No Man's Sky

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mike-malta Apr 29, 2022 @ 9:24pm
Frachter-Portal nur One-Way nutzbar?
Aloha Leutz

Ich habe auf meinem Frachter ein Portal gebaut, bin durch das Portal zur Raumstation in der Nähe gehüpft um Zeug zu verkaufen, und als ich via Stationsportal zurück zum Frachter hüpfen wollte, wird mir dieser nicht in der Liste angezeigt. Also musste ich mit dem Schiff zurückfliegen.

Ist das Frachter-Portal wirklich nur einseitig nutzbar (was ja eigentlich vollkommen sinnlos wäre)? Ist das ein Bug? Habe ich irgendetwas übersehen / falsch gemacht?

Schonmal danke im Vorraus für Antwort. :D
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Captain Brendig Apr 29, 2022 @ 10:30pm 
Das ist normal. Ich glaube, das liegt daran, dass der Standort eines Frachters dynamisch ist und die Verwendung eines Portals keine Speicherung erzeugt. Wenn Sie es also benutzt und dann Ihren Frachter an einen neuen Ort gerufen hätten, wäre Ihre zuletzt verwendete Portaladresse irgendwo draußen im Weltraum. Als sie zum ersten Mal eingeführt wurden, konnte man aus demselben Grund nicht einmal einen Speicherpunkt in ihnen platzieren.

Verwenden Sie Google Translate, also hoffen Sie, dass dies klar ist ...
mike-malta Apr 29, 2022 @ 10:44pm 
OK thanks. That's really pointless. Why not just assign a fixed ID to the portals, then it wouldn't matter where they are located. Badly thought out. :D
Also das es die Portale in den Frachtern gibt liegt sehr wahrscheinlich an den Mod-Machern, denn "wir" haben uns damals den Terminus für den Frachter aufgebohrt, so dass man den überhaupt erst im Frachter bauen konnte. Das hat gut funktioniert und wir haben einfach damit gelebt, dass wir nur vom Frachter wegspringen konnten. Irgendwann haben sich die Devs dann wohl gesagt: ok, scheint kein Problem zu sein, dann machen wir es offiziell. Es schien so, das viele andere Spieler das auch haben wollten *g*
Das ist also nicht einfach schlecht ausgedacht, sondern nur eine von der Mod-Gemeinschaft übernommene Einstellung. Und wenn der Frachter eben weit weg ist, dann kannst du ihn ja rufen. Das Portal im Frachter sieht eben cool aus *g* und funktioniert sogar, wenn auch nur in eine Richtung. Und das Warum hat Cpt. Brendig ja schon erklärt :) greetings :cozynms:
Captain Brendig Apr 30, 2022 @ 1:55am 
Originally posted by mike-malta:
OK thanks. That's really pointless. Why not just assign a fixed ID to the portals, then it wouldn't matter where they are located. Badly thought out. :D
Hmm, well just translated my response back into English, didn't seem to translate to what I was trying to say.

For clarification, I was trying to say that portals need a fixed point in the galaxy (x,y,z) to return to. Since a freighter has a dynamic location and the portal moves with the freighter there is no way at the moment to handle this.

Your point about assigning an ID# to a portal is interesting, but this would go back to portals are not save points. And like I was saying before when freighters were first introduced into NMS you couldn't even place a save point without hacking the save file. Bad, very bad thing to do at the time. Lost in Space...

Like Graslama was alluding to, there are many features in NMS now that seem to have been inspired by modders. I am not a modder myself, but I am very grateful to those that are. Too tired to write a list... :)
google translate got better over time but deepl.com is still a bit better :) anyway, i understood everything
Dereknor Apr 30, 2022 @ 6:48am 
Also vor einigen Jahren ging das noch, dass man zu seinem Frachter zurück springen konnte. Ich kann dir nicht mehr genau sagen, ab wann es dann nicht mehr ging. Aber es ist kein technisches Problem oder unmöglichkeit, sie haben es bewusst deaktiviert, dass man zu seinem Frachter zurück teleportieren kann. Wieso auch immer.
Da bringst du irgendwo was durcheinander. Terminus zum Frachter ging noch nie. "Wir" haben uns damals den Terminus gemoddet, damit er überhaupt im Frachter baubar war. Das zum Frachter teleportieren funktionierte schon mit dem gemoddeten Terminus nicht. Das war sehr lange bevor HG ihn als FrachterTech freigemacht hat (zusätzlich ohne Strombedarf). Und wenn du der Meinung bist, dass da irgend jemand was bewusst deaktiviert hat, dann solltest du auch wissen warum...
Zumindest hat die Scriptverarbeitung damals noch größere Probleme gemacht als heute. Und auch heute noch versagen Questscripts manchmal ihren Dienst, auch wenn ich der Meinung bin, dass das fürchterliche Computerinstallationen sein müssen, mit allem möglichen Müllproggies im RAM. Naja, egal, ich schweife ab *g* Sicherlich nicht unmöglich zu programmieren, aber ich kann mir jetzt schon das Gemecker vorstellen, wenn Spieler zu ihrem Frachter porten und der nicht da is, wo der Teleport ihn hingeschickt hat. Man denke nur daran, dass es ein Terminus eines Frachters eines Freundes ist, und nicht der eigene. Das gäbe es alles zu bedenken und zu speichern und irgendwo muss man auch einfach mal die Kirche im Dorf lassen.

