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The same goes for the side missions, though there is some slight continuity issue in the story if you do the autophage missions last, it is just a trivial detail and you probably won't even notice.
good to know
ok thank you both.
Also, according to hyper-NMS-streamer/-guide writer/-geek Xaine (author, No Man's Sky Resources web page), the story continuity does work best if stick with the interweaving AMAP, but always finish the Atlas Path before the last ?two? sub-quests and finale of the Artemis Path.
The Anomaly "main quest" is pretty much a total sidebar.
y son muchas las mecánicas que no te explican, y mas aun que influencia tienen en tu interacción con el juego a posteriori.
pero básicamente, mientras tengas activas las misiones del ordenador base, "NO REALICES NINGUNA MISION NI PRINCIPAL NI SECUNDARIA"
cuando comiencen las misiones de los especialistas, NOO AVANCES EN NINGUNA OTRA MISION PRINCIPAL.
en los tiempos de espera haz misiones de la estación espacial
Y SOLO CONTINUA LA MISION PRINCIPAL cuando todas las anteriores estén completadas.
Y BAJO NINGUN CONCEPTO CONTINUES LA HISTORIA HASTA WORLDS II, porque cambia todo el contenido.
usa otras partidas para seguir explorando, y disfrutando.
si no te interesa la historia del juego, solo tienes que saltar a buscar lo que vas encontrar jugando su historia, porque muchos creen que vas a necesitar el top de top, hay mas videos que enseñan como perderte la experiencia de jugar no man's sky, porque lo que importa es aprender los glifos e ir por pótales sin ton ni son, que disfrutar de la historia, como el que lee un buen libro de aventuras. Y TU ERS EL PROTAGONISTA.
creo que worlds II, saldra en octubre o noviembre, en catalogo y guia; conocimiento recogido, han alterado parte del contenido, supongo que para hacer mas consistente liquidadores con la historia de edificios abandonados, anteriormente no afectaban las expedicionees a la historia que recopilabas, esta vez si, y lo altera bastante.
People who finished the Atlas Path and the Abandonned Building lore back in 2016 get the updated script dumped into the discovery logs anyway. (It sure happened to me! ;) ) If Hello Games decide to rewrite the story, they'll probably do the same and change the logs without us noticing. 😅
el vigia o laylaps ataca a los centinelas reparadores (antes no ocurria), y han cambiado sus mensajes en funcion de si los sistemas en los que estas mantienen la conexion con la anomalia.
nos han dado las mejoras visuales y la conexion con la historia de los edificios abandonados, estos edificios nos cuentan 3 historias, la mas importante para mi es el motor de odvisnko, algo que te permite en estado de hibernacion recorrer una distancia a la que no llegraias vivo.
la capital de los vy'keen jamas fue atacada, pero ellos empujaron a los centinelas con un arma de fuego que los fundia hacia el borde exterior, los portales ancestrales estan en el borde exterior.
la capital de los gek tampoco sufrio ataques y son dos cosas ditintas, donde estaban los estanques de desobe a las que solo podian acceder los gek de mas alto rango y su planeta capital.
todas esas historias han sido borradas, asi que por ahora seguire con mi viaje al centro, despues de worlds 2 continuare las busquedas