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Regel Nr. 1 für eine Siedlung, baue dir das Spawnteil für den Mech.
Den lässt du dann spawnen und damit zerlegst du die Teile ratzfatz.
Ganz Allgemein finde ich sie Siedlungen in NMS nicht besonders, ich kann nichts damit anfangen.
Wenn du alles aufgebaut hast, laufen da nur NPCs rum,
ab und an killst du die Drohnen und der einzige Zweck einer Siedlung
sind die Ressourcen, die sie produzieren.
Die kannst du in ein paar Silber umwandeln, ansonst ist eine Siedlung absolut nutzlos.
Ach ja, du kannst vielleicht dort Flieger kaufen, da diese auch in deiner Siedlung landen.
Wirklich im Sinne des Spiels ist das aber wohl nicht. Und wenn ich dann kurz mal in meine Basis warpe, um für den Weiterbau eine Ressource zu organisieren, dann begrüßen mich ein paar Augenblicke später direkt wieder die neuen Wächter im Aggressions-Modus. Das scheint auch nicht im Sinne des Spiels zu sein :/
Den NPCs oder der Siedlung scheint dabei nichts zu passieren.
Also schön Wächter-Kopfgeldmissionen sammeln und ran da, mit anständiger Ausrüstung muß man nicht mal mehr in Deckung gehen.
Dass "normale" Wächter, wenn man sie in einen Kampf verwickelt, aber dennoch mit scheinbar unendlichen Wellen anrollen, ist immer noch mehr nervig und dazu habe ich auch noch keine Antwort gefunden - wenn das so sein soll, sollte das irgendwie im Spiel erklärt werden, damit man sich darauf einstellen kann, so wirkt es halt nur nervig.
Bei mir ist Feindstärke auf 'Normal' eingestellt. Ich habe in der Siedlung keine Wellen. Es kommen so geschätzt 8-10 Sentinel Drohnen, die räume ich mit dem Streublaster in 10 Sekunden weg und dann ist Ruhe und die Sentinel-Gefahrenanzeige wieder auf Null.
Also ganz anderes Verhalten beim Drohnen-Angriff in der Siedlung als wenn ich irgendwo auf einem Planeten eine Sentinel-Drohne abschiesse. Dann kommen die Wellen natürlich auch bei mir.
Warum kommen die Wellen beim Abschuss einer Sentinel-Drohne "natürlich"? Das hatte ich jetzt gerade wieder, habe inzwischen einen Flügelmann und habe dann irgendwie eine Dreiviertelstunde lang Wächterjäger abgeschossen, einmal tauchte ein "Basisschiff" auf, dass ich dann aber aus den Augen verloren hatte. Am Ende bin ich dann doch in den paar Sekunden zwischen den Wellen geflohen. Spaß hatte das nicht gemacht (zumindest nicht ab der vierten Welle). Was steckt da hinter? Hört das irgendwann auf oder ist das so von der Story her gewollt (eine passende Info scheint mir das Spiel dazu nicht geliefert zu haben).
Wie du gemerkt hast kannst du auch fliehen und warten bis die Wächter nicht mehr suchen. Im Weltraum kannst du jederzeit die Anomalie herbeirufen und in die Anomalie flüchten. Danach ist der Spuk vorbei.
Die sind ganz nett, aber wirklich Mehrwert bieten sie keinen.
Hin und wieder kannst Du neue Siedler begrüßen.
Manche von ihnen haben die Fähigkeit, die Frequenz an Wächterangriffen zu veringern.
Ansonsten: gut ausgebauter Impulswerfer regelt.