No Man's Sky

No Man's Sky

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Niphadain 15 aug, 2016 @ 22:47
Deutsches No mans Sky Review (Update 20.08.2016)
Nach nun 85 Stunden möchte ich nun ein abschließendes Review über No mans Sky geben und sagen wie ich das Spiel derweil erlebt habe.

Punkt 1: Nichts zu tun und kein Content

An diesen Punkt scheiden sich bekanntlich die Geister. Nach 85 Stunden stellt sich tatsächlich eine Art Routine ein. Trotzdem habe ich niemals das Gefühl, dass ich nichts zu tun habe. Das Spiel besteht im wesentlichen aus den folgenden fünf Elementen.

1. Erkunden (Das macht 90% des Gameplays aus und das sollte jeder vor den Kauf bedenken)
2. Crafting
3. Farmen von Ressourcen
4. Sprachen Lernen
5. Planeten auf 100% zu bringen und dafür die Units zu kassieren

die Kunst in No mans Sky ist es also sich selber Ziele setzen zu können. Ein Ziel kann sein, dass man seinen Anzug komplett auf Theta haben möchte und das nächste kann sein durch ein Wurmloch zu fliegen um danach den Atlas Pass V2 und V3 zu finden. Diese ganzen Zwischenschritte setzt man sich also um das große Ziel, dass Zentrum der Galaxie und dessen Geheimnis irgendwann zu lüften. Wenn man so an das Spiel herangeht, dann hat man eine ganze Menge zu tun. Geht man den anderen Weg, und möchte nur schnell ins Zentrum, dann stellt sich tatsächlich recht schnell eine gewisse Langeweile ein und man sieht in No mans Sky nur ein stumpfes Spiel ohne wirklichen Tiefgang.

Punkt 2: Inventar

Mein Inventar umfasst aktuell 45 Plätze und das meines Kollegen sogar 48 Plätze. Im Spiel sind überall Kammern versteckt, wo man sein Inventar um eins aufwerten kann. Diese Kammern findet man auf jeden Planeten und diese sind dort auch ziemlich zahlreich vertreten. Am besten findet man die Kammern auf kargen Planeten, da man sie dort am besten sieht. Ansonsten einfach mal mit den Schiff über den Planet fliegen, dann Scannen nicht vergessen um dabei die Fragezeichen aufzudecken. Die maximale Größe die ein Inventar haben kann, beträgt derzeit 48 Plätze.

Punkt 3: Crafting

Es gibt in No mans Sky verschiedene Module und alle haben verschiedene Wertigkeiten von eins bis fünf. Die genaue Aufteilung sollte sein Sigma, Tau, Theta und Omega. Mit den Modulen kann man sein Schiff, Waffe oder Anzug verbessern. Zum den Thema Crafting lohnt sich nicht, den empfehle ich gerne mal sich mit Piraten anzulegen, oder einfach mal auf einen Planeten mit extremen Bedingungen zu landen.

Punkt 4: Alles sieht gleich aus

Nach nun gut 85 Stunden, bleibe ich dabei, dass in meinen Augen nicht alles gleich aussieht! Auch ich habe derweil Planeten gefunden wo es starke Ähnlichkeiten gibt, aber ich finde auch immer wieder Welten, die halt komplett anders aussehen. Gestern habe ich zum Beispiel erst eine Welt gefunden, die aus riesigen Pilzen bestand. Wenn man nun also beikommt, dass eine andere Pilzwelt, mit anders aussehenden Pilzen, doch irgendwie das gleiche ist, dann stimme ich zu, dass sich vieles schnell wiederholt. Auch bei den Lebewesen lässt sich ein ähnliches Bild zeichnen. Ein Hirsch kann mal drei Beine und zwei Augen haben und das nächste mal vier Beine mit drei Augen und einen anderen Kopf. Aber auch nach 85 Stunden finde ich nach wie vor Lebewesen die ich so überhaupt noch nicht gesehen habe. Vorgestern ist mir erst ein fliegender Riesenwurm vor die Linse gekommen. Ich habe auch nach 85 Stunden noch das Gefühl, dass es noch vieles gibt, was ich noch nicht gesehen habe. Ein Kollege hat zum Beispiel eine Art fliegenden Wal gefunden, was mir zum Beispiel überhaupt noch nicht untergekommen ist.

