安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Она не через экшен качается...
У игры социально-гуманистическая цель.
Я уверен, что как только появится та самая сложность, о которой ты так мечтаешь, тут же возникнет целая армия нытиков, сетующих на убогость игры, так как они постоянно умирают, даже без возможности понять как с этим бороться, ибо в настройках сложность не настраивается. А если и настраивается, то как-то неоднозначно - меньше врагов по количеству, и только, единственный критерий?
Крафт семян - сценарий! Сложность в получении семян - это взрыв мозга для некоторых, если кое-кто умудрился быть недовольным, что для получения живого корабля надо ждать несколько суток... Нытиков и капризных детей хватает!
Что бы разработчики ни делали, все равно найдется кто-то, кто будет высказывать свое недовольство чем-либо. Это нормально, и я считаю, что на это не стоит обращать внимание. :)
Я всего лишь вношу рациональные предложения и излагаю свои мысли о мире в НМС.
Разработчики (равно как и их представители) рано или поздно прочитают. Некоторые предложения между прочим уже реализованы.
Если на начальном этапе, то смотри выше, а если вообще, то нужен пример.
Да, что же ты прицепился-то к начальному этапу?! Впрочем, это осуществимо, ибо шагающий страж не стреляет сквозь препятствия (деревья, камни). Находясь в здании или пещере довольно легко его уничтожить, хотя процесс будет долгим из-за малого урона.
Персонаж на начальном этапе дохнет от отсутствия натрия в свободном доступе, буквально в считанные минуты, и уже не говоря о боссе, которого можно "завалить" ЛЕГКО находясь в здании или пещере... Ага! :) Смешно! :))) Он так и будет стоять, позируя, когда же его завалят из убежища... :)) Ну, ты шутник! :))
Да мне как-то без разницы, пожалуй. Но я из твоих размытых доводов так и не понял, почему этого не должно быть.
Затем же, зачем и другой игровой контент. Нет?
Скажем в необитаемых системах при выходе из гипереперехода попадаете назло на пиратский флот, или вас атакуют космические амебы, или свихнувшийся рой стражей Атласа с главным флагманом.
Разумеется рандом - будет или нет таких нежданчиков. Зато лут подберете. Какой именно? Тоже рандом.
Все, что не совпадает с твоими выводами, является размытым и не состоятельным.
И не важно какие аргументы применяются. Ты в любом случае не соглашаешься, ибо это не совпадает...
А на счет ДРУГОГО игрового контента, я отвечу - НЕТ!
Потому что, возвращаясь к началу разговора, эта игра - про другое.
Ну да, у тебя же всё иначе и ты воспринял чужое мнение о "боссе" с радостью и пониманием!
И лишь тебе открылась Великая Истина, заключённая в этой игре! Бывает...