No Man's Sky

No Man's Sky

통계 보기:
Groza 2016년 3월 3일 오전 8시 46분
2
6
3
2
3
2
17
Русскоязычный топик / RUSSIAN THREAD
Обсуждаем!
http://store.steampowered.com/app/275850/?l=russian
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Место на диске: 10 GB
https://steamcommunity.com/id/Guamokolatokint/recommended/275850/
https://steamcommunity.com/id/eligorko/recommended/275850/
https://steamcommunity.com/id/b0yar/recommended/275850/
Q:Есть ли мультиплеер?
A:Есть
Q:Есть ли русский язык?
A:Есть
Groza 님이 마지막으로 수정; 2018년 8월 27일 오전 9시 39분
< >
37,117개 댓글 중 15,661-15,675개 표시
grumbler 2020년 4월 23일 오전 1시 11분 
Что там за новый ивент на внешний вид рюкзака?
sadovnikov 2020년 4월 23일 오전 1시 51분 
Sky Cirrus님이 먼저 게시:
sadovnikov님이 먼저 게시:
А кто нить знает более быстрый способ получения нанитов, чем кормить корна загадочным мясом?
Способов получения нанитов очень много, и если я буду их перечислять, боюсь что-нибудь обязательно упущу. Кормить капризного персонажа с Аномалии, самый муторный... :)

1. Самый доступный - это выполнять миссии в Нексусе, которые в награду дают наниты. Пару-тройку сотен можно за одну миссию получить.
2. Немного замороченный способ, это посещать каждый наземный объект (завод, радиомачта, обсерватория, малые поселения и т.д.) и осматривать помещения на предмет нахождения в них такого небольшого навесного шкафчика, в котором будет голографическое изображение какй-то непонятной ерунды... до сих пор не знаю на что она похожа, чтобы ассоциировать. Общение с НПС при этих посещениях, принесет либо модули, которые можно продать, либо просто наниты, причем в неплохих количествах. После такого рейда в пару десятков объектов, пару тысяч нанитов запросто можно насобирать.
3. Быстрый и слегка опасный, если навыка в игре мало и костюм не прокачан - это сбор и переработка яиц биологических ужасов возле заброшенных зданий.
4. Тоже слегка замороченный - выкапывание извлеченных технологий по планете - переработка в очистителе.
5. Технологический способ, малоэффективный - серебро+золото=платина, платина = наниты. Но выхлоп крайне мизерный, много времени и сил.

Хватит? :))

Кормить корна это 10к нанитов в час, скучный да, все остальное такой выхлоп не дает, есть еще покупать слизь и пурген на станции вместо кораблей, но это 5к час, одно яйцо это 50 нанитов, а за одно рагу из загадочного мяса от 40 до 150 нанитов, особенно при учете того что оно спокойно делается из мордита. Выполнение мисий на станции 3к час, причем 50 минут ты летаешь по системам и собираешь задание по станциям потом 10 минут их выполняешь, это самое прибольное из не скучного. Поэтому и спрашиваю есть ли возможность заработать больше и быстрее чем кормить корна.
valter.agon 2020년 4월 23일 오전 4시 44분 
alanmagellan님이 먼저 게시:
Black Rabbit님이 먼저 게시:
Мой первый! :Like_Yellow:
Чуть не проморгал. :handsup:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2070852646
:s_happy::s_happy::s_happy:
Интересно а потом можно как то создавать свои дизайны звездолетиков, а то эти уже оскомину набили.
Думаю вряд ли. Это же целая игровая механика, а разрабы смотрю выезжают на процедурной генерации. Хотя я и сам питаю надежды, что когда нибудь запилят какой нибудь скромненький кастомизатор по типу того, что на станциях для перса.)
valter.agon 2020년 4월 23일 오전 4시 52분 
alanmagellan님이 먼저 게시:
Интересно а потом можно как то создавать свои дизайны звездолетиков, а то эти уже оскомину набили.
Вчера пропрыгал около 150 т. св. л. к центру галактики насмотрелся всякого и звездолёты немного вид поменяли. Да они всё те же, но генерация немного изменилась. Специально не скринил, да и не зачем.

Karimatrix 2020년 4월 23일 오전 4시 53분 
valter.agon님이 먼저 게시:
alanmagellan님이 먼저 게시:
Интересно а потом можно как то создавать свои дизайны звездолетиков, а то эти уже оскомину набили.
Думаю вряд ли. Это же целая игровая механика, а разрабы смотрю выезжают на процедурной генерации. Хотя я и сам питаю надежды, что когда нибудь запилят какой нибудь скромненький кастомизатор по типу того, что на станциях для перса.)