Punkt 5: Die 60€ Diskussion

Ob No mans Sky einen nun 60 € Wert ist oder nicht, dass muss nun jeder selbst für sich entscheiden. Für mich ist der Preis in Ordnung und ich habe es nicht bereut, dass Geld für No mans Sky ausgegeben zu haben. Wenn ich 150 Stunden in dem Spiel verbringe, dann haben sich die 60 € für mich jedenfalls gerechnet. Zu mal No mans Sky ein Spiel ist, wo man immer mal wieder reinschauen kann. Für alle anderen bietet sich eventuell irgendwann mal ein Sale an oder man nimmt komplett Abstand von dem Spiel. Kritisch darf man hingegen sehen, was Sean Murray zum Thema DLC´s gesagt hat. Seine erste Aussage ist gewesen, dass man definitiv keine DLC´s für No mans Sky machen würde und der Content kostenlos kommt. Sean Murray ist nach Release nun zurückgerudert und schließt DLC´s nun nicht mehr gänzlich aus. Das darf wie gesagt kritisch gesehen werden wenn man erst nach den Release die Kehrtwende macht und nicht schon davor.

Die wichtigste Erkenntnis ist jedoch,dass es bei No mans Sky ums Erkunden geht! Und genau das macht das Spiel richtig gut. Wenn Ihr mit dieser Thematik nix anfangen könnt, dann lasst wirklich die Finger von dem Spiel! No Mans Sky ist kein Call of Duty, No Mans Sky ist kein The Witcher und No Mans Sky ist auch kein Minecraft. Die Presse zieht gerne den Vergleich und der ist unpassend in meinen Augen!

Wer sich für No mans Sky interessiert sollte sich für folgende Dinge begeistern können.

1. Man sollte eine Begeisterung für das Thema Universum mitbringen.
2. Man sollte mit Begeisterung auf Erkundungen stehen. Für mich der wichtigste Punkt um No mans Sky zu mögen. Wenn der erfüllt ist, dann kann man sehr viele Stunden in dem Spiel versenken.
3. Ihr wollt viel Zeit mitbringen und habt die Gedult, sich in dem Spiel einzuarbeiten. So oberflächlich ist das Spiel nämlich nicht wie viele behaupten.
4. Ihr solltet auf ruhiges und gemächliches Spielen stehen.
5. Ihr mögt das Spielprinzip einer Sandbox.

Wenn ihr euch darin wiederfinden könnt, dann wird euch No Mans Sky gefallen und Ihr werdet mit Sicherheit viele Stunden in dem Spiel verbringen können.

No Mans Sky ist nix für euch.

1. Wenn Ihr erwartet von Questgeber zu Questgeber gejagt zu werden.
2. Wenn Ihr nur schnell schnell schnell machen wollt.
3. Wenn Ihr keinen Blick für das kleine Detail habt, denn damit steckt No Mans Sky voll bis zur Decke.
4. Wenn Ihr an die Hand genommen werden wollt, denn das macht No Mans Sky nicht.
5. Wenn ihr Action wollt und hinter jeder Ecke einen Kampf erwartet. Kämpfe sind in No Mans Sky selten.

Wenn Ihr euch hier findet dann lasst die Finger davon.

Noch ein Tipp zu den Sternen. Viele meinen, die Sterne hätten keine bedeutung, dem ist nicht so! Die Atlas Route führt generell nur durch Sternensysteme der Klasse Gelb. Das Spiel selbst ist nämlich in verschiede Sternenklassen unterteilt. Hier ein Video von Elca, wo das ganze schön erklärt wird.

https://www.youtube.com/watch?v=9nPIgnSwTUg


Technik und Bugs

Punkt 1: Performance

Auf meinen Rechner läuft No mans Sky auf maximalen Details mit vollen AA absolut flüssig. Mein System besteht aus einen

Intel Core I7 4790K
Geforce GTX 1080
16GB Ram

und ich habe damit keinerlei Probleme. Ein gelegentliches ruckeln tritt auf, wenn ich mich schnell drehe mit meiner Maus, was aber kaum ins Gewicht fällt und zudem auch nur äußerst selten passiert. Zu der FPS Problematik kann ich leider nix sagen, da ich dieses Problem schlicht und einfach nicht habe. Für alle die Probleme haben mit No mans Sky, die dürfen sich gerne mal die Workaround Vorschläge unter

http://steamcommunity.com/app/275850/discussions/7/360672304896849605/

ansehen.

