am Terminal dort hin "leveln". Zum anderen kann ich für jede Schiffsklasse max. 48 Inventarslots und 21 Technologieslots installieren und auch exakt mit den selben Antriebs- und Waffensystemen und deren Upgrades ausrüsten. Gibt es dann immer noch signifikante Unterschiede? Wie handhabt ihr das, abgesehen vom "Sammeln" der Schiffe? Ich habe dazu leider nur unzureichendes YT-Material gefunden, bei denen weder auf Upgrades etc. eingegangen wurde. Hier wurden die Klassen quasi "nackt" verglichen. Welche Lücke schließt zum Beispiel die Klasse "Shuttle"?
Haben exotische und organische Schiffe irgendwelche Vorteile gegenüber herkömmlichen Schiffen?
Kann man Frachter ausbauen (außer mit Base-Bauteilen für Frachter), sprich Klasse erhöhen, Technologie ändern / erweitern / verbessern?
Was hat es mit dem Storrage-Container-System auf sich? Kann ich das Inventar der Container "galaxieweit" nutzen oder nur, wenn ich mich in der Nähe befinde, wie der Austausch von Items zwischen Exo-Anzug und Schiff?
Kann man den Basiscomputer, mit dem man eine Base "eröffnet" irgendwie nachträglich in ein Gebäude stellen, ohne das alles abgerissen wird, was man gebaut hat?
Gibt es irgendwo lebenswerte Planeten, wo man sich dauerhaft wohlfühlt, also erdähnlich, wo man eine Basis errichten kann? Gibt da ja einige Videos, wo diese Planeten gezeigt werden, nur habe ich bisher nur lebensfeindliche gefunden mit hoher Strahlung, toxisch verseucht, zu große Wetterextreme, aggressive Wächteraktivität... Selbst Planeten, die als "Paradiesisch" ausgewiesen sind, sind alles andere, als das.

Fragen, über Fragen, die ihr hoffentlich beantworten könnt...

Gruß, Andy
Last edited by Andy Davros [GER]; May 26, 2020 @ 1:29pm
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japp_02 May 26, 2020 @ 1:42pm 
Es gibt kaum Unterschiede, verschiedene Schiffe haben andere Cockpits, ansonsten kannst du Schiffe upgraden um ihre Fähigkeiten zu verbessern, allerdings ist es so, dass ein simples Shuttle genau so gut im Kampf besteht wie ein Kampfschiff, also was soll's ...
Schiffe unterscheiden sich auch in den maximalen Fracht-Slots, nur der Hawler kann bis zu 48 Slots haben - ohne spezielle Zusatzupgrades, ein Kampfschiff und Explorer bis zu 38, Shuttles bis 28.

Verschiedene Planeten:
Um in alle Systeme zu gelangen musst du spezielle Warp-Motoren in dein Schiff einbauen, die gibt's in der 'Anomaly' als Blaupausen zu kaufen. Verschiedene Planet-Typen gibt es aber in allen möglichen Systemen, schau in den Scan-Resultaten, nachdem du Planeten im Weltraum gescant hast.

Viel Spass,
Last edited by japp_02; May 26, 2020 @ 1:47pm
Andy Davros [GER] May 26, 2020 @ 3:59pm 
Originally posted by japp_02:
Es gibt kaum Unterschiede, verschiedene Schiffe haben andere Cockpits, ansonsten kannst du Schiffe upgraden um ihre Fähigkeiten zu verbessern, allerdings ist es so, dass ein simples Shuttle genau so gut im Kampf besteht wie ein Kampfschiff, also was soll's ...
Schiffe unterscheiden sich auch in den maximalen Fracht-Slots, nur der Hawler kann bis zu 48 Slots haben - ohne spezielle Zusatzupgrades, ein Kampfschiff und Explorer bis zu 38, Shuttles bis 28.

Verschiedene Planeten:
Um in alle Systeme zu gelangen musst du spezielle Warp-Motoren in dein Schiff einbauen, die gibt's in der 'Anomaly' als Blaupausen zu kaufen. Verschiedene Planet-Typen gibt es aber in allen möglichen Systemen, schau in den Scan-Resultaten, nachdem du Planeten im Weltraum gescant hast.

Viel Spass,

Ich habe in meinem alten Spielstand, bei dem ich die Mechaniken des Spiels erstmal kennen lernen wollte in ALLE Klassen, wenn sie auf Stufe "S" sind, 48 Inventarplätze und 21 Technologieplätze einbauen können.
Das mit dem Warpen ist mir schon klar. Meine Frage bezog sich eher darauf, ob man einen schönen Planeten auch schon am Anfang findet oder ob das eher Midgame oder Endgame ist.
Ich weiß, dass es den geilsten Stuff auf unwirtlichen Planeten gibt. Ich wollte das eher so aufbauen, dass ich an einem schönen Platz "sesshaft" werde mit einer Mainbase, wo man sich gestalterisch austoben kann und zum anderen auf anderen Planeten eher funktionale Farm-Basen.
japp_02 May 26, 2020 @ 5:33pm 
Nein, Im Normalmodus startest du immer auf schwierigen Planeten, der Grund dafür: Das Tutorial muss dir die Prozeduren zur Lebenserhaltung zeigen, das geht nicht auf 'schönen' Planeten. Im Creativ-Modus ist das wohl möglich.
Lailantie May 27, 2020 @ 12:47pm 
Originally posted by Andy Davros GER:
Hallo zusammen.