в save editor есть генератор кораблей, можно взять несколько хороших образцов и эксперементировать с цифрами
valter.agon 2020년 4월 23일 오전 4시 55분 
Karimatrix님이 먼저 게시:
valter.agon님이 먼저 게시:
Думаю вряд ли. Это же целая игровая механика, а разрабы смотрю выезжают на процедурной генерации. Хотя я и сам питаю надежды, что когда нибудь запилят какой нибудь скромненький кастомизатор по типу того, что на станциях для перса.)

в save editor есть генератор кораблей, можно взять несколько хороших образцов и эксперементировать с цифрами
А как это отразится на стабильности игры, которая и так весьма шаткая?
Будут ли видны изменения другим игрокам на аномалии?
Rage 2020년 4월 23일 오전 4시 56분 
Sky Cirrus님이 먼저 게시:
Exforce님이 먼저 게시:
Подскажите сайты или места, где выкладывают координаты с кораблями, необычными планетами и базами.
Вот здесь есть все, начиная от крутых мультитулов, заканчивая кораблями.
https://www.reddit.com/r/NMSCoordinateExchange/new/
Обращай внимание на то в какой галактике объект интереса. Авторы указывают это в описании и возле заголовка своего поста.
Да, вчера это нашёл и обладел от того, сколько всего народ находит в системах, и что строят.

Я уже прыгал в разные галактики, находясь в совершенно другой. Корабли находятся. Все предупреждают, что прыгать можно только в координаты своей галактики, но может это уже не актуально?

Сделал около 15 прыжков через звездные врата в разные галактики. Пока пускает везде :)
Sky Cirrus 2020년 4월 23일 오전 5시 40분 
Exforce님이 먼저 게시:
Сделал около 15 прыжков через звездные врата в разные галактики. Пока пускает везде :)
Через звездные врата? Это что такое? Может быть портал? Или это телепорт Аномалии?
Если первое, то через него нельзя попасть в другую галактику. Однозначно! Порталы работают исключительно в пределах одной галактики, где они находятся.
Если второе, то это возможно, при условии что ты прыгал на базу игрока, находившегося на Аномалии, которая построена в системе в другой галактике...
И уточни пожалуйста в каких РАЗНЫХ галактиках ты был? Интересно ведь... :))
Sky Cirrus 님이 마지막으로 수정; 2020년 4월 23일 오전 5시 44분
Rage 2020년 4월 23일 오전 5시 55분 
Sky Cirrus님이 먼저 게시:
Exforce님이 먼저 게시:
Сделал около 15 прыжков через звездные врата в разные галактики. Пока пускает везде :)
Через звездные врата? Это что такое? Может быть портал? Или это телепорт Аномалии?
Если первое, то через него нельзя попасть в другую галактику. Однозначно! Порталы работаю исключительно в пределах одной галактики, где они находятся.
Если второе, то это возможно, при условии что ты прыгал на базу игрока, находившегося на Аномалии, которая построена в системе в другой галактике...
И уточни пожалуйста в каких РАЗНЫХ галактиках ты был? Интересно ведь... :))
Значит портал.

Сейчас сайт точно не найду, он был на анг.языке с таблицей по глифам, расписывалось какие глифы за какие части координат отвечают (галактика, система, планета...). Я сам в Евклидовой, там вроде одна из начальных координат был глиф птица. Когда прыгал по координатам, то среди первых двух было куча других комбинаций без птицы. Вот и сделал вывод, что был в других галактиках.

Второй момент - если чел в другой галактике, я прыгаю по координатам из реддита, где указана галактика Eissentam, а я и мои врата в Евклидовой, и когда я прыгаю по координатам в Eissentam галактику, то вижу туже планету, что у чела на скрине. Таких уже много прыжков сделал.

Может я не так понимаю, как работают порталы? На реддите добавляют названия галактик, все их не упомню. Как тогда меня из Евклидовой пускает в Eissentam?
Sky Cirrus 2020년 4월 23일 오전 6시 16분 
Exforce님이 먼저 게시:
Значит портал.

Сейчас сайт точно не найду, он был на анг.языке с таблицей по глифам, расписывалось какие глифы за какие части координат отвечают (галактика, система, планета...). Я сам в Евклидовой, там вроде одна из начальных координат был глиф птица. Когда прыгал по координатам, то среди первых двух было куча других комбинаций без птицы. Вот и сделал вывод, что был в других галактиках.

