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Das ist also nicht einfach schlecht ausgedacht, sondern nur eine von der Mod-Gemeinschaft übernommene Einstellung. Und wenn der Frachter eben weit weg ist, dann kannst du ihn ja rufen. Das Portal im Frachter sieht eben cool aus *g* und funktioniert sogar, wenn auch nur in eine Richtung. Und das Warum hat Cpt. Brendig ja schon erklärt :) greetings
For clarification, I was trying to say that portals need a fixed point in the galaxy (x,y,z) to return to. Since a freighter has a dynamic location and the portal moves with the freighter there is no way at the moment to handle this.
Your point about assigning an ID# to a portal is interesting, but this would go back to portals are not save points. And like I was saying before when freighters were first introduced into NMS you couldn't even place a save point without hacking the save file. Bad, very bad thing to do at the time. Lost in Space...
Like Graslama was alluding to, there are many features in NMS now that seem to have been inspired by modders. I am not a modder myself, but I am very grateful to those that are. Too tired to write a list... :)
Zumindest hat die Scriptverarbeitung damals noch größere Probleme gemacht als heute. Und auch heute noch versagen Questscripts manchmal ihren Dienst, auch wenn ich der Meinung bin, dass das fürchterliche Computerinstallationen sein müssen, mit allem möglichen Müllproggies im RAM. Naja, egal, ich schweife ab *g* Sicherlich nicht unmöglich zu programmieren, aber ich kann mir jetzt schon das Gemecker vorstellen, wenn Spieler zu ihrem Frachter porten und der nicht da is, wo der Teleport ihn hingeschickt hat. Man denke nur daran, dass es ein Terminus eines Frachters eines Freundes ist, und nicht der eigene. Das gäbe es alles zu bedenken und zu speichern und irgendwo muss man auch einfach mal die Kirche im Dorf lassen.
Wie auch immer, mag sein, dass ich das verpasst habe und man sich mal zum Frachter porten konnte. Das muss dann aber auch wirklich schnell rausgepatcht worden sein...
@Grasi: Danke für den Tipp mit dem Übersetzer. Dieser scheint tatsächlich flüssiger zu sein als der andere. Hoffe ich... ;)
Als ich dann mal eine längere Pause gemacht hatte und wieder ins Spiel kam, ging das nicht mehr, und ich konnte nur noch zu meinen Basen teleportieren, aber nicht mehr zurück.
Es kann sein, dass man vielleicht 2018 schon nicht mehr zurück teleportieren konnte, aber ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, dass das eines der ersten Dinge war, die mir aufgefallen waren, nachdem ich nach 1-2 Jahren Pause mal wieder gespielt hatte, dass ich nicht mehr zu meinem Frachter teleportieren kann, was ich als sehr nervig empfand. Dann muss ich das geträumt haben ;) Oder es war ein Bug oder sowas
Dann hätte es Hello Games aber wenigstens weiterentwickeln können.
Zum Beispiel im Spiel Empyrion kann man sich auch Portale auf große Schiffe bauen, welche dann in beide Richtungen funktionieren. Ich glaub das funktioniert sogar im Multiplayer. Sprich, wenn ein Freund das Schiff dann "umparkt", dass du dich dennoch zurückporten kannst, trotz einer geänderten Position.
So schwer kann es also nicht sein, das zu programmieren. Zumal ja die Position des Frachters sowieso dem Spiel immer bekannt sein muss, sonst würde man ihn ja nie wiederfinden, wenn man mal mit seinem Schiff in ein anderes System springt. Das bräuchte dann ja nur mit dem Portal verknüpft werden.
Aber gut, Frage ist beantwortet. :D
The most popular answer was... 'Squirrel Poop.'