No Man's Sky 無人深空

No Man's Sky 無人深空

檢視統計資料:
Groza 2016 年 3 月 3 日 上午 8:46
2
6
3
2
3
2
17
Русскоязычный топик / RUSSIAN THREAD
Обсуждаем!
http://store.steampowered.com/app/275850/?l=russian
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Место на диске: 10 GB
https://steamcommunity.com/id/Guamokolatokint/recommended/275850/
https://steamcommunity.com/id/eligorko/recommended/275850/
https://steamcommunity.com/id/b0yar/recommended/275850/
Q:Есть ли мультиплеер?
A:Есть
Q:Есть ли русский язык?
A:Есть
最後修改者:Groza; 2018 年 8 月 27 日 上午 9:39
< >
目前顯示第 20,206-20,220 則留言,共 37,117
Sky Cirrus 2021 年 2 月 26 日 上午 7:45 
引用自 2d0x
引用自 Sky Cirrus
...Но не все прокачаны настолько хорошо, особенно, если играют честно, и не используют редактор сохранений.
А что мешает прокачаться? Я не использовал редактор сохранений.
Ничто не мешает! Прокачивайся! На начальном этапе не все доступно и возможно выполнить. И в одиночку некоторые задания выполнить невозможно. Попробуй сразись с шагающим стражем сразу, как ты починишь свой Столп Лучезарный...
Ижка Кой 2021 年 2 月 26 日 上午 7:49 
引用自 Sky Cirrus
На данном этапе развития персонажа, возможно Вы можете справиться самостоятельно...
Но не все прокачаны настолько хорошо, особенно, если играют честно, и не используют редактор сохранений.
Брат, не смеши. В этой игре не надо прокачиваться. Она сама тебя прокачает. Просто проведи в ней больше времени и тебе все дадут. Мультитул дадут вайкины на халяву, а корваксы завалят технологиями. Я вчера начал новую игру. Спустя 6 часов у меня экзотик (который я обменял на другой экзотик) с 30+9 слотами и всеми модами S класса, мультитул А класса, около 30кк юнитов и где-то 3к нанитов. При том, что большую часть времени я просто стоял на крыше торгового пункта.
alanmagellan 2021 年 2 月 26 日 上午 7:52 
引用自 Ижка Кой
引用自 Sky Cirrus
На данном этапе развития персонажа, возможно Вы можете справиться самостоятельно...
Но не все прокачаны настолько хорошо, особенно, если играют честно, и не используют редактор сохранений.
Брат, не смеши. В этой игре не надо прокачиваться. Она сама тебя прокачает. Просто проведи в ней больше времени и тебе все дадут. Мультитул дадут вайкины на халяву, а корваксы завалят технологиями. Я вчера начал новую игру. Спустя 6 часов у меня экзотик (который я обменял на другой экзотик) с 30+9 слотами и всеми модами S класса, мультитул А класса, около 30кк юнитов и где-то 3к нанитов. При том, что большую часть времени я просто стоял на крыше торгового пункта.
Прокачался и можешь теперь заканчивать игру ).
Она не через экшен качается...
У игры социально-гуманистическая цель.
Sky Cirrus 2021 年 2 月 26 日 上午 7:54 
引用自 Ижка Кой
Да я в общем то согласен с тобой. Но это одна из главных сюжетных линий. Хоть какая то сложность в его прохождении должна быть? Или нет? Хотя бы звездолет прокачать. Хотя бы для крафта этих семян нужно было бы что-то эдакое. Нет? Лучше прождать пару часов какой нибудь экзотик на торговом пункте. Лучше послать экспедицию на сутки и ждать когда тебе привезут кучу ни для чего не нужного лута.
Да, все верно, не нравится - иди гуляй. Но в этой игре потенциал немерянный. Она как кусок мраморной говядины, но повар, который мог бы приготовить из нее стейк валяется в хламину пьяный и ты сидишь, жуешь капустный салатик.
Да короче, всё. Я заткнулся. Просто alanmagellan написал что ему NPC не нравятся вот меня и порвало.
