No Man's Sky

No Man's Sky

View Stats:
Unbeugsam Sep 11, 2018 @ 4:03am
(GERMAN) World biggest Bug Game
Nach 140 Spielstunden , wollt ich euch mal ein paar Fragen stellen.

Warum funktioniert die Hauptquest nicht liniar ?
In verschiedenen Anfängen ist die Nebenmission zum Basisbau, mehrmals nicht aufgegangen.
Und man irrte fast 50h ohne Exo Fahrzeuge oder gar die Farmblaupausen umher.

Warum hat ein Frachter der 10 mal die Größe eines Raumschiffes hat weniger Inventarplätze als dieser ?

Warum kann man nicht korrekt terraformen ?
Planieren fehlt in den Optionen.
Geschweige dass sich der Boden wieder regeneriert, sodass einem die Basis zugewuchert ist mit Erde, wenn sie erstmal ein weilchen steht.

Warum kann ein Frachter ohne Warptreibstoff hinter einem her warpen ?
Das ergibt doch gar keinen Sinn ?!?!?

Wieso kann ich ein Raumschiff überall auf den Himmelskörpern rufen, aber ein Exofahrzeug nicht ?

Wieso dreht sich ein Sonnensystem mit ihren Himmelskörpen niemals um den Stern, sondern um deren Raumstation ?

Wieso kann man nicht die Sterne/Sonnen erreichen ?

Wieso muss man in einem Sonnensystem jeden Himmelskörper "ansehen" um ihn zu scannen, obwohl die Optik beim Scannen, um einem herrum geschieht ?

Wieso dropt Polo nur Klasse C (und selten mal B) Upgrades ?
Warum akzeptiert Nada keine weiteren Meilensteine, wenn diese erreicht wurden ?
Warum ist der Nachbrenner in der Nähe von der Anomalie so extrem abgebremst ?

Wie kann ein Pirat/Wächter - Raumschiff einem den Impulsantrieb blockieren, wenn ich diese Funktionen nicht auch auf andere Raumschiffe einsetzen kann ?

Wieso spawnen Wächter immer direkt neben mir ?
Wieso spawnen Tiere immer hinter mir ?
Und nur sehr selten, dass letzte Tier von der Faunaliste des Himmelskörpers ?

Wieso machen Frachter , Fregatten und Raumschiffe von NPC´s keinen Schaden an angreifende Piraten ?

Wieso verteidigen mich meine eigenen Kampffregatten nicht, wenn mich jemand in der Nähe angreift ?

Wieso spawnen unendlich viele Wächtereinheiten und Raumschiffe, egal wieviele ich von ihnen abschieße ?

Wieso kann man den Warptreibstoff von Fregatten verkaufen, aber nicht den Treibstoff von Raumschiffen ?

Wieso ist ein Frachter ein Frachter, wenn dieser offensichtlich die Kommandofunktion über all ihre Fregatten besitzt ?

Wieso kann ich Fregatten und Frachter kaufen, aber diese nicht selber steuern ?

Warum ist die Steuerung der Raumschiffe so schwammig ?
(wo bleibt die PC Optimierung?)

Wieso werden nach 70 Sprüngen, alte Positionen in dem Teleporter gelöscht und sind danach nicht mehr mit dem Teleporter erreichbar ?

Warum entwickelt sich die Wirtschaft nicht, wenn ich das System darin unterstüzte ?

Warum gibt es Multiplayer, wenn diese Funktion nicht ausgereift ist ?
----> Warum kann man im Multiplayer nicht miteinander Basis bauen ?
----> Warum kann man nicht gemeinsam einen Frachter besitzen ?
----> Warum kann man seine Gegenstände zwar teilen, aber nicht seine eigentlichen Besitztümer ?
----> Warum muss jemand erst sterben, bevor er der Sitzung eines Freundes beitreten kann ?
(Tot im Weltall nach dem joinen eines Mitspielers)

Wieso ist die neue Galaxie eigentlich nichts anderes, als eine Kopie der alten Galaxie ?
----> selbe Spezien
----> selbe Fraktionen
----> selbe Ressourcenarten
----> selbe Raumschiffe
----> selbes Schema von Upgrades,Modulen usw.......

Wieso leben in Siedlungen nur zwei lebende Wesen ?
Wo bleiben ganze Städte ?
Oder zumindest mal ein paar kleinere Dörfer ?

Warum gibt es auf solch grafisch wunderschöne, seltene Himmelskörper...
einfach nichts besonderes als ein Notsignal ?
(boah war ich gehyped beim Landeanflug und riesig entäuscht nachdem ich diesen wieder verlassen hatte)

Warum wird Sauerstoff abgezogen, wenn der besuchte Planet eine atembare Atmosphäre hat ?

Wieso nutz man Upgrades für Wärme/Kälte,Strahlung,Gift etc. wenn diese nach einmaligen Gebrauch wieder aufgefüllt werden muss.
Statt den Gesamtanzug, wie eine modifizierung des Exoanzug-Schutzmodul, zu verbessern/vergrößern ?