Wie auch immer, mag sein, dass ich das verpasst habe und man sich mal zum Frachter porten konnte. Das muss dann aber auch wirklich schnell rausgepatcht worden sein...
Last edited by Ǥɾᴧᴤʆᴧᵯᴧ; Apr 30, 2022 @ 11:26am
Captain Brendig Apr 30, 2022 @ 12:18pm 
Ich stimme Graslama in diesem Punkt zu. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass ich jemals zum Frachter zurückportieren konnte. Wenn es jemals eine Option war, muss sie sehr schnell herausgepatched worden sein, und zwar wahrscheinlich aus den bereits genannten Gründen.

@Grasi: Danke für den Tipp mit dem Übersetzer. Dieser scheint tatsächlich flüssiger zu sein als der andere. Hoffe ich... ;)
perfect german Brendig :)
Dereknor Apr 30, 2022 @ 1:04pm 
Ich habe noch nie Mods verwendet für No Mans Sky. Ich habe es Mitte 2018 gekauft, und da konnte ich ein Portal auf meinem Frachter bauen. Und soweit ich mich erinnere, konnte ich dort auch wieder zurück teleportieren, so wie auch zu Planeten.
Als ich dann mal eine längere Pause gemacht hatte und wieder ins Spiel kam, ging das nicht mehr, und ich konnte nur noch zu meinen Basen teleportieren, aber nicht mehr zurück.

Es kann sein, dass man vielleicht 2018 schon nicht mehr zurück teleportieren konnte, aber ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, dass das eines der ersten Dinge war, die mir aufgefallen waren, nachdem ich nach 1-2 Jahren Pause mal wieder gespielt hatte, dass ich nicht mehr zu meinem Frachter teleportieren kann, was ich als sehr nervig empfand. Dann muss ich das geträumt haben ;) Oder es war ein Bug oder sowas
Captain Brendig Apr 30, 2022 @ 1:18pm 
Originally posted by Ǥɾᴧᴤʆᴧᵯᴧ:
perfect german Brendig :)
Thanks, but I can't take credit... ;)
mike-malta Apr 30, 2022 @ 3:39pm 
Also stammt das ursprünglich von euch Moddern, dann mal danke an euch. Ich bin allgemein ein großer Fan der Moddingszene, ihr leistet Erstaunliches. :steamthumbsup:

Dann hätte es Hello Games aber wenigstens weiterentwickeln können.
Zum Beispiel im Spiel Empyrion kann man sich auch Portale auf große Schiffe bauen, welche dann in beide Richtungen funktionieren. Ich glaub das funktioniert sogar im Multiplayer. Sprich, wenn ein Freund das Schiff dann "umparkt", dass du dich dennoch zurückporten kannst, trotz einer geänderten Position.

So schwer kann es also nicht sein, das zu programmieren. Zumal ja die Position des Frachters sowieso dem Spiel immer bekannt sein muss, sonst würde man ihn ja nie wiederfinden, wenn man mal mit seinem Schiff in ein anderes System springt. Das bräuchte dann ja nur mit dem Portal verknüpft werden.

Aber gut, Frage ist beantwortet. :D
Last edited by mike-malta; Apr 30, 2022 @ 3:40pm
ziggie Apr 30, 2022 @ 5:13pm 
Nutzbar..? Old TV advert for TOPIC chocolate bar... 'What has a Hazelnut in every bite?'

The most popular answer was... 'Squirrel Poop.'
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Date Posted: Apr 29, 2022 @ 9:24pm
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