Сложность - понятие растяжимое и неопределенное. Игра имеет рейтинг 12+. Что тебе еще нужно? Устроить экшн, так чтобы кровь в жилах стыла?
Я уверен, что как только появится та самая сложность, о которой ты так мечтаешь, тут же возникнет целая армия нытиков, сетующих на убогость игры, так как они постоянно умирают, даже без возможности понять как с этим бороться, ибо в настройках сложность не настраивается. А если и настраивается, то как-то неоднозначно - меньше врагов по количеству, и только, единственный критерий?
Крафт семян - сценарий! Сложность в получении семян - это взрыв мозга для некоторых, если кое-кто умудрился быть недовольным, что для получения живого корабля надо ждать несколько суток... Нытиков и капризных детей хватает!
Что бы разработчики ни делали, все равно найдется кто-то, кто будет высказывать свое недовольство чем-либо. Это нормально, и я считаю, что на это не стоит обращать внимание. :)
最後修改者:Sky Cirrus; 2021 年 2 月 26 日 上午 7:57
alanmagellan 2021 年 2 月 26 日 上午 7:58 
У кого приступ нытья прошу в душ охладить свой порыв.
Я всего лишь вношу рациональные предложения и излагаю свои мысли о мире в НМС.
Разработчики (равно как и их представители) рано или поздно прочитают. Некоторые предложения между прочим уже реализованы.
2d0x 2021 年 2 月 26 日 上午 8:22 
引用自 Sky Cirrus
...На начальном этапе не все доступно и возможно выполнить...
А кто-то писал, что "босс" нужен на начальном этапе? Вроде как, о финале шла речь.
引用自 Sky Cirrus
...И в одиночку некоторые задания выполнить невозможно...
Если на начальном этапе, то смотри выше, а если вообще, то нужен пример.
引用自 Sky Cirrus
...Попробуй сразись с шагающим стражем сразу, как ты починишь свой Столп Лучезарный...
Да, что же ты прицепился-то к начальному этапу?! Впрочем, это осуществимо, ибо шагающий страж не стреляет сквозь препятствия (деревья, камни). Находясь в здании или пещере довольно легко его уничтожить, хотя процесс будет долгим из-за малого урона.
最後修改者:2d0x; 2021 年 2 月 26 日 上午 8:24
Sky Cirrus 2021 年 2 月 26 日 上午 8:26 
引用自 2d0x
引用自 Sky Cirrus
...На начальном этапе не все доступно и возможно выполнить...
А кто-то писал, что "босс" нужен на начальном этапе?
Нужен босс в принципе? Главный вопрос! Зачем?
Sky Cirrus 2021 年 2 月 26 日 上午 8:33 
引用自 2d0x
Да, что же ты прицепился-то к начальному этапу?! Впрочем, это осуществимо, ибо шагающий страж не стреляет сквозь препятствия (деревья, камни). Находясь в здании или пещере довольно легко его уничтожить, хотя процесс будет долгим из-за малого урона.
Я не прицепился! Хотите сложностей - получайте и ешьте полной ложкой!
Персонаж на начальном этапе дохнет от отсутствия натрия в свободном доступе, буквально в считанные минуты, и уже не говоря о боссе, которого можно "завалить" ЛЕГКО находясь в здании или пещере... Ага! :) Смешно! :))) Он так и будет стоять, позируя, когда же его завалят из убежища... :)) Ну, ты шутник! :))
Ижка Кой 2021 年 2 月 26 日 上午 8:34 
引用自 alanmagellan
Теперь о модулях класса С. Их вообще не использую, т.к. уже в игре как и другие космонавты продвинулся далеко. В приоритете S класс. вот тут возникает резонные мысли - слишком быстро наши космонавты становятся на ноги и обогащаются...
Согласен - в начале игры сурвивал и прочие прелести нелегкой жизни как говорятся налицо. А потом уже легко. Нет опасных моментов. Лепота, рай в аду.
Согласен с тобой.