Warum kann man die Steuerung und Tastenbelegung von Raumschiffen und Exofahrzeugen nicht einstellen ?

Warum steigert sich der Schaden des Mininglaser´s nicht wenn ich diesen mit Upgrades vollpumpe ?

Warum sind die Raumstationen so klein im inneren ?

Wieso funktioniert der Raumschiffscanner zum Gebäude finden, nur sporadisch ?
Wieso zeigt der Signalbooster bereits besuchte Gebiete ?

Wieso gibt es nur abgestürzte Frachter (Wracks) und keine Fregatten ?
Wieso gibt es überhaupt nur Frachter und Fregatten Klassen ?
Wo sind die Korvetten,Zerstörer,Kreuzer, Schlachtschiffe und Trägerschiffe ?

Da fällt mir ein...
Wieso ist in einem System was sich im Krieg befindet...eigentlich nur kriegerisch...mir gegenüber ?

Warum ist ein Asteriodengürtel um einen Himmelsköprer nicht mit Asteroiden gefüllt ?
Stattdessen sind überall und willkürlich spawnen´de Asterioden im Weltall ?!?!?!

Wieso kann man nur Wasserrstoff in Form von Gestein abbauen, selbst wenn man sich auf einem Wasser- oder Eisplaneten befindet ?

Warum sind die Missionen von Gilden und Fraktionen so dermaßen unsinnig aufgebaut ?
----> vermisste Person finden
- Merkwürdig ist nur dass die Person oder die Person, die die Person finden kann, mit einem Signal oder Transmitter ausgestattet ?!?!?!
----> Tier füttern
- welchen bescheuerten Zweck soll diese Dienstleistung überhaupt bezwecken ?
----> Piraten jagen
- also wenn sich schon jemand die Mühe gemacht hat, einem Piraten, ein verstecktes Signal unterzujubeln, dann hätte dieser auch den Job gleich ganz zu ende bringen können ?!?!?
----> Depot zerstören
- wie zum Geier haben Wächterdrohnen es geschafft Strukturen auf den Himmelskörper zu bauen um Ressourcen zu horten?
Dabei sollten diese doch, dass Gleichgewicht der Umwelt beschützen ?
Das ergibt sowas von garkeinen Sinn, dass ich Kopfweh dabei bekomme....
----> Fabriken überrfallen
- ....wtf....da schickt einem die eine Fraktion zum Diebstahl von Daten einer Fabrik los.
Hat sich da niemand gefragt, wieso die eigene Fraktion, gegen die eigene Fraktion los schickt ? Geschweige dass diese Fabrik immer von Wächtern statt von der Fraktion verteidigt wird ?
Wie kann man nur solch dumme Fehler ins Spiel einbauen?

...egal weiter gehts mit der Liste...

Warum sind die Grundressourcen immer mit den Selben Pflanzen und Gesteinstypen ?
Rein optisch gesehen ist dass sehr banal.

Wieso gibt es Gebäudemarkierungen, wo eigentlich garkeine Gebäude sind?

Warum sind die galaktischen Handelsterminals nicht miteinander verlinkt?
Warum sie dann "galatisches Handelsterminal" nennen, wenn sie diese eigentlich garnicht sind ?

Warum bieten die Upgradehändler in Siedlungen immer den selben Schrott an?

Warum kann ich nur 10 Lagerplatz Container stellen ?
Und warum haben diese übergroßen Container nur 5 Inventarplätze ?
Dabei kann der eigene Rucksack der eeeein wenig kleiner aussieht, weitaus mehr tragen ?!

Wieso kann ich den Warpantrieb von Frachter nicht upgraden ?
Warum frisst der Warpantrieb vom Frachter nicht mehr Warptreibstoff als ein normales Raumschiff ?

Wieso kann man Raumschiffe,Frachter und Fregatten nicht verkaufen ?
Und wer zum Geier baut diese Schiffe überhaupt ?
Wo sind die Werften in dem Spiel ?
Warum kann ich mir kein eigenes Schiff zusammen basteln , obwohl die anderen Raumschiffe offensichtlich aus den verschiedensten Teilen zusammen gewürfelt wurden/werden ?

Wie können NPC´s auf den verschiedensten Planeten überleben, wenn diese keinen Schutzanzug tragen ? (Handeslplattformen)

Wieso gibt es Units beim scannen von Fauna und Flora auf einem Planeten, der bereits besiedelt wurde ?
Wohin werden diese Daten eigentlich hochgeladen ?
Zur Fraktion ?
Gilden ?
Steam ? xD

Warum gibt es soviele Höhlen ?
Sind Höhlen nicht etwas seltener zu finden ?

Wer wirft eigentlich diese Frachtgüter überall ab?
Und zu welchem Zweck eigentlich ?

Wieso gibt es keine Fraktionssysteme von der Fraktion "Reisende" ?

Wieso gibt es keine Lenkwaffensysteme für Raketen , obwohl im Gameplay deutlich zu spüren, die Ziele mit Waffen nahezu automatisch anvisiert werden ?

Warum gibt es keine Piratenfraktionen obwohl es Piraten gibt ?

