No Man's Sky 无人深空

No Man's Sky 无人深空

查看统计:
Groza 2016 年 3 月 3 日 上午 8:46
2
6
3
2
3
2
17
Русскоязычный топик / RUSSIAN THREAD
Обсуждаем!
http://store.steampowered.com/app/275850/?l=russian
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Место на диске: 10 GB
https://steamcommunity.com/id/Guamokolatokint/recommended/275850/
https://steamcommunity.com/id/eligorko/recommended/275850/
https://steamcommunity.com/id/b0yar/recommended/275850/
Q:Есть ли мультиплеер?
A:Есть
Q:Есть ли русский язык?
A:Есть
最后由 Groza 编辑于; 2018 年 8 月 27 日 上午 9:39
< >
正在显示第 10,561 - 10,575 条,共 37,117 条留言
Sky Cirrus 2019 年 9 月 10 日 下午 9:42 
引用自 Cores
В этой игре много возможностей, часть из них абсолютно бесполезна на мой взгляд - тот же фрейтер:
  • предметы с него получить нельзя будучи ни планете, хотя на него закинуть можно.
  • Экспедициции бессмысленны (я за час подниму денег в цать раз больше, чем привезет экспедиция)
  • часто корабли возращаются поломанными и здравствуй мини-игра "почини их всех"
  • нельзя телепортироваться из ангара на мостик.
Так что верфь даст возможность сэкономить время. В любом случае, те кто хочет впустую тратить время в поисках корабля, так и будут его тратить.
Пожалуй не соглашусь с вышесказанным, так как вопрос вами рассматривается односторонне и вы не вникаете в детали. Попробую аргументировать ошибочность ваших выводов.
1. Тот факт, что предметы можно перекидывать на грузовик где бы он ни находился, является вполне удобной функцией, особенно когда срочно надо освободить место в рюкзаке или в корабле, но выкидывать нельзя. И хотя это противоречит здравому смыслу, это скорее больше похоже на недоработку разработчиков игры, чем специальную возможность для главного героя. А вот то, что нельзя взять предметы из грузовика, находясь вне его пределов, так это вполне разумно. Как бы, сами понимаете, как можно что-то взять из ящика, если ящик находится в 100500 км от вас?
2. Экспедиции представляют собой прежде всего источник получения ресурсов. Причем, редких ресурсов! Тех самых, которые нельзя взять под ногами или намайнить в месторождениях. Это ресурсы, которые изготавливаются по схемам продуктов из других ресурсов, которые опять же, тоже изготавливаются из других ресурсов, добываемых обычным способом. Эти ресурсы стоят довольно дорого. А если это еще и высокотехнологичные изделия, которые можно потом продать, то доходность от товаров экспедиций вырастает невероятно. Деньги, как таковые, привезенные экспедициями - это второстепеный доход. Хотя, бывает, что 5 экспедиций со сложностями на 2-3 звезды в суммме привозят до 10 миллионов. Но я соглашусь, что за это время пока они летают, чистая прибыль от собственных действий может быть больше. Но ресурсы - это всё!
Ради того чтобы не изготавливать сверхпроводник (полупроводник), иридезит, геодезит и прочие... они того стоят.
3. Ваши корабли возвращаются поломанными потому что вы посылаете их в экспедицию в аккурат соответствующей силе вашего флота. Для того чтобы они не повреждались за время пути, надо чтобы сила флота превышала сложность экспедиции на 2 звезды. Гарантировано они вернутся целыми. А так, пока они не прокачаются до А-класса хотябы, да они будут ломаться... Прокачка фрегатов и повышение их собственных характеристик позволяет снижать вероятность их потенциальной поломки.
4. Что-то тут я не понял про ангар и мостик. Вы хотите из ангара грузовика телепортироваться на мостик грузовика? Вам лениво подняться по лесенке? :)))
Хмм... Тогда не понятно как вы вообще бегаете по планете в поисках своих интересов? Телепортировались бы уже сразу: хотите - на торговый центр, хотите - на завод, хотите - к монолиту. И всего делов-то... :)))
Cores 2019 年 9 月 10 日 下午 10:09 
引用自 Sky Cirrus
Вы хотите из ангара грузовика телепортироваться на мостик грузовика? Вам лениво подняться по лесенке? :)))
Хмм... Тогда не понятно как вы вообще бегаете по планете в поисках своих интересов? Телепортировались бы уже сразу: хотите - на торговый центр, хотите - на завод, хотите - к монолиту. И всего делов-то... :)))
Хочу. Беганье - это напрасная трата времени. На дистанциях меньше 1к - вездеход, свыше - звездолет. Все ресурсы я синтезирую в очистителях, а поиск точек интереса возложен на прокачанный радар и купленные координаты у картографа.

