SteamVR
Не запускаются игры на HTC Vive
Пару дней назад стал счастливым обладателем HTC Vive. Из всего многообразия игр и программ для устройства, корректно запустились только демка, знакомящая с устройством и InCell VR. Остальные игры либо зависают на стартовом экране, либо показывают картинку на экране, но ничего - в шлеме, либо выдают сообщение о том, что шлем не найден. Хотя вот же он, на мне надет! Завтра буду пробовать переустанавливать Windows и ставить устройство на чистую систему, но перед этим хотелось бы выслушать советы знатоков. Может кто сталкивался с подобной проблемой и знает пути решения. Заранее благодарю за все предложенные варианты.
< >
Εμφάνιση 16-30 από 43 σχόλια
А, ну или завтра с работы заберу внешнее питание для древних IDE дисков. Там как раз есть молекс, выдающий требуемые 5 вольт. Если не взлетит внешний хаб и взлетит вот это чудо инженерной мысли - так и оставлю. Ну его, задолбался я уже, неделю поиграть нормально ни во что не могу. А потом ведь ещё и не предназначенные для этого игры под VR настраивать. Короче, как будут новости (а они будут скоро) - отпишусь.
Тащемта, вот что я попробовал сделать за сегодняшний вечер:

Подключил карточку расширения PCI на USB 3.0 - драйвер честно мне сказал, что искуственно зарезал скорость передачи данных до скорости USB 2.0 до тех пор, пока я не подключу дополнительное питание. При попытке взять дополнительное питание с блока питания (карточка при этом даже не обязательно должна быть воткнута в материнку) - не даёт стартовать компу. Завтра буду проверять работоспособность этого метода с внешним источником питания и ещё пару фишек попробую провернуть.

Подключил планку расширения с двумя выходами на USB 3.0 для передней панели - тут, судя по всему, питания стало совсем не хватать и шлем начал глючить при старте. Судя по всему, два дололнительных разъёма забрали всю оставшуюся мощность у БП, не могу описать механизм точно, ибо не технарь. Я их отключил, перезагрузил распределительный короб шлема - всё заработало по-старому, то есть, пара игр запускается, всё остальное - шиш.

Отключил в БИОСе все USB порты, кроме одного 3.0 и пары 2.0 (в которые у меня воткнуты клава, мышь и боксовский геймпад). Положительного результата тоже ноль, ничего не поменялось.

Подключил хаб на 7 портов, 5 из которых USB 3.0, остальнные - 2.0. Плюс этого устройства в том, что на нём можно хардварно выключать-выключать порты. Минус устройства - с ним шлем так и не стал работать лучше, откуда бы я ни брал дополнительное питание, хоть с порта 2.0, хоть с 3.0, хоть с розетки 220 вольт (через адаптер, разумеется).

Все вышеназванные способы я отметаю, как нерабочие. Завтра попробую взять питание на плату расширения извне. На одном из бесчисленных форумов я натыкался на подобный способ, там у человека всё взлетело. Буду надеяться на успех и на моём стенде.

Планы на завтра: обновить прошивку у материнской платы, попробовать обновиться\нактить по-новой Windows 10 (сейчас работаю и экспериментирую под Win7). Старую систему буду бэкапить Акронисом, если результата манипуляции с Вендой не принесут - верну, как было. Также постараюсь привезти компьютер на платформе AMD с FX-4300 и R9 на борту и попробовать стартовать игрушку на нём.

Какая интересная эта игрушка, HTC Vive. Благодаря ей я объездил на велосипеде больше половины своего города, познакомился с массой интересных (и не очень) людей из магазинов электроники и бытовой техники, продавщицами из ларьков с напитками (после велосипеда очень пить хочется) и ларьков с фаст-фудом (и кушать тоже). А ведь это она даже не начала ещё работать! То ли ещё будет, когда я её подключу!

The next post will be for english-speaking user who are interested in my quest for making my Vive work.
That's what I tried to do this evening:

Connected the PCI expansion card - the driver honestly told me that it artificially downgraded the data rates up to USB 2.0 speed as long as I wouldn't connect any additional power supply. When I tryed to take extra power from the power supply (the card is not even necessarily have to be plugged into the motherboard) - it does not allow to start my computer. Tomorrow I'll check the efficiency of this method with an external power supply and will try to crank some more tricks.

Connected an extension bar with two USB 3.0 outs for a front panel. Apparently, the power was not to be missed and the helmet began to fail at startup. Apparently, two additional ports took away all the rest of the power from the power supply, can not describe precisely the mechanism, 'cause I'm not a techie. I disabled them, rebooted distribution box of the helmet - it worked in the old way, meaning that the couple of games started, everything else - no.

Disabled in the BIOS all USB ports, except for a pair of 3.0 and 2.0 (in which I plugged my keyboard, mouse and Xbox gamepad). Nothing changed.

Connected 7 ports hub, 5 of which are USB 3.0, the rest - 2.0. Positive side of this device is that it has hardware buttons to turn ports оn and off. Negative side - it gave no result for the helmet, no matter where from I took extra power; not from 2.0 ports, not from 3.0, not even from 220-volt outlet (via adapter, of course).

All of the above I mark as a dead-end. Tomorrow I'll try to take power to the expansion card from the outer source. On one of the many forums, I came across a post which described a similar method, and that dude made it fly. I would hope for a success in my case too.

Plans for tomorrow: to update the firmware of the motherboard; try to upgrade\clean install Windows 10 (currently working and experimenting under Win7). The old system will be back up with Acronis just in case if the result of the manipulation with Windows will not do. Just reroll it back to where I am now. Also, I'll try to bring a computer based on AMD platform with the FX-4300 and R9 on the board and try to start the helmet on it.

What an interesting toy, HTC Vive! Thanks to it, I traveled by bicycle, more than half of the city; met a number of interesting (and not too interesting) persons from electronics stores and household appliances, saleswomen of stalls with drinks (after the bike I'm very thirsty) and stalls with fast food (and hungry). And this ♥♥♥♥♥♥♥♥ piece of equipment is not even fully functional at the moment! Only God knows, how many interesting persons I'll meet, when I make this f-f-fancy helmet work. Thank you Valve and HTC for my not-even-close-to-be-boring evenings.
disable audio for vive in device manager. turn off camera in steamVR in settings->camera. this should help reduce amount of resources used and should work. I did this the first time i got the vive and could not get my controllers to work or the headset. then it worked. Also, make sure direct mode works as this is how some games work on the vive. I wish i can help more but im fresh out of ideas.
I ordered the controller ORICO PVU3-5O2U. Will arrive on Wednesday, I will be tested.
Reinstalling Windows does not give results!
Τελευταία επεξεργασία από Dave56; 8 Αυγ 2016, 2:16
Ran, I already tryed turning camera on and off, it didn't help. Try to play with Vive audio switch a bit later.

Dave, still I'll try Win10 - wanted to test it long time ago, and now I have such a chance.
Τελευταία επεξεργασία από BullHackOff; 8 Αυγ 2016, 3:39
BTW folks, what motherboards you run on?
I am running on a: MSI Z170A PC MATE, Socket-1151 and the GTX 970!

Hope there is a fix soon! getting tired of trying and failing!

Got a new hint when trying to run Virtual Desktop! it gives me to following error: missing/wrong VR Runtime! Steam VR shows all green and ready!
JUPP, thanks for the info!

I honestly hope that Valve and HTC are known to this problem and doin' something to fix it. I'm 100% sure it's a software issue and they have the resourses to deal with it. Starting to feel frustration too 'bout all this mumbo-jumbo that I have to do to get things right.
For over 3 weeks now i been in contact with support! IT'S CRAP!

Seems like it's not programmers answering my support! more like a guy looking at a top 10 solution board hanging on a wall!

Feel like they almost ask me if i have tried to turn the computer on! It's low ass level support!

And it's slow ass reply from them: 5 reply's from steam in 3-4 weeks!

I even tried HTC support! they only said to contact steam support!

Maybe i will try contacting Nvidia next:P
Jupp, why don't you do it right now? Maybe we could just shake this boat and get some result for it. We spend our money for the product and get no effort from it. And I cannot even return it as Vive is not officially available in my country.
Τελευταία επεξεργασία από BullHackOff; 8 Αυγ 2016, 6:25
Yeah, i will try getting in touch with Nvidia!

Maybe that will speed thing up!
Scribe few words here, if there'll be any ansver from NVidia.
Чувак, ты проделал огромную работу! Спасибо, ты единственный, кто продвинулся так далеко в решении нашей проблемы! Попробуем тоже приобрести карту USB 3.0 для PCI-E. Посмотрим поможет ли.
Я сегодня весь день занимаюсь домашними делами, ничего нового сделать не успел. У кого будут какие-то новости - не стесняйтесь, отписывайтесь по самым мелочам.

I've been busy for the whole day, did nothing new with our toy. If anyone got any kind of news - feel free to write in here.
< >
Εμφάνιση 16-30 από 43 σχόλια
Ανά σελίδα: 1530 50

Ημ/νία ανάρτησης: 4 Αυγ 2016, 16:43
Αναρτήσεις: 43