Warum gibt es Handelsware oder besser gefragt...
WIeso kann ich Items nicht zu Handelsware um-upgraden obwohl diese manchmal ähnliche bis gleichnamige Itembezeichnungen hat ?

Wie zum Geier kann man aus Schimmel, mikroskopisch kleine Naniten herstellen ?

Warum sieht eigentlich jeder Planet wie der selbe, seiner Klasse aus ?
(Laaaangweilig)

Wieso schaut das Innere jeder Fragtte, gleich aus ?

Wo ist die menschliche Fraktion hin ?

Warum ist der Impulsantriebs-Upgrade eigentlich nur für den Nachbrenner ?

Wieso haben Piraten andere Waffensysteme als ich selbst erwerben kann ?



Abschließend möchte ich nochmal zusammenfassen.
No Man´s Sky ist äußerst kreativ.
Oh Sorry...Kreativlos war gemeint.

Egal wo man sich momentan im Spiel aufhält.
Alles ist rudimentär ins Spiel eingebaut worden.
Es fängt an bei der Steuerung, die man sich selbst nicht mal optimieren darf.
Dann gehts weiter mit den selben Ressourcen auf nahezu jeden Planeten, was absolut paradox ist.
Gleichzeitig ist im Weltall nicht viel anders.
Die Steuerung vom Nachbrenner ist brutal nervig.
In jedem hellen Sternsystem gibt es eine Raumstation....da fragt man sich doch glatt...wer zur Hölle 1 Trillion Raumstationen gebaut hat?
Die Hauptstory ist so...lalala....
viel lesen, wenig Story....und am Ende....nochmal alles von vorn....
Flieg hierhin, hau hier Ressourcen rein, baue dies, crafte Das....
Am Ende ist es eine völlig gelangweilte hingeklatschte Story.

Wer aber glaubt dass die Sandbox Eigenschaften im Spiel der bringer sein müssen...
wird frühstens mit der Planung einer Basis schon Kopfschmerzen bekommen.
So sind Gebäude stehend in der Luft, oder zutief im Boden...weil man nicht planieren kann,
obwohl man ein Terraformer dabei hat.
Aber schicke Kugel oder Vierecke die keine Kugeln und Vierecke sind, kann man aufschütten.
Tzzz....Lückenfüller. Eindeutig wieder nur ein Lückenfüller.

So fühlt sich No Man Sky an.
Ein aus Lücken gefülltes Gameplay in einer Galaxie, wo jede Ecke gleich ausschaut.


Am Ende stell ich mir persönlich nur noch eine Frage, und diese immer und immer wieder.
" Ist das denn niemanden aufgefallen? "

Macht ihr keine Teammeatings ?
Besprecht ihr euch nicht ?
Wie kann es sein, dass ihr statt Bugs zu bekämpfen, diese mit Lücken füllt?
Oder gar, Gameplay Features angekündigt habt, diese aber nicht einhaltet und wieder nur mit nem banalen Lückenfüller verabschiedet ?

Ihr müsst euch doch mal unterhalten in dem Büro ?
Entweder braucht ihr neue Mitarbeiter oder eure Abteilungsleiter sind dem nicht gewachsen.
Oder ihr seit schlichtweg zu faul....


ich weiß es nicht....
und will es auch nicht wissen...
Denn ich bin nur ein Käufer....
< >
Showing 1-1 of 1 comments
japp_02 Sep 11, 2018 @ 6:31am 
Frachter & Slot-Grösse:
Also es stimmt, es sind nicht mehr Slots - sogar weniger - im Frachter, aber sie haben mehr Aufnahmekapazität. Bei der Nanotechnologie ist weniger...besser.

Dann, die meisten Antworten auf deine Fragen wie z.B. 'nur 1-2 Wesen in Gebäude auf dem Planeten' usw. hat etwas mit 'Meta-Universum' zu tun, sprich Unterschied zwischen Computer-Universum und wirkliches Leben...Computer mangelt es an SPEICHERPLATZ und Grafik-Render-Geschwindigkeit :) Das erklärt warum nicht alles möglich ist was in Gedanken machbar ist.

Frachter, der hinterher warpt...
Der Kapitän ist es, der das Kommando hat, nicht du...Er kümmert sich um Warp-Zellen für den Warpantrieb - kostenlos für dich, sei froh...

Keine Sterne/Sonnen erreichen oder: keine physikalisch genauen Orbits... Siehe Meta-Universum weiter oben.

Planeten sehen alle 'gleich' aus...
In Wirklichkeit wüdest du nicht auf irgendeinem wirklich 'realistischen' Planeten landen wollen (da wette ich drauf...), wie wär's mit einem mit nur einem Ozean? Oder nur einer Wüste? Solche Planeten sind entdeckt worden, aber solche wären es, die stinklangweilig sind.

Piraten haben andere Waffensysteme?
Also das kann ich nicht bestätigen.
Last edited by japp_02; Sep 11, 2018 @ 6:50am
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Sep 11, 2018 @ 4:03am
Posts: 1