И, ващпе, игру для себя я уже прошел - цель была дойти до центра на максимальной сложности. цель достигнута, повторять тоже самое в "новой" галактике смысла не вижу.
最后由 Cores 编辑于; 2019 年 9 月 10 日 下午 10:10
Grem™ 2019 年 9 月 10 日 下午 10:34 
Sky Cirrus

Так их невозможно прокачать, если они в каждой экспедиции ломаются, я из 6 попыток, только один раз смог завершить задание, когда купил за 2.5 миллиона второй фрегат по советам некоторых, только при этом,во время экспедиции, один из них всё равно был повреждён и я рискнул продолжить миссию, как итог - вернулся только один корабль с 30к юнитами и какой то фигней стоимостью 111к, только вот корабль который не вернулся, я покупал за 2.5 миллиона.

Возможно это всё из-за перманентной сложности, но кроме постоянных ремонтов этих фрегатов вручную (хотя казалось бы, у тебя фрегат с полноценной командой, почему нельзя было сделать ремонтную бригаду, которая сама бы за определённое время латала пробоины? Снова эта тупая система для растягивания времени, лети на фрегат сам и подходи к каждой пробоине для починки), я от них никаких редких и ценных ресурсов не получил.

Глупо отрицать очевидное, многие элементы можно было сделать удобней и проще. Просто у игры такой концепт, изнасиловать игрока морально, я это сразу понял. Мне даже в первом прохождении, уже надоело читать эти тупые и нудные диалоги, мне не хочется искать нормальный корабль, потому что это снова растягивание часов геймплея, я перестал пользоваться флотом, потому что это тоже нудные и бесконечные ремонты. Я уже просто забил на весь контент и спокойно летаю по квестам. Вот это вот всё убивает интерес в игре, а не то что вдруг появится верфь и люди смогу сами себе подобрать корабль и покрасить его как им нравится. И дело не в лени, Hello Games не первые и не последние кто искуственно растягивает геймплей тупыми механиками. Одно дело когда ты покупаешь ранний доступ какой нибудь индюшатины за 600 рублей и другое, когда ты покупаешь полноценный законченый AAA проект за 2к, с кучей номинаций и наград, и получаешь вот это вот всё с тончайшим ароматом наедалова.
最后由 Grem™ 编辑于; 2019 年 9 月 10 日 下午 10:36
Grem™ 2019 年 9 月 10 日 下午 10:47 
Меня просто вымораживает этот мистический ангар космолётов который ты не можешь использовать. Зачем мне нужны дополнительные корабли, когда инвентарь использовать я могу только у одного? Зачем было убирать возможность обмена потерпевших крушения кораблей? Было же всё адекватно, я помню, добавили повреждения ячеек, ладно - реалистично, но зачем его вообще ремонтировать если никакой практический пользы ты от этого звездолёта теперь не получишь? Тем временем карты с аварийными сигналами я теперь просто уничтожаю, мне их даже продавать не интересно.
fiziologus 2019 年 9 月 10 日 下午 10:49 
引用自 Grem™
Sky Cirrus

Так их невозможно прокачать, если они в каждой экспедиции ломаются, я из 6 попыток, только один раз смог завершить задание, когда купил за 2.5 миллиона второй фрегат по советам некоторых, только при этом,во время экспедиции, один из них всё равно был повреждён и я рискнул продолжить миссию, как итог - вернулся только один корабль с 30к юнитами и какой то фигней стоимостью 111к, только вот корабль который не вернулся, я покупал за 2.5 миллиона.

Возможно это всё из-за перманентной сложности, но кроме постоянных ремонтов этих фрегатов вручную (хотя казалось бы, у тебя фрегат с полноценной командой, почему нельзя было сделать ремонтную бригаду, которая сама бы за определённое время латала пробоины? Снова эта тупая система для растягивания времени, лети на фрегат сам и подходи к каждой пробоине для починки), я от них никаких редких и ценных ресурсов не получил.