Punkt 2: Grafik

Die Grafik von No mans Sky ist für mich vollkommen in Ordnung. Ich teile nicht die Auffassung, dass No mans Sky eine schlechte Grafik hat. Dieser Punkt ist jedoch Geschmackssache und wird von jedem wohl etwas anders gesehen. Trotzdem möchte ich in diesen Zusammenhang, gerne mal auf die Screenshots von Steam verweisen. Diese wurden allesamt von Usern gemacht und zeigen sehr schön, was für tolle Momente No mans Sky kreieren kann. Hier mal der Link

http://steamcommunity.com/app/275850/screenshots/

Die Texturen, gerade die Bodentexturen, dürften ein wenig schärfer ausfallen für mein Geschmack, aber spielerisch wirkt sich das für mich nicht aus, denn als besonders störend empfinde ich sie auch nicht.

Ärgerlich hingegen ist der Punkt mit den Nachladen des Terrains. Besonders wenn man über den Planeten fliegt sticht das schon ins Auge. Hier sollte Hello Games ruhig nochmal nachbessern, denn das muss bei einem PC in der heutigen Zeit nun nicht mehr unbedingt sein.

Punkt 3: Sound

Für den Sound muss ich Hello Games echt loben. Die Soundkulisse belebt die Planeten mit leben und kann teilweise echt schöne Momente erzeugen. Ich hatte zum Beispiel eine Art grunzen hinter mir wahrgenommen und wollte natürlich schauen was das wohl sein kann. Ich schaute leicht ängstlich über den Berg und auf der andere Seite stand ein großes Tier was diese Geräusche von sich gegeben hat. Des Öfteren lausche ich jedoch auch einfach gerne mal den Sound, da dieser wirklich gelungen ist.

Falls sich jemand für den Soundtrack interessiert, dieser ist von der Gruppe 65Daysofstatic.

Punkt 4: Bugs

Wie alle Spiele hat natürlich auch No mans Sky mit Bugs zu kämpfen. Ich möchte gerne mal die Bugs aufzählen, die ich bisher erlebt habe während meiner Spielzeit. Dass das Spiel jedoch ein Bugfest ist wie viele Schreiben, dass kann ich so nicht bestätigen.

Sehr häufig passiert es mir, dass wenn ich in mein Schiff einsteige und W drücke sofort in den Weltraum geschossen werde. In diesem Falle halt einfach wieder zurück auf den Planeten Boosten, aber trotzdem wäre es schön, wenn der Bug bald entfernt würde.

Ein weiterer Bug denn ich erleben musste betraf mein Schiff selbst. Ich hatte mich wohl zu weit von meinem Schiff entfernt und mit einmal wurde mir mein Raumschiff auf einen anderen Planeten angezeigt. Ich hatte den Marker betrachtet und dort stand dann, Raumschiff (nicht auf diesen Planeten). In diesem Falle einfach zum nächsten Handelsposten laufen oder zu einem Punkt wo Ihr euer Schiff rufen könnt und das Schiff ist dann wieder da. Ob das Schiff nun wirklich auf den anderen Planeten gewesen ist, oder ob der Marker es einfach nur falsch Angezeigt hat, das vermag ich nicht zu sagen.

Ich hatte nun bei mehreren großen Klumpen einer Ressource, die dann auch noch tief in den Boden gingen, das Problem, dass auf einer Seite der Welt die Texturen verschwunden sind. Natürlich bin ich irgendwann mal reingefallen und ich steckte unter der Welt fest. In diesem Falle, hilft dann nur noch euer Jet Pack, mit dessen Hilfe Ihr euch wieder auf den Vorsprung bringen könnt von wo Ihr heruntergefallen seid. Hier bleibt zu hoffen, dass Hello Games den Bug schnell beheben kann.

