No Man's Sky

No Man's Sky

データを表示:
Groza 2016年3月3日 8時46分
2
6
3
2
3
2
17
Русскоязычный топик / RUSSIAN THREAD
Обсуждаем!
http://store.steampowered.com/app/275850/?l=russian
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Место на диске: 10 GB
https://steamcommunity.com/id/Guamokolatokint/recommended/275850/
https://steamcommunity.com/id/eligorko/recommended/275850/
https://steamcommunity.com/id/b0yar/recommended/275850/
Q:Есть ли мультиплеер?
A:Есть
Q:Есть ли русский язык?
A:Есть
最近の変更はGrozaが行いました; 2018年8月27日 9時39分
< >
26,581-26,595 / 37,117 のコメントを表示
RAiNru 2022年5月26日 23時40分 
Нет, не советую.. если вам нужна игра ради кооп режима, рассматривайте другие категории жанров.
⭕⃤ Valencia の投稿を引用:
Олды, подскажите потенциальному новичку, в этой игре:

1) Можно проходить все сюжетные и доп. миссии в кооперативе? Как это будет работать, если мы с другом начнем одновременно? Видеть задания буду только я?

2) Можно ли строить вместе одну базу и находиться в ней с полным функционалом?

3) Можно ли летать на одном корабле/гонять на машинах и прочее?

4) Какая примерно продолжительность у всех заданий в игре?

5) Можно ли играя в коопе встречаться с другими игроками?

В целом, как кооперативчик? Планирую брать только ради него.
В плане игры в коопе Farming Simulator - годная песочница. Причем, я бы даже посоветовал не 22, а 19.
Народ, в этой экспедиции где взять нормальный пулемёт? А то совсем тоскливо.
Ash の投稿を引用:
⭕⃤ Valencia の投稿を引用:
....
В целом, как кооперативчик? Планирую брать только ради него.
1) Нет, сюжетка будет засчитываться только одному игроку, второй максимум сможет побегать рядом.
2) База по умолчанию принадлежит игроку, который поставил компьютер базы и застолбил место. Хозяин базы может дать людям из группы и/или друзьям возможность менять ландшафт и постройки, но это до тех пор, пока игрок с хозяином в группе.
3) Нет, у каждого техника своя. Можно катать на своём грузовозе другого игрока, но он будет просто тушкой стоять.
5) Да, особенно если выполнять задания Аномалии (местного хаба игроков).

Кооператив специфический, некоторые вещи забираются только одним человеком в отряде, некоторые (закопанные данные) может получить каждый игрок. Есть лаги.
В целом кооператив либо для строительства всяких хитрозамороченных баз, либо для быстрого прохождения миссий Аномалии, остальное так себе и с глюками.
Хаッ ruLon の投稿を引用:
Нет, не советую.. если вам нужна игра ради кооп режима, рассматривайте другие категории жанров.

Печально. От души за инфу, ребята.

UPD: жаль, что нельзя хотя бы раздельно (при этом вместе) играть. Чтоб друг подключился и у него были полностью свои задания, как у меня свои, чтоб он мог все подбирать и т.д. Было бы неплохо... по сути, если бы была возможность зареспавниться на одной планете без общей сессии, то можно было бы такое организовать, практически полноценный кооп бы получился.
最近の変更は⭕⃤ Valenciaが行いました; 2022年5月27日 2時16分
⭕⃤ Valencia の投稿を引用:
... по сути, если бы была возможность зареспавниться на одной планете без общей сессии, то можно было бы такое организовать, практически полноценный кооп бы получился.
Это как раз реально. Начинаете играть пусть и отдельно. Оба открываете глифы для активизации порталов, проходя сюжетку, она весьма короткая. Затем один активирует портал и считывает координаты своей планеты, координаты составляются из глиф, скидывает координаты другому игроку. Другой активирует свой портал и перемещается на планету первого игрока. Вы на одной планете, но играете совершенно независимо.
Не знаю только, в каком режиме лучше начинать играть, скорее всего в открытой игре. Не уверен.
ИМХО.
Глифы выглядят примерно так:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669836214
最近の変更はTUAREGSが行いました; 2022年5月27日 2時38分
TUAREGS の投稿を引用:
Это как раз реально. Начинаете играть пусть и отдельно. Оба открываете глифы для активизации порталов, проходя сюжетку, она весьма короткая. Затем один активирует портал и считывает координаты своей планеты, координаты составляются из глиф, скидывает координаты другому игроку. Другой активирует свой портал и перемещается на планету первого игрока. Вы на одной планете, но играете совершенно независимо.
Не знаю только, в каком режиме лучше начинать играть, скорее всего в открытой игре. Не уверен.
ИМХО.
Глифы выглядят примерно так:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669836214
Да просто один создает мультиплеерную сессию, второй с любого сейва к нему присоединяется. Можно хоть сразу после ремонта Остолопа это сделать.
Klaus_Santa の投稿を引用:
Кто в курсе, заброшенный где попроще и урожайнее?
Спрошу иначе: в стартовой системе в заброшенном кто обитает?
TUAREGS の投稿を引用:
Как я понял, дополнительные этапы не индивидуальные, а один общий. А там всё равно чем кормить, главное кидать что-то в общую копилку для общего прогресса.

