安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
1. Тот факт, что предметы можно перекидывать на грузовик где бы он ни находился, является вполне удобной функцией, особенно когда срочно надо освободить место в рюкзаке или в корабле, но выкидывать нельзя. И хотя это противоречит здравому смыслу, это скорее больше похоже на недоработку разработчиков игры, чем специальную возможность для главного героя. А вот то, что нельзя взять предметы из грузовика, находясь вне его пределов, так это вполне разумно. Как бы, сами понимаете, как можно что-то взять из ящика, если ящик находится в 100500 км от вас?
2. Экспедиции представляют собой прежде всего источник получения ресурсов. Причем, редких ресурсов! Тех самых, которые нельзя взять под ногами или намайнить в месторождениях. Это ресурсы, которые изготавливаются по схемам продуктов из других ресурсов, которые опять же, тоже изготавливаются из других ресурсов, добываемых обычным способом. Эти ресурсы стоят довольно дорого. А если это еще и высокотехнологичные изделия, которые можно потом продать, то доходность от товаров экспедиций вырастает невероятно. Деньги, как таковые, привезенные экспедициями - это второстепеный доход. Хотя, бывает, что 5 экспедиций со сложностями на 2-3 звезды в суммме привозят до 10 миллионов. Но я соглашусь, что за это время пока они летают, чистая прибыль от собственных действий может быть больше. Но ресурсы - это всё!
Ради того чтобы не изготавливать сверхпроводник (полупроводник), иридезит, геодезит и прочие... они того стоят.
3. Ваши корабли возвращаются поломанными потому что вы посылаете их в экспедицию в аккурат соответствующей силе вашего флота. Для того чтобы они не повреждались за время пути, надо чтобы сила флота превышала сложность экспедиции на 2 звезды. Гарантировано они вернутся целыми. А так, пока они не прокачаются до А-класса хотябы, да они будут ломаться... Прокачка фрегатов и повышение их собственных характеристик позволяет снижать вероятность их потенциальной поломки.
4. Что-то тут я не понял про ангар и мостик. Вы хотите из ангара грузовика телепортироваться на мостик грузовика? Вам лениво подняться по лесенке? :)))
Хмм... Тогда не понятно как вы вообще бегаете по планете в поисках своих интересов? Телепортировались бы уже сразу: хотите - на торговый центр, хотите - на завод, хотите - к монолиту. И всего делов-то... :)))
И, ващпе, игру для себя я уже прошел - цель была дойти до центра на максимальной сложности. цель достигнута, повторять тоже самое в "новой" галактике смысла не вижу.
Так их невозможно прокачать, если они в каждой экспедиции ломаются, я из 6 попыток, только один раз смог завершить задание, когда купил за 2.5 миллиона второй фрегат по советам некоторых, только при этом,во время экспедиции, один из них всё равно был повреждён и я рискнул продолжить миссию, как итог - вернулся только один корабль с 30к юнитами и какой то фигней стоимостью 111к, только вот корабль который не вернулся, я покупал за 2.5 миллиона.
Возможно это всё из-за перманентной сложности, но кроме постоянных ремонтов этих фрегатов вручную (хотя казалось бы, у тебя фрегат с полноценной командой, почему нельзя было сделать ремонтную бригаду, которая сама бы за определённое время латала пробоины? Снова эта тупая система для растягивания времени, лети на фрегат сам и подходи к каждой пробоине для починки), я от них никаких редких и ценных ресурсов не получил.
Глупо отрицать очевидное, многие элементы можно было сделать удобней и проще. Просто у игры такой концепт, изнасиловать игрока морально, я это сразу понял. Мне даже в первом прохождении, уже надоело читать эти тупые и нудные диалоги, мне не хочется искать нормальный корабль, потому что это снова растягивание часов геймплея, я перестал пользоваться флотом, потому что это тоже нудные и бесконечные ремонты. Я уже просто забил на весь контент и спокойно летаю по квестам. Вот это вот всё убивает интерес в игре, а не то что вдруг появится верфь и люди смогу сами себе подобрать корабль и покрасить его как им нравится. И дело не в лени, Hello Games не первые и не последние кто искуственно растягивает геймплей тупыми механиками. Одно дело когда ты покупаешь ранний доступ какой нибудь индюшатины за 600 рублей и другое, когда ты покупаешь полноценный законченый AAA проект за 2к, с кучей номинаций и наград, и получаешь вот это вот всё с тончайшим ароматом наедалова.
Вы все делаете правильно? Фрегаты у вас прокачаны достаточно хорошо? Сложность миссии значительно меньше силы отправленного флота?
Вот у меня ничего не ломается! От слова - совсем... Мои фрегаты уже достаточно много полетали по миссиям, чтобы из дешевого класса С превратиться в максимальный S-класс. В экспедиции сложностью на 2-3 звезды уходит флот силой на 4-5 звезд, а благодаря фрегатам поддержки я могу сокращать расход топлива и поднять специализацию по миссии, если не хватает очков у основных кораблей. И у меня все отлично. Они всегда приходят целыми и привозят кучу ресурсов и денег.
Я, правда, не знаю влияет ли частота повреждений фрегатов во время миссий, от того на каком уровне сложности запущена игра. Я играю на нормальном уровне. И повреждения моего флота были только в самом начале, пока фрегаты были слабыми и кое-кто имел даже отрицательный бонус. Но потом по мере прокачки все ушло само по себе.
А что касается "ремонтной бригады", так ее нет скорее всего из-за желания разработчиков показать нам красоты космоса, когда вы находитесь вне своего звездолета или грузовика. Ведь только находясь на борту фрегата, вы можете ходить "под открытым небом космического пространства" и не умирать при этом. Чисто эстетическое дополнение... :)) Я вот скучаю по тем видам, которые можно лицезреть, когда смотришь с борта фрегата, так как бывать там не приходится, ибо нет нужды туда залетать чтобы что-то починить... :))
Цэ баг али фича? (новый старт (спасибо стимовскому облаку, даже пара новых матерных слов родилась), первое посещение станции по заданию "16").
Не нравится чинить? Что мешает попользовать кавказский метод: гоняем, пока не развалится, затем меняем на новый. Либо вообще не гоняем, если, по вашим словам, толка нет. Болтаются в космосе и пускай болтаются.
А азот добыть проще простого. У меня стоит один газодобыватель на 10 складов.