Immer wieder musste ich auch beobachten, dass bereits abgebaute Ressourcen wieder erscheinen, wenn man sich von diesen entfernt. Wenn man auf die Ressource wieder zugeht, verschwindet diese dann irgendwann wieder und wird als abgebaut angezeigt. Dass ist teilweise leider ziemlich verwirrend und ich hoffe, dass hier in kürze Abhilfe geschaffen wird.

Mehr habe ich bis dato nicht erleben dürfen und für mich, befindet sich das alles noch im Rahmen eines typischen Releases. Von einem Bugfest zu sprechen, würde nach meinem empfinden, den Bogen aktuell überspannen.

Punkt 5: Alt+Tab

Leider ist es aktuell so, dass sich das Spiel nicht mehr öffnen lässt, wenn man mit Alt+Tab auf den Desktop geht. Dem ganzen könnt Ihr entgegenwirken, indem Ihr das Spiel einfach wieder in geöffneten Zustand startet über Steam und dann landet Ihr wieder in eurem Game. Bei meinen Kollegen und mir funktioniert das jedenfalls ohne große Probleme.

Das ist für mich die technische Seite von No mans Sky und diese ist für ein Indie Studio wie Hello Games eines ist in Ordnung. Trotzdem gibt es Baustellen und gewiss auch welche, die ich nicht gefunden habe und diese gilt es zu beseitigen. Gerade die Problematik mit den wohl existierenden massiven Performance Problemen bei vielen Spielern sollten von Hello Games absolut priorisiert behandelt werden. Ansonsten bleibt es dabei, dass ich No mans Sky technisch wie spielerisch absolut gelungen finde und auch nach 43 Stunden Spielzeit weder meine Kollegen noch ich den Kauf von No mans Sky jemals bereut haben.

Fazit: Für mich ist No mans Sky ein Spiel voller Missverständnisse und daran ist Hello Games selber Schuld. Vielleicht wäre es besser gewesen, wenn man von vornherein gesagt hätte, was No mans Sky wirklich ist und was es sein will. Denn No mans Sky ist ein Spiel was eine Nische belegt und den Hype nicht gerecht werden konnte. Trotzdem ist No mans Sky kein schlechtes Spiel, sondern spricht vor allem Fans an, die auf Erkunden und Weltraum stehen und sich in dieser Thematik verlieren können. Wenn man sich also selber Ziele setzen kann und mit den Prinzip einer Sandbox vertraut ist, dann kann man mit No mans Sky locker 100 – 150 Stunden Spaß haben. No mans Sky ist auch ein Spiel was man immer mal wieder besuchen kann, da es doch immer wieder was neues zu sehen gibt. Ob No mans Sky jemanden nun 60 € Wert ist oder nicht, dass muss nun jeder für sich selbst entscheiden. Für mich jedenfalls hat Hello Games genau das geliefert was Sie mir versprochen haben, nämlich ein Exploration/Erkundungsgame und ich bin dahingehend mit den Spiel absolut zufrieden.

Bewertung: 8/10
Senast ändrad av Niphadain; 20 aug, 2016 @ 1:47
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Kurze Anmerkung zum ALT+TAB Problem, wenn ich wieder ins Game "Tabben" will dann muss ich dies 2x machen und schon bin ich drin. Diesen Fehler hat aber nicht nur NMS sondern auch viele andere Spiele, ich würde eher meinen das es ein Problem von Steam ist und nicht von den Games.
Danke fürs Review.
LG und fly safe :)
Beltane 16 aug, 2016 @ 4:45 
Einfach von Fullscreen auf Borderless Window umstellen und schon klappt es mit dem tabben.
Ryuu 16 aug, 2016 @ 9:11 
Mal ein Beitrag zum Thema Multiplayer!!!
https://www.youtube.com/watch?v=oIp-muaAV_Q
Phunny Panda 19 aug, 2016 @ 13:42 
Zitat: "Auf meinen Rechner läuft No mans Sky auf maximalen Details mit vollen AA absolut flüssig. Mein System besteht aus einen