Глупо отрицать очевидное, многие элементы можно было сделать удобней и проще. Просто у игры такой концепт, изнасиловать игрока морально, я это сразу понял. Мне даже в первом прохождении, уже надоело читать эти тупые и нудные диалоги, мне не хочется искать нормальный корабль, потому что это снова растягивание часов геймплея, я перестал пользоваться флотом, потому что это тоже нудные и бесконечные ремонты. Я уже просто забил на весь контент и спокойно летаю по квестам. Вот это вот всё убивает интерес в игре, а не то что вдруг появится верфь и люди смогу сами себе подобрать корабль и покрасить его как им нравится. И дело не в лени, Hello Games не первые и не последние кто искуственно растягивает геймплей тупыми механиками. Одно дело когда ты покупаешь ранний доступ какой нибудь индюшатины за 600 рублей и другое, когда ты покупаешь полноценный законченый AAA проект за 2к, с кучей номинаций и наград, и получаешь вот это вот всё с тончайшим ароматом наедалова.
Какое растягивание? Залетел по дороге, раздал пинки, починил, что уже совсем не летает (остальное потом, когда дозреет до нужной кондиции), и полетел дальше. Это уже сам игрок, упарываясь в манчкинство, растягивает прохождение. Это песочница. Здесь каждый делает, что хочет, и, как хочет, а сюжет как тропинка с парке: хочешь, по ней иди, хочешь, так гуляй.
Sky Cirrus 2019 年 9 月 10 日 下午 11:13 
引用自 Grem™
Так их невозможно прокачать, если они в каждой экспедиции ломаются, я из 6 попыток, только один раз смог завершить задание, когда купил за 2.5 миллиона второй фрегат по советам некоторых, только при этом,во время экспедиции, один из них всё равно был повреждён и я рискнул продолжить миссию, как итог - вернулся только один корабль с 30к юнитами и какой то фигней стоимостью 111к, только вот корабль который не вернулся, я покупал за 2.5 миллиона.
Видите ли, уважаемый Grem, тут дело в том, что я не знаю как в вашем случае обстоят дела в отношении использования флота грузовика. Почему они у вас ломаются во время миссии, я представления не имею!
Вы все делаете правильно? Фрегаты у вас прокачаны достаточно хорошо? Сложность миссии значительно меньше силы отправленного флота?
Вот у меня ничего не ломается! От слова - совсем... Мои фрегаты уже достаточно много полетали по миссиям, чтобы из дешевого класса С превратиться в максимальный S-класс. В экспедиции сложностью на 2-3 звезды уходит флот силой на 4-5 звезд, а благодаря фрегатам поддержки я могу сокращать расход топлива и поднять специализацию по миссии, если не хватает очков у основных кораблей. И у меня все отлично. Они всегда приходят целыми и привозят кучу ресурсов и денег.

引用自 Grem™
Возможно это всё из-за перманентной сложности, но кроме постоянных ремонтов этих фрегатов вручную (хотя казалось бы, у тебя фрегат с полноценной командой, почему нельзя было сделать ремонтную бригаду, которая сама бы за определённое время латала пробоины? Снова эта тупая система для растягивания времени, лети на фрегат сам и подходи к каждой пробоине для починки), я от них никаких редких и ценных ресурсов не получил.
Я, правда, не знаю влияет ли частота повреждений фрегатов во время миссий, от того на каком уровне сложности запущена игра. Я играю на нормальном уровне. И повреждения моего флота были только в самом начале, пока фрегаты были слабыми и кое-кто имел даже отрицательный бонус. Но потом по мере прокачки все ушло само по себе.
А что касается "ремонтной бригады", так ее нет скорее всего из-за желания разработчиков показать нам красоты космоса, когда вы находитесь вне своего звездолета или грузовика. Ведь только находясь на борту фрегата, вы можете ходить "под открытым небом космического пространства" и не умирать при этом. Чисто эстетическое дополнение... :)) Я вот скучаю по тем видам, которые можно лицезреть, когда смотришь с борта фрегата, так как бывать там не приходится, ибо нет нужды туда залетать чтобы что-то починить... :))
Grem™ 2019 年 9 月 10 日 下午 11:25 
Я посмотрел красиво (: можно мне теперь пожалуйста бригаду,дам любые ресурсы и деньги.
fiziologus 2019 年 9 月 10 日 下午 11:56 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860021894

Цэ баг али фича? (новый старт (спасибо стимовскому облаку, даже пара новых матерных слов родилась), первое посещение станции по заданию "16").

引用自 Grem™
Я посмотрел красиво (: можно мне теперь пожалуйста бригаду,дам любые ресурсы и деньги.
Не нравится чинить? Что мешает попользовать кавказский метод: гоняем, пока не развалится, затем меняем на новый. Либо вообще не гоняем, если, по вашим словам, толка нет. Болтаются в космосе и пускай болтаются.
Sky Cirrus 2019 年 9 月 11 日 上午 12:03 
引用自 fiziologus
Не нравится чинить? Что мешает попользовать кавказский метод: гоняем, пока не развалится, затем меняем на новый. Либо вообще не гоняем, если, по вашим словам, толка нет. Болтаются в космосе и пускай болтаются.
Зачем ждать пока развалится, чтобы поменять на новый? Сейчас можно его просто уволить путем исключения из флота. После обновления теперь можно избавляться от фрегатов в 2 клика мышкой.
Grem™ 2019 年 9 月 11 日 上午 12:09 
О как,а деньги вернут за них?
sten.jk 2019 年 9 月 11 日 上午 12:12 
引用自 nekto_nekto
引用自 alexis000
Посмотрите тут https://no-mans-sky.fandom.com/ru/wiki/Рецепты_очистителя
смотрел, да. Всё равно накладно и выхлоп грабительский :С
1 азот+1 хромметал=1 серный газ это грабительский? Хром метал я вообще выкидываю иногда, потому что его девать некуда.