Первый символ в адресе планеты отвечает за порядковый номер тела в системе. Другие символы, кроме птицы на первом месте, но все остальные такие же, это значит, что планета другая, но система все еще прежняя.

Exforce님이 먼저 게시:
Второй момент - если чел в другой галактике, я прыгаю по координатам из реддита, где указана галактика Eissentam, а я и мои врата в Евклидовой, и когда я прыгаю по координатам в Eissentam галактику, то вижу туже планету, что у чела на скрине. Таких уже много прыжков сделал.
Если ты находишься в Евклиде и прыгаешь по координатам, которые указаны в Эйссентам, то ты попадаешь на совершенно другую планету в Евклиде, у которой координаты просто совпадают с планетой из Эйссентам.

Exforce님이 먼저 게시:
Может я не так понимаю, как работают порталы? На реддите добавляют названия галактик, все их не упомню. Как тогда меня из Евклидовой пускает в Eissentam?
Для того и добавляют названия, чтобы люди не путались и знали, что если координаты в Евклиде, то из Эйссентам через портал туда не попасть. Надо сначала прыгнуть в Евклид и уже потом идти по координатам.
Sky Cirrus 님이 마지막으로 수정; 2020년 4월 23일 오전 6시 17분
"V" for Vova 2020년 4월 23일 오전 6시 20분 
Отыграв примерно 60 часов в игру я от нее устал. Последняя надежда была на терраформирование и строительство. Идей было много. Думал построю себе большую базу. Проход в базу предполагался через гору и база на горе. Для этого мне нужно было пробить в горе большую дырку и построить лестницу к моей базе у подножья. Было весьма грустно понять что терраформер это в лучшем случае просто добытчик ресурсов и ничего больше. Почему? Потомучто после того как я сделал то что хотел (потратив на это несколько часов) и сохранившись понял что часть текстур которые я убирал вначале появились вновь. Чем больше я убирал опять тем больше появлялось. Я так понимаю есть лимит на это дело и он весьма скудный. Поправьте если ошибаюсь.
Потом я грустно посмотрел на это все и решил хотябы базу построю. После 3х часов строительства, и опять же сохранения я осознал что часть моих построек просто исчезла. Видимо проблема таже что и с терраформацией. С этим чтото можно сделать, или можно игру больше не запускать и успокоиться?
Учитывая что все что сейчас построено это в лучшем случае 1% от задуманного могу сказать что возможность строительства в игре ниочем, как и терраформирования.
drendov 2020년 4월 23일 오전 6시 24분 
не стройте в породе. игра не умеет в терраформинг. поставьте аккуратную платформу и от неё пляшите.

лимит - 3к элементов на одну базу, если выставлены не максимальные настройки детализации базы, то её часть может исчезать из вида (не отрисовываться), но постройка остается на месте. Я в лимит упёрся за пару часов строительства, плюнул и ушёл строить в майнкрафт.
"V" for Vova 2020년 4월 23일 오전 6시 30분 
Какой смысл от квинтильонов сгенерированных планет которые и за 100 жизней не облетаешь если ты толком ни терраформить не можешь, ни строить. Грустно это.
Sky Cirrus 2020년 4월 23일 오전 6시 43분 
"V" for Vova님이 먼저 게시:
Какой смысл от квинтильонов сгенерированных планет которые и за 100 жизней не облетаешь если ты толком ни терраформить не можешь, ни строить. Грустно это.
Люди плавающие базы строят, люди умудряются низкоорбитальные сооружения за облаками возводить из 3000 элементов! А вы в породе копаетесь и пытаетесь в землю зарыться? Где полет мысли? :) Возможностей океан! :))
"V" for Vova 2020년 4월 23일 오전 6시 52분 
Ну вообще база начинается на пике самой высокой сопки. Лестница уходит довольно высоко вверх, а база называется Олимпом. Стоит она между сопок, и чтоб мне по ним не бегать я собирался соседнюю пробить чтоб напрямик к соседней базе. На 2х соседних сопках я собирался из кубов построить статую христа искупителя и статую свободы. Идея такая: вы портаетесь на нижнюю базу, проходите через тоннель в горе и на выходе видите очень длинную лустницу в верх, к висящей в воздухе огромной базе. Справа статуя свободы, а слева статуя христа-искупителя. Думаю выглядело бы эпично, но к сожалению из 3к элементов только сортиры строить...
< >
37,117개 댓글 중 15,661-15,675개 표시
페이지당 표시 개수: 1530 50