Intel Core I7 4790K
Geforce GTX 1080
16GB Ram"

Wäre ja auch der Hammer, wenn's mit dieser Grafikkarte noch zu Performance-Problemen kommen würde. Soll aber auch Leute geben, die noch mit 'ner 6xx- oder 7xx-Karte am Start sind. Dann sieht das Ganze schon anders aus. Immerhin sagen die Mindest-Anforderungen irgendwas von 'ner 480er-Karte. Und das ist einfach nur ein Witz.
Senast ändrad av Phunny Panda; 19 aug, 2016 @ 13:43
Blackout 20 aug, 2016 @ 11:15 
Ärgerlich hingegen ist der Punkt mit den Nachladen des Terrains. Besonders wenn man über den Planeten fliegt sticht das schon ins Auge. Hier sollte Hello Games ruhig nochmal nachbessern, denn das muss bei einem PC in der heutigen Zeit nun nicht mehr unbedingt sein.
Ineressant, dann bringt ein Upgrade von einer GTX 770 zu einer GTX 1070 gar nichts außer das man bessere FPS hat. Die stark verbesserte Pixelfüllrate der GTX 1070 wäre hier also nutzlos.

Das Problem mit ALT+TAB raus und wieder reinzugehen habe ich bereits am ersten Spieltag selbst behoben.
Anleitung siehe Link:
https://www.youtube.com/watch?v=4EhUrz62Sxg

Wäre aber verwundert, wenn dies noch immer kein offizieller Patch behoben hätte.

Wenn das tatsächlich alles an Bugs welche dir in über 80 Stunden begegnet sind, dann darfst du dich wirklich glücklich schätzen :)

Wie sieht es beim umlagern von Gegenständen aus. Wird da bei dir kein Auswahlfeld abgeschnitten was je mehr Slots man hat desto mehr Felder unbrauchbar macht und nur über Trickserei noch nutzbar bleiben?
Niphadain 20 aug, 2016 @ 11:20 
Ursprungligen skrivet av Leticron:
Ärgerlich hingegen ist der Punkt mit den Nachladen des Terrains. Besonders wenn man über den Planeten fliegt sticht das schon ins Auge. Hier sollte Hello Games ruhig nochmal nachbessern, denn das muss bei einem PC in der heutigen Zeit nun nicht mehr unbedingt sein.
Ineressant, dann bringt ein Upgrade von einer GTX 770 zu einer GTX 1070 gar nichts außer das man bessere FPS hat. Die stark verbesserte Pixelfüllrate der GTX 1070 wäre hier also nutzlos.

Das Problem mit ALT+TAB raus und wieder reinzugehen habe ich bereits am ersten Spieltag selbst behoben.
Anleitung siehe Link:
https://www.youtube.com/watch?v=4EhUrz62Sxg

Wäre aber verwundert, wenn dies noch immer kein offizieller Patch behoben hätte.

Wenn das tatsächlich alles an Bugs welche dir in über 80 Stunden begegnet sind, dann darfst du dich wirklich glücklich schätzen :)

Wie sieht es beim umlagern von Gegenständen aus. Wird da bei dir kein Auswahlfeld abgeschnitten was je mehr Slots man hat desto mehr Felder unbrauchbar macht und nur über Trickserei noch nutzbar bleiben?

Nein ich kann jeden Gegenstand ganz normal Umlagern ohne das mir irgendwie was abgeschnitten wird. Ich habe derweil 48 Plätze im Exo Anzug und davon ist jeder Slot ganz normal nutzbar ohne irgendwelche Tricks. Ich hoffe auch, dass das so bleibt :) .
Darrok78 20 aug, 2016 @ 12:01 
Ich hab den Hype vorher zwar auch irgendwie bemerkt aber bis auf ein paar sehr alte Videos und en Videos und Bildern auf Steam hab ich erst einige Tage vor dem Steam Release auf Twitch einige PS4 Streams angesehen um mir ein Bild zu machen was das Spiel eigentlich genau ist und was man dort machen kann. Daraufhin hab ich es dann gekauft.