А азот добыть проще простого. У меня стоит один газодобыватель на 10 складов.
最后由 sten.jk 编辑于; 2019 年 9 月 11 日 上午 12:13
sten.jk 2019 年 9 月 11 日 上午 12:14 
引用自 Grem™
Sky Cirrus

Так их невозможно прокачать, если они в каждой экспедиции ломаются, я из 6 попыток, только один раз смог завершить задание, когда купил за 2.5 миллиона второй фрегат по советам некоторых, только при этом,во время экспедиции, один из них всё равно был повреждён и я рискнул продолжить миссию, как итог - вернулся только один корабль с 30к юнитами и какой то фигней стоимостью 111к, только вот корабль который не вернулся, я покупал за 2.5 миллиона.

Возможно это всё из-за перманентной сложности, но кроме постоянных ремонтов этих фрегатов вручную (хотя казалось бы, у тебя фрегат с полноценной командой, почему нельзя было сделать ремонтную бригаду, которая сама бы за определённое время латала пробоины? Снова эта тупая система для растягивания времени, лети на фрегат сам и подходи к каждой пробоине для починки), я от них никаких редких и ценных ресурсов не получил.

Глупо отрицать очевидное, многие элементы можно было сделать удобней и проще. Просто у игры такой концепт, изнасиловать игрока морально, я это сразу понял. Мне даже в первом прохождении, уже надоело читать эти тупые и нудные диалоги, мне не хочется искать нормальный корабль, потому что это снова растягивание часов геймплея, я перестал пользоваться флотом, потому что это тоже нудные и бесконечные ремонты. Я уже просто забил на весь контент и спокойно летаю по квестам. Вот это вот всё убивает интерес в игре, а не то что вдруг появится верфь и люди смогу сами себе подобрать корабль и покрасить его как им нравится. И дело не в лени, Hello Games не первые и не последние кто искуственно растягивает геймплей тупыми механиками. Одно дело когда ты покупаешь ранний доступ какой нибудь индюшатины за 600 рублей и другое, когда ты покупаешь полноценный законченый AAA проект за 2к, с кучей номинаций и наград, и получаешь вот это вот всё с тончайшим ароматом наедалова.
Лучше отправлять полной пачкой и сломанные в процессе миссии фрегаты отзывать, миссия не прервётся, но фрегат сохранится.
Grem™ 2019 年 9 月 11 日 上午 12:17 
Да я это уже понял,что рандом на перманенте такой рандом.Либо их возвращать без получения опыта либо они вообще не долетят и плакали все деньги,ресурсы и всё что они в процессе добывали по пути.
Sky Cirrus 2019 年 9 月 11 日 上午 12:20 
引用自 Grem™
О как,а деньги вернут за них?
Ммм... не знаю. В тот момент, когда я уволил 2 своих фрегата, так как характеристики у них были так себе... фи... :(( взял в свое время на распродаже по скидке... :))) я в деньгах не нуждался, и поэтому этот вопрос для меня был неактуален, просто не обратил внимания. Но я думаю, что скорее всего нет. Не вернут. Но вам же предложили, что чтобы избавиться от плохого фрегата его надо гонять пока он не разрушится! Это ведь тоже означает, что вы потеряете корабль и деньги, которые он стоит. :))
最后由 Sky Cirrus 编辑于; 2019 年 9 月 11 日 上午 12:28
sten.jk 2019 年 9 月 11 日 上午 12:36 
引用自 Grem™
Да я это уже понял,что рандом на перманенте такой рандом.Либо их возвращать без получения опыта либо они вообще не долетят и плакали все деньги,ресурсы и всё что они в процессе добывали по пути.
Почему всё то? Оставшиеся корабли продолжат экспедицию и спокойное привезут всё. У меня щас 30 фрегатов, купил на первые 30 лямов их. Таскают наниты, юниты, реагенты для крафта 15кк-предметов и всякую шляпу типа реликвий по мелочи.
< >
正在显示第 10,561 - 10,575 条,共 37,117 条留言
每页显示数: 1530 50