2d0x 2021 年 2 月 26 日 上午 8:37 
引用自 Sky Cirrus
...Он так и будет стоять, позируя, когда же его завалят из убежища... :)) Ну, ты шутник! :))
Мы говорим о шагающем страже? Нет, он будет ходить. Но стрелять по нему можно из проёма, не получая при этом урон. Попробуй.

引用自 Sky Cirrus
Нужен босс в принципе?..
Да мне как-то без разницы, пожалуй. Но я из твоих размытых доводов так и не понял, почему этого не должно быть.
引用自 Sky Cirrus
...Главный вопрос! Зачем?
Затем же, зачем и другой игровой контент. Нет?
最後修改者:2d0x; 2021 年 2 月 26 日 上午 8:51
alanmagellan 2021 年 2 月 26 日 上午 8:47 
Могу предложить экшен.
Скажем в необитаемых системах при выходе из гипереперехода попадаете назло на пиратский флот, или вас атакуют космические амебы, или свихнувшийся рой стражей Атласа с главным флагманом.
Разумеется рандом - будет или нет таких нежданчиков. Зато лут подберете. Какой именно? Тоже рандом.
2d0x 2021 年 2 月 26 日 上午 8:54 
引用自 alanmagellan
Могу предложить экшен.
Скажем в необитаемых системах при выходе из гипереперехода попадаете назло на пиратский флот, или вас атакуют космические амебы, или свихнувшийся рой стражей Атласа с главным флагманом.
Разумеется рандом - будет или нет таких нежданчиков. Зато лут подберете. Какой именно? Тоже рандом.
Так нечто подобное и так имеется. Правда, уже не помню, как называлась та аномалия, которую я необдуманно расстрелял...
最後修改者:2d0x; 2021 年 2 月 26 日 上午 8:54
Sky Cirrus 2021 年 2 月 26 日 上午 8:55 
引用自 2d0x
引用自 Sky Cirrus
Нужен босс в принципе?..
Да мне как-то без разницы, пожалуй. Но я из твоих размытых доводов так и не понял, почему этого не должно быть.
引用自 Sky Cirrus
...Главный вопрос! Зачем?
Затем же, зачем и другой игровой контент. Нет?
Я совсем забыл о твоем завышенном самомнении. Извини...
Все, что не совпадает с твоими выводами, является размытым и не состоятельным.
И не важно какие аргументы применяются. Ты в любом случае не соглашаешься, ибо это не совпадает...
А на счет ДРУГОГО игрового контента, я отвечу - НЕТ!
Потому что, возвращаясь к началу разговора, эта игра - про другое.
alanmagellan 2021 年 2 月 26 日 上午 8:55 
引用自 2d0x
引用自 alanmagellan
Могу предложить экшен.
Скажем в необитаемых системах при выходе из гипереперехода попадаете назло на пиратский флот, или вас атакуют космические амебы, или свихнувшийся рой стражей Атласа с главным флагманом.
Разумеется рандом - будет или нет таких нежданчиков. Зато лут подберете. Какой именно? Тоже рандом.
Так нечто подобное и так имеется. Правда, уже не помню, как называлась та аномалия, которую я необдуманно расстрелял...
ну здесь немного другое
2d0x 2021 年 2 月 26 日 上午 9:07 
引用自 Sky Cirrus
...Все, что не совпадает с твоими выводами, является размытым и не состоятельным...
Что ж, допустимо и так выразиться, ведь будь твои доводы хорошо обоснованы, мне бы не было нужды их оспаривать.
引用自 Sky Cirrus
...А на счет ДРУГОГО игрового контента, я отвечу - НЕТ!..
Ну да, у тебя же всё иначе и ты воспринял чужое мнение о "боссе" с радостью и пониманием!
引用自 Sky Cirrus
...Потому что, возвращаясь к началу разговора, эта игра - про другое.
И лишь тебе открылась Великая Истина, заключённая в этой игре! Бывает...
< >
目前顯示第 20,206-20,220 則留言,共 37,117
每頁顯示: 1530 50