OK, ich bin auch der Meinung das NMS nicht den Content bietet den ein Spiel für 60 Euro haben müsste aber als ich es die ersten Stunden spielte fühlte ich mich wie vor über 20 Jahren als ich Elite 2 Frontier bekam, was ich 1000+ Stunden spielte sogar noch heute spiele. Das neue Elite Dangerous habe ich zwar auch aber mir gefällt es nicht so wie die alten Teile.

Bin mit einer GTX 680 unterwegs und bin froh das nicht alles 10000m weit vorgerendert wird. Hab 60+ FPS bei 1920x1080 auf hohen Einstellungen ohne AA.

Bis auf den Framedrop Bug alle 2h habe ich sonst keine Probleme zu beklagen die das Spiel unspielbar machen.

Bei wem werden denn Slots abgeschnitten ? Ich hab mittlerweile 48 Slots im ExoSuit und 38 im Schiff und bei mir wird nichts abgeschnitten, das Grid Inventar bewegt je nach Maus Position um an alle Slots die am Rand sind heranzukommen.

Ich spiele jetzt NMS so wie ich Lust und Laune habe und freue mich schon auf neuen Content.

Mal so als Tipp: Macht euch vor einem Release nicht zuviele Gedanken über ein Spiel. Die Hypes die dadurch ausgelöst werden schaden in der Regel der Spielergemeinschaft mehr als sie nutzen. Am Ende bröckelt die eigene aufgebaute Illusion, denn man bekommt nunmal nicht sein Traumspiel sondern das was die Entwickler erstellt haben.
NMS ist hier nur ein Spiel von vielen bei denen der Hype größer war als das Game.
Satho 20 aug, 2016 @ 12:40 
Ursprungligen skrivet av Darrok:
Mal so als Tipp: Macht euch vor einem Release nicht zuviele Gedanken über ein Spiel. Die Hypes die dadurch ausgelöst werden schaden in der Regel der Spielergemeinschaft mehr als sie nutzen. Am Ende bröckelt die eigene aufgebaute Illusion, denn man bekommt nunmal nicht sein Traumspiel sondern das was die Entwickler erstellt haben.

Ich denke, der Hype hat bei vielen den Eindruck erweckt, quasi eine actiongeladene Mischung aus "Star Wars" & "Ark:Survival Evolved" zu bekommen - aber wie fühlt sich das leicht unwirkliche, gemächliche NMS tatsächlich an? Meiner Meinung eher wie eine Mischung aus "2001: Odyssee im Weltraum" und "Spore". Nicht jedermans Sache. Ich find's toll. ^^
Mit 'ner GTX 960 4g, 12 GB RAM und 4X2,8 GHz läuft's auch nicht wirklich flüssig. Dazu ständig Stotterer. Hat man NMS, wie ich, bei GOG gekauft, saß man mit 'ner Phenom II-CPU obendrein 'ne Woche auf dem Trockenen. Sowas geht nicht klar (zumal Phenom in den Specs auch nicht ausgeschlossen war), schon gar nicht für 60 Tacken. Wer nun die Säcke sind, weiß man natürlich nicht, aber meist kann man wohl den Publisher an die Wand stellen - in diesem Fall Sony, die natürlich auch die etwas irreführende Werbe-Kampagne verantworten.
Noch weiß ich nicht, was ich von NMS halten soll.. Hab vielleicht 2 Stunden spielen können und hab in der Zeit bissl "rumgeguckt" sowie die erste Raumstation erreicht.
Blackout 20 aug, 2016 @ 13:14 
Ursprungligen skrivet av Darrok:

Bei wem werden denn Slots abgeschnitten ? Ich hab mittlerweile 48 Slots im ExoSuit und 38 im Schiff und bei mir wird nichts abgeschnitten, das Grid Inventar bewegt je nach Maus Position um an alle Slots die am Rand sind heranzukommen.

