Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
1GB = 8192000 kb
Also the texturefiles from my side makes it blury and it reseted to 0 on the ini.
Maybe it is, but then you should just leave the number - without "kb":
"1GB - 1024"
P.S.
1B (one Byte) = 8b (eight bites)
k - stands for "kilo" = x1000
K - stands for... Kelvin (temperature scale)
<Property name="TexturePageSizeKb" value="GPUVRAM" />
I don't tell you about KB since that can confuse people as it alrready did, u just that number if u got 4GB GPU u must enter 4096 as TexturePageSizeKb thats how it works if you like it or not thats how no mans sky calculates VRAM.
#2 Quote/Mention your source and don't sell the guide as yours