Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Id like to see persistence when naming planets/breeds.
Rgds
LoK
triple monitor support works in the nvidia control panel and amd eyefinity.
Increased grass draw distance, increased high level of detail draw distance for ground textures, better AA and anisotropic that seems to do something..
Doing something with the clipping when you get too close to the space station.
Ok good to know, ive seen it on triple monitor on amd using eyefinity.
Game with the flight mod is amazing
Or did you mean the real hardware stuff?