Bei dem Idioten welcher es geschrieben hat und ich bin nicht der alleinige Idiot welcher das schreibt.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=743889239
Guckst du am unteren Ende, da fehlt die zweite Reihe weil sie abgeschnitten wird.
Liefere gleich noch ein weiteres Bild von einem Schiff mit mehr Slots nach.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=748430126

Besonders dramatisch fällt dies aber aus wenn man ein Schiff kauft und die Items von einem Schiff zum anderen umlagern muß. Ob ich davon ein Bild habe bin ich mir nicht sicher.
EDIT: Habe leider keines - wird beim nächsten Schiffskauf nachgeliefert.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=748778345
Beim Schiffskauf: Umlagern zwischen den beiden Schiffen. In der rechten Seite sieht man wie das Auswahlfeld abgeschnitten wird.


Was manche immer mit ihrem gaschissenem Hype haben? Ich bewerte das Spiel, nicht den Hype.
Senast ändrad av Blackout; 21 aug, 2016 @ 1:41
Darrok78 21 aug, 2016 @ 0:25 
Ursprungligen skrivet av Leticron:
Ursprungligen skrivet av Darrok:

Bei wem werden denn Slots abgeschnitten ? Ich hab mittlerweile 48 Slots im ExoSuit und 38 im Schiff und bei mir wird nichts abgeschnitten, das Grid Inventar bewegt je nach Maus Position um an alle Slots die am Rand sind heranzukommen.

Bei dem Idioten welcher es geschrieben hat und ich bin nicht der alleinige Idiot welcher das schreibt.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=743889239
Guckst du am unteren Ende, da fehlt die zweite Reihe weil sie abgeschnitten wird.
Liefere gleich noch ein weiteres Bild von einem Schiff mit mehr Slots nach.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=748430126

Besonders dramatisch fällt dies aber aus wenn man ein Schiff kauft und die Items von einem Schiff zum anderen umlagern muß. Ob ich davon ein Bild habe bin ich mir nicht sicher.
EDIT: Habe leider keines - wird beim nächsten Schiffskauf nachgeliefert.

Danke für die Screens, jetzt weiss ich auch was du meinst. Also ich drücke in den Inventaren immer direkt X um etwas zu verschieben, dieses Popup Fenster benutze ich gar nicht um Items zu verschieben, somit ist mir das auch bis jetzt noch nie aufgefallen.


Niphadain 21 aug, 2016 @ 0:45 
Ok das habe ich tatsächlich auch. Das ist mir bisher jedoch nicht aufgefallen, da ich es wie Darrok einfach mit X verschiebe. Wusste überhaupt nicht, dass es so ein Fenster gibt.
Blackout 21 aug, 2016 @ 1:39 
Ich kann euch beiden da nicht so recht folgen.
Außer ihr beide spielt auf Playstation und ich auf PC :steamhappy:

Spielen wir es mal durch.
Ich befinde mich im Raumschiffsinventar..
In der untersten Reihe klicke ich auf ein leeres Feld mit X.
Ein Feld öffnet sich mit dem ich auswählen kann, welche Gegenstände ich vom Inventar meines Exo-Anzuges in das Inventar meines Raumschiffes befördern möchte.
Es gibt keine andere Möglichkeit dies vorzunehmen.
..und hier ist eben das Problem - denn die Felder werden abgeschnitten und man darf tricksen - nur die Felder mit X anklicken, wo man noch genug vom Auswahlfeld sieht das man noch ein Item anklicken kann.

Wenn ich hier aber blind sein sollte, dann beschreibt bitte den Vorgang aus eurer Sicht.


Bild vom Schiffskauf:
Umlagern zwischen 2 Schiffen.
Rechts sieht man wie das Auswahlfeld abgeschnitten wird.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=748778345
Senast ändrad av Blackout; 21 aug, 2016 @ 1:45
Breitmacher 21 aug, 2016 @ 1:46 
Ursprungligen skrivet av Leticron:
Es gibt keine andere Möglichkeit dies vorzunehmen.

normale menschen öffnen den anzug und drücken dort einfach X auf das was ins schiff soll.
k.a. was ihr da macht
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Datum skrivet: 15 aug, 2016 @ 22:47
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