Да, по-видимому так. Фрагменты памяти, пока еще С-класса, полученные за этапы складываю в контейнер в надежде, что у них класс повысится. С-класс распечатывать и устанавливать - ващпениачем. Игроки что-то не очень активно помогают Поло, пока 62% от 1-го уровня из 5-ти. По идее, если все фрагменты памяти станут Х-класса - это нехилое подспорье для дальнейшей игры на этом сохранении.
最近の変更はKlaus_Santaが行いました; 2022年5月27日 7時54分
Klaus_Santa の投稿を引用:
... Игроки что-то не очень активно помогают Поло, пока 62% от 1-го уровня из 5-ти...
Ну так, помнят наверно, как во второй экспедиции проценты внезапно скакнули с 90+ до 50. На этот раз, думаю, разрабы так не облажаются и тупо привязали проценты к счетчику оставшегося от экспедиции времени.
tiki 2022年5月27日 8時54分 
кто закончил экспедицию, как называется система, в которой ты просыпаешься после встречи с левиафаном?
tiki の投稿を引用:
кто закончил экспедицию, как называется система, в которой ты просыпаешься после встречи с левиафаном?
Да вроде та же, где и встретился.
Ижка Кой の投稿を引用:
Ну так, помнят наверно, как во второй экспедиции проценты внезапно скакнули с 90+ до 50. На этот раз, думаю, разрабы так не облажаются и тупо привязали проценты к счетчику оставшегося от экспедиции времени.

Все придет к тому, что за основу это сохранение не возьмет и режим не получит популярности, наоборот, только негатив.
Кстати, в экспедиции рецепт продвинутого расщепителя на аномалии стоит 750 нанитов, в небольшом поселении - 75.
Почему игра такая тесная, я совершил со старта 30 прыжков в сторону края галактики, нашел неплохую планету и поставил базу, на следующий день возле меня поселился игрок. А еще через два дня внутри моей базы прогрузился бункер еще одного игрока. Я рванул еще дальше, сейчас 84 прыжка с прокачанным движком, нашел красивое место и на планете хороший спот с любопытными яйцами, но напротив него отсутствует трава в виде четкого квадрата, видимо и тут кто-то фармит наниты офлайн, хотя игра говорит как всегда, что место свободно и обе планеты я открываю впервые.
Antisiy の投稿を引用:
Почему игра такая тесная, я совершил со старта 30 прыжков в сторону края галактики, нашел неплохую планету и поставил базу, на следующий день возле меня поселился игрок. А еще через два дня внутри моей базы прогрузился бункер еще одного игрока. Я рванул еще дальше, сейчас 84 прыжка с прокачанным движком, нашел красивое место и на планете хороший спот с любопытными яйцами, но напротив него отсутствует трава в виде четкого квадрата, видимо и тут кто-то фармит наниты офлайн, хотя игра говорит как всегда, что место свободно и обе планеты я открываю впервые.

А сохранёнка - родом не из Экспедиции, случаем? Тогда ничего удивительного. 30 прыжков на какое расстояние каждый? В смысле, максимум корабь на сколько прыгает?
< >
26,581-26,595 / 37,117 のコメントを表示
ページ毎: 1530 50