Ich bin witzigerweise recht neu in No Man's Sky und würde gern von euch wissen, was es für signifikante Unterschiede zwischen den Schiffsklassen "Entdecker", "Jäger", "Shuttle" und "Transporter" gibt.
Zunächst erstmal kann ich jede Klasse auf S-Stufe haben bzw. am Terminal dort hin "leveln". Zum anderen kann ich für jede Schiffsklasse max. 48 Inventarslots und 21 Technologieslots installieren und auch exakt mit den selben Antriebs- und Waffensystemen und deren Upgrades ausrüsten. Gibt es dann immer noch signifikante Unterschiede? Wie handhabt ihr das, abgesehen vom "Sammeln" der Schiffe? Ich habe dazu leider nur unzureichendes YT-Material gefunden, bei denen weder auf Upgrades etc. eingegangen wurde. Hier wurden die Klassen quasi "nackt" verglichen. Welche Lücke schließt zum Beispiel die Klasse "Shuttle"?
Haben exotische und organische Schiffe irgendwelche Vorteile gegenüber herkömmlichen Schiffen?

Wenn ich mit dem Jäger die Piraten beim Frachter mit Raketen abschieße, reicht ein einziger Schuß. Mit einem gleich ausgerüsteten Entdecker geht das nicht. Das heißt, ein Jäger kann besser schießen. Jäger haben grundsätzlich eine kleinere Hyperdrive Reichweite, du kommst kaum über 1500 Lichtjahre, mit dem Entdecker kannst du bis 3000 Lichtjahre warpen. Die Exoten sind Alleskönner, die Shuttles sind eher für das Anfangsspiel (relativ günstig, viele Inventarplätze) und wofür man die Transporter braucht, ist mir bis heute noch nicht klar.


Originally posted by Andy Davros GER:
Kann man Frachter ausbauen (außer mit Base-Bauteilen für Frachter), sprich Klasse erhöhen, Technologie ändern / erweitern / verbessern?

Nein. Du bekommst immer wieder Frachter angeboten, du kannst tauschen und verlierst deine vorige Einrichtung. Das höchste ist 34+9.


Originally posted by Andy Davros GER:
Was hat es mit dem Storrage-Container-System auf sich? Kann ich das Inventar der Container "galaxieweit" nutzen oder nur, wenn ich mich in der Nähe befinde, wie der Austausch von Items zwischen Exo-Anzug und Schiff?

Du brauchst einen mit Strom versorgten Container in deiner Nähe.


Originally posted by Andy Davros GER:
Kann man den Basiscomputer, mit dem man eine Base "eröffnet" irgendwie nachträglich in ein Gebäude stellen, ohne das alles abgerissen wird, was man gebaut hat?
Gibt es irgendwo lebenswerte Planeten, wo man sich dauerhaft wohlfühlt, also erdähnlich, wo man eine Basis errichten kann? Gibt da ja einige Videos, wo diese Planeten gezeigt werden, nur habe ich bisher nur lebensfeindliche gefunden mit hoher Strahlung, toxisch verseucht, zu große Wetterextreme, aggressive Wächteraktivität... Selbst Planeten, die als "Paradiesisch" ausgewiesen sind, sind alles andere, als das.

Du kannst den Basiscomputer nachträglich nicht bewegen. Du kannst allerdings mit dem Terrainmanipulator einen kleinen Hügel machen, ihn da draufstellen, den Hügel danach mit "Wiederherstellen" wegmachen und einen Boden drunterlegen.

JA es gibt lebenswerte Planeten. In Eissentam und anderen "lush galaxies" gibt es viele Planeten mit gutem Wetter. Ob die Farbwahl gelungen ist, ist Geschmackssache. Ich habe bestimmt um die 7-8 Basen auf Planeten mit grüner Wiese, blauem Wasser und gutem Wetter. Habe diese allerdings auch extrem lange gesucht. (Macht mir Spaß.)

Wie angenehm die Planeten sind, hat auch mit deinem Spielmodus zu tun. Im Kreativmodus gibt es nirgendwo Wächter, ausser bei Fabriken und Depots. Im Normalmodus wird hohe Wächeraktivität oder aggressive Wächter beim Scannen angezeigt, es gibt aber genügend, wo du keinem Wächter begegnest. Im Überlebensmodus hatte ich keinen einzigen Planeten ohne Wächter. Das Wetter war gefühlt auch überall schlechter.

Ich hoffe, daß das ein paar von Deinen Fragen beantwortet hat :)
Last edited by Lailantie; May 27, 2020 @ 12:50pm
Andy Davros [GER] May 28, 2020 @ 1:46am 
Vielen lieben Dank an alle, die geantwortet haben. Das hilft mir auf jeden Fall weiter
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Date Posted: May 26, 2020 @ 1:02pm
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