Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
You can also try renaming the steering wheel plugin the game uses, so it can't try to load a steering wheel. In "..\Steam\steamapps\common\Distance\Distance_Data\Plugins\" rename the "LogitechSteeringWheel.dll" to something like "LogitechSteeringWheel.dll.bak" just so the game can't find it.
Renaming or removing the "LogitechSteeringWheel.dll" doesn't help. Disabling Xinput in the keyboard's software doesn't help either.
I don't understand this keyboard. It is a good mechanical keyboard, but the analog feature is causing so many incompatibilities with tons of games. I wish there was an easy way to force the keyboard to not act as a controller and therefore not cause these issues. But it seems like it's not a thing.